6 листопада 2025 року компанії Globant і Riot Games оголосили про багаторічне стратегічне партнерство, яке має на меті посилити інноваційні технологічні рішення у кіберспорті League of Legends і VALORANT. Це найбільша угода в історії Globant у сфері відеоігор.
Відтепер Globant стане офіційним партнером Riot з цифрової трансформації, підтримуючи ключові технологічні ініціативи — від застосування штучного інтелекту до вдосконалення мобільної інтеграції та систем перегляду кіберспортивних матчів.
Партнери обіцяють «розширити межі технологій», щоб зробити досвід гравців і фанатів ще глибшим, індивідуальнішим і більш інтерактивним.
«Globant поділяє наше прагнення створювати найзахопливіший досвід для гравців і фанатів у всьому світі», — зазначив Девід Малголл, глобальний керівник партнерств у кіберспорті Riot Games. — «Їхній технологічний досвід допоможе нам прискорити розвиток бізнесу, щоб наші команди могли зосередитися на творчих експериментах у кіберспорті та живих подіях».
«Ми раді об’єднати сили з Riot Games, щоб розширити майбутнє геймінгу та кіберспорту», — сказав співзасновник і CEO Globant Мартін Мігоя. — «Це партнерство відображає нашу спільну віру в те, що технології та креативність можуть змінити спосіб, у який люди грають, спілкуються та переживають розваги».
Globant має великий досвід у сфері медіа, розваг і відеоігор, співпрацюючи з компаніями рівня FIFA та Formula 1. Через свої профільні студії компанія підтримує клієнтів у розробці ігор, керуванні контентом, потокових сервісах, QA, менеджменті продуктів та підтримці лайв-операцій.
Riot Games, заснована у 2006 році, створила одні з найпопулярніших ігор світу — League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics, Wild Rift та інші. Компанія розвинула ці бренди у глобальні кіберспортивні дисципліни та мультиформатні медіа-проєкти, включно з серіалом Arcane, який отримав премію «Еммі».