После того, как Team Spirit победила Winstrike в финале ESL One: Road to Rio, GameInside.ua взял интервью у Виктора somedieyoung Оруджева. Украинец рассказал нам о том, как команда достигла такого уровня в условиях коронавируса, а также с кем было сложнее всего играть. Об этом и не только читайте в материале.
Несколько слов о матче с Winstrike. Был ли матч-ап для вас сложным? Чувствовали ли вы превосходство над соперником до матча?
Любые финалы имеют своё давление на команды. Не конкретно на нашу – в общем. Главная задача: с ним справиться, думаю нам удалось. Игра была более-менее равной, но у нас не было ни капли сомнений в том, что мы победим.
За время турнира вы не проиграли ни единого матча, уступив пару карт. С кем было играть сложнее всего и почему?
Сложнее всего было играть с Nemiga. Потому что у них свой плейстайл, не сильно удобный для нас.
Вы показали очень крутой результат, как вы готовились к чемпионату? С какими командами скримились? Насколько сильно коронавирус повлиял на подготовку?
Коронавирус дал только буст, потому что было меньше выходных больше рабочих. Подготовка шла своим обычным чередом: демки, обсуждения, фиксы.
Не секрет, что все удивились раннему вылету NAVI. Был ли для вас это как сигнал, что дорога в финал свободна? Почему у Симпла и Ко не получилось показать достойный результат, по вашему мнению?
Это было неожиданным для всех, как ты уже подметил, но мы никак на этом не фокусировались и просто продолжали наш путь. Почему не получилось – без понятия, думаю парни со всем разберутся и как обычно станут только сильнее.
Magixx всего 16 лет. Как бы вы описали его, как игрока? За счёт каких качеств своих он может выступать в таком возрасте на таком уровне?
Он быстро учится, старается прислушиваться, хочет прогрессировать. Принимает и понимает критику в свой адрес.
За турнир вы проиграли всего 2 карты – Inferno Немиге и Mirage, на котором вас разгромили ВП. Что пошло не так на этих картах?
Соперники сыграли их(карты – прим.ред.) хорошо, а мы – нет. Обычная ситуация: где-то ты ожидаешь другого, где-то под тебя готовы. Плюс, плохо сделаны командные, индивидуальные вещи.
У вас сейчас недельный зазор до Дримхака. Вы планируете тренироваться или возьмёте это время для отдыха?
Да у нас всего один выходной и дальше за работу, сыграем еще один небольшой турнир перед DreamHack.
23yo, wtf… Okay its time to shine. I will work harder than i always do, so success is inevitable.
— Victor Orudzhev (@somedieyoungCS) March 13, 2020
Ты считаешь, что ты “на таймере”? И у тебя немного времени проявить себя?
Я считаю, что всё-таки возраст берет своё. Как мы можем отметить, игроков за 35 совсем нет. Не сказал бы, что у меня мало времени, наоборот, его достаточно. Просто я хочу быть максимально результативным насколько это возможно, и сделать это как можно раньше. Цель – только победы, а дорога к ним очень непростая.
И последний вопрос об агенстве, которые представляет твои интересы. Это крайне неисследованная зона в киберспорте. Можешь рассказать о том, как они вышли на тебя? Что они делают для тебя, как функционируют?
Вышли на меня они через apEX из Team Vitality на одном из турниров, пообщался с их CEO и всё. Они помагают развивать медийную составляющую, полностью обеспечивают защиту твоих прав как игрока, помогают с подписанием контрактов, ищут команду, если в этом есть нужда. Что-то в этом духе. Кстати скоро я начинаю вести свой ютуб канал!
