Подходит к концу 2017 год и самое время подвести итоги. Сегодня мы будем судить по одному единственному критерию, который понятен каждому – по деньгам!
Год назад мы подводили итоги 2016 года и теперь нам есть с чем сравнивать, давайте посмотрим, насколько вырос киберспорт, какие игры были самыми денежными и сколько выиграли наши любимые игроки.
Начнем с общих цифр! В уходящем году впервые была разыграна девятизначная сумма призовых – целых $110 000 000, что на 18 миллионов больше, чем годом ранее! Впрочем, скорость роста призовых впервые за последние годы замедлилась, мы наблюдаем рост на 20% в то время, как годом ранее призовые выросли почти на 40% Возможно киберспорт приближается к плато, а может это просто временная передышка?
Самые успешные игроки
Давайте взглянем, кто же из игроков оторвал наибольший кусок пирога от этих более чем 100 миллионов.
KuroKy $2,436,667
Miracle $2,421,478
MinD_ContRoL $2,421,167
GH $2,420,553
Matumbaman $2,416,667
kpii $947,605
Faith $945,805
KaKa $945,805
Moogy $945,805
Sccc $945,805
DDC $556,230
Super $556,218
Monet $556,218
Inflame $554,487
Ah-fu $550,412
RAMZES666 $523,615
9pasha $503,156
No[o]ne $497,956
Lil $496,756
Solo $473,156
Как и в прошлом году ТОР-20 самых удачливых киберспортсменов оказались игроки в Dota2, всему виной The International, призовые с которого выводят в топ даже команды, занявшие 4-5 места.
Самые удачливые каэсеры из команды SK, расположились на…. 44 месте и далее! Как и в прошлом году самым успешным стал Fallen, но годом ранее он был на 13 позиций выше.
Самыми удачливыми из украинских звезд слади легионеры Virtus.pro No[o]ne и
Lil, которые заработали почти по пол миллиона долларов за год! Из каэсеров можно отметить
Zeus, который оказался на 121 месте мирового рейтинга с скромными $154 000 призовых.
Самые киберспортивные страны
Давайте теперь проследим, какие страны были наиболее успешными в киберспорте, конечно тоже по критерию выигранных денег. Как ни странно – этот критерий, на мой взгляд, отлично показывает действительное положение вещей.
China $15,660,931
United States $14,552,861
Republic of Korea $11,980,182
Denmark $4,979,402
Germany $4,595,799
Sweden $4,548,688
Finland $3,777,582
Russian Federation $3,515,857
France $3,480,555
Brazil $3,250,566
Ukraine $2,764,536
В прошлом году Украина занимала восьмое место, но и нынешнее одиннадцатое говорит о том, что мы не пасем задних. Впрочем, негативная тенденция сохраняется и пора браться за голову. В 2016 мы были 8-ми, в 2014 7-ми, в 2013 5-ми, а в 2011 Украина и вовсе входила в тройку лидеров. Где те времена?
Но кто бы что ни говорил, а украинцы в сумме выигрывают миллионы, жаль, что огромные деньги распределяются лишь наверху, а на аматорском уровне призовые за год по стране едва ли превышают $10 000. Хочется верить, что в ближайшее время ситуация изменится.
Если говорить о мировых тенденциях, то первая тройка с прошлого года вообще не изменилась. Китайцы берут количеством, американцы количеством дисциплин, которые популярны только в США, ну а корейцы может и не блещут в популярных CS и Dota2, зато выигрывают в LoL и подавляющем большинстве других дисциплин. Южная Корея остается уникальной страной, которая при населении 50 000 000 человек на равных конкурирует с такими гигантами, как США и Китай и значительно опережает другие страны.
Самые прибыльные дисциплины
А что там с киберспортивными дисциплинами? В 2017 году в киберспорт кинулись все. Большинство из игр, по которым проводятся турниры, даже с большой натяжкой сложно назвать спортом, тем не менее в уходящем году соревнования проводились по 104 играм! В принципе зачем нам киберспорт на Олимпиаде если в киберспорте больше дисциплин, чем на любой Олимпиаде?
Несмотря на огромное количество дисциплин только 17 из них преодолели порог в миллион долларов призовых. Первая десятка выглядела следующим образом:
1. Dota 2 $37,977,710
2. Counter-Strike: Global Offensive $19,151,387
3. League of Legends $11,825,576
4. Heroes of the Storm $4,783,332
5. Call of Duty: Infinite Warfare $4,027,526
6. Overwatch $3,382,137
7. StarCraft II $3,301,715
8. Hearthstone: Heroes of WarCraft $3,166,571
9. Halo 5: Guardians $1,745,000
10. H1Z1 $1,551,550
В сравнении с прошлым годом пятерка лидеров вообще не изменилась. А с 6 по 9 места игры лишь менялись местами. В общем именно первую десятку и можно воспринимать, как настоящий популярный киберспорт, да и то с некоторыми оговорками. Однако стоит отметить огромное количество турниров по CS:GO. Благодаря скинам, кейсам и ставкам онлайн появилось просто огромное количество турниров по этой игре. За год в этой дисциплине было проведено почти 900 турниров с приличными призовыми, а меньших турниров были проведены тысячи.
Именно CS:GO мы отдаем пальму первенства, как самой динамично развивающейся киберспортивной дисциплине.
Heroes of the Storm – у нас игру многие не считают за дисциплину, но она по-прежнему остается на высоком 4-м месте. Проблема игры только в том, что она вышла позже Dota2 и LoL и догнать их не получается.
Overwatch в этом году поднялся с 9-го на 6-е место, игра набирает все большую популярность в мире, но не в СНГ. Если лига, которую запускает Близзард выстрелит, в следующем году дисциплина имеет шансы ворваться в пятерку, но это не точно.
Call of Duty – как и раньше в пятерке, но для нас эта дисциплина темный лес, сцена СНГ вообще не развита.
StarCraft II несмотря на старость только усилил позиции, в этом году у корейцев появились конкуренты, игра стала бесплатной и обретает вторую молодость.
Hearthstone остается недосягаем для конкурентов среди интеллектуальных киберспортивных игр и Близзард очень умело поддерживают интерес регулярными апдейтами и поддержанием баланса между скилом и удачей.
Разочаровывает FIFA, вокруг которой много хайпа, но по-прежнему не так много турниров, не высокие призовые и очень мало болельщиков. Возможно людям интереснее смотреть настоящий футбол?
В этом году в киберспортивных дисциплинах все было очень стабильно, а вот в следующем нас однозначно ждут изменения и произойдут они благодаря феноменальной PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – игре, которая еще даже официально не выпущена, но по ней уже прошли турниры на сумму $796,546
Уверенно можно сказать, что в следующем году эта игра будет в десятке, с высокой вероятностью, что она войдет в пятерку, а возможно (в это не особо верится) попадет в тройку.
Самые успешные команды
В заключение давайте взглянем на то, какие команды были самыми успешными в 2017 году. Здесь все достаточно просто, ведь в лидерах те, кто успешно выступил на The International.
1. Team Liquid $13,379,717
2. Newbee $4,842,129
3. LGD Gaming $4,777,479
4. Virtus.pro $3,559,694
5. OpTic Gaming $2,501,050
6. Invictus Gaming $2,295,900
7. Team EnVyUs $2,088,243
8. Team OG $2,030,212.00
9. Samsung $1,923,434.45
10. FaZe Clan $1,821,435
В сравнении с 2016 годом топ сильно поменялся, как и расстановка мест на TI. Но снова мы видим преимущественно команды, удачно выступающие в дисциплине Dota2. В ТОР-10 есть только два исключения – это OpTic Gaming, которые сорвали приличный куш в Америке в дисциплинах Call of Duty и Halо и Faze Clan, собравший много трофеев в дисциплине CS:GO. Остальные топовые команды по CS:GO обосновались на местах с 10-го и ниже.
Самыми успешными в СНГ стали феноменальные Virtus.pro, которые за год отобрали пальму первенства в регионе у
Na’Vi и честно заработали право называться главной командой СНГ. За год команда выиграла более $3 560 000.
Gambit Gaming, выиграв мажор стали вторыми в СНГ со своим 21-м местом и заработали $895 000, впервые опередив все тех же черно-желтых.
Самая популярная в СНГ команда Natus Vincere оказалась лишь на 32 строчке мирового рейтинга с заработком в $569 000. Годом ранее черно-желтые были на 20 позиций выше и заработали в три раза больше денег. Впрочем, окончание года дало нам повод для оптимизма и добавило уверенности в том, что мы увидим возвращение кумиров в 2018 году.
К слову, некогда второсортная команда Team Empire в 2017 году обогнала
Na’Vi по успешности, но даже это не помогло имперцам удержать ключевого игрока, что обязательно скажется в следующем году.
HellRaisers в этом году выступали неоднозначно, но год был удачнее предыдущего – они смогли подняться на 6 позиций вверх.
FlipSid3 Tactics наоборот потеряли 6 позиций.
В хвосте сотни плетутся Vega Squadron и
Team Spirit, которые проходят на многие турниры, но толком ничего не могут выиграть и остаются среди сильнейших в СНГ-песочнице.
Итоги
Таким был уходящий 2017 год. Для кого-то удачным и прибыльным, а для кого-то полным разочарований. В целом год знаменовался еще большим ростом индустрии, ростом призовых и ростом количества турниров.
В среде киберспортивных дисциплин наблюдался полный штиль и только в конце года налетел шторм под названием PUBG, который грозит наделать много шороху уже в следующем году.
Рейтинг самых киберспортивных стран тоже не сильно изменился, тройка лидеров остается стабильной и ничто не предвещает, что это изменится в ближайшие годы. Украина опустилась в рейтинге, но до сих пор сохраняет довольно высокие позиции за счет легионеров, которые играют в зарубежных командах.
В целом для Украины год был далеко не самым удачным, ведь главная команда страны провалила почти все, что только можно, а новых сильных команд у нас так и не появилось. Для региона СНГ год напротив был удачным, ведь великолепные победы мирового уровня завоевали Virtus.pro и
Gambit.
Можно отметить и тенденцию к появлению огромного количества молодых перспективных команд в CS:GO, в отличие от других – это направление активно развивается. Все лучше себя проявляют игроки в HearthStone и это тоже вселяет надежду. Еще одним позитивным показателем является то, что абсолютно все украинцы, участвовавшие в европейских отборочных WESG, показали прекрасный результат и прошли на финалы турнира в Шанхае.
Надеюсь следующий 2018 год станет годом возрождения Na’Vi и годом, когда мы узнаем новые имена, которые будут достойно представлять страну и регион на международной арене.
С Наступающим!