Через четыре месяца каждый из нас получит возможность попробовать новую игру – первый шутер от Blizzard. Проект обещает быть интересным. История его создания похожа на сюжет героического фильма. С крушением всех надежд, работой над ошибками и возможной победой. В данном материале мы попробуем разобраться, что ожидает игроков.
Рождение Overwatch
На смену “World of Warcraft” должна была прийти игра c отличной графикой и новой вселенной под названием “Titan”. За семь лет на разработку игры по разным оценкам было потрачено более ста миллионов долларов. Игра могла бы стать самой дорогой в истории, опередив Grand Theft Auto IV. Грандиозный провал проекта “Titan” послужил толчком для создания “Overwatch”.
Overwatch — проект более скромный: над ним трудятся в два раза меньше разработчиков. Атмосфера в коллективе хорошая, а у директора проекта больше нет права на ошибку, ведь “Titan” возглавлял именно он.
Настоящее и будущее “Overwatch”
На момент написания статьи началась вторая стадии бета-тестирования. Разработчики постоянно общаются с комьюнити, игра развивается. Что касается пользователей, то они, впервые увидев «Overwatch», чаще всего проводят параллели с “Team Fortress”, “Unreal Tournament” или “Quake”. На данный момент существует четыре режима игры и 21 персонаж, обладающий уникальными способностями. Также есть возможность для индивидуализации персонажей и система рангов. Обзоров с подробным описанием персонажей и механики игры на данный момент уже несколько десятков. Именно поэтому сосредоточимся на вопросе “ждут ли игру пользователи и, главное, будет ли она успешной?”
Ожидания сообщества
Для оценки уровня отношения к игре был применён метод качественно-количественного анализа содержания документов, в ходе работы применялся софт “QDA Miner Lite v1.4.3”, анализировались отзывы к видеороликам на тему “Overwatch”, размещённым на YouTube до 29 января 2016 г. Всего было проанализировано 74 083 слова. В процессе исследования отслеживались положительно и отрицательно окрашенные комментарии по отношению к игре.
Удивила реакция взыскательного к играм восточно-европейского сообщества. Хорошо к «Overwatch» относятся 65.5% оставивших комментарии. Кто-то радовался балансу, графике, уровню локализации и звуку, а кто-то восхищался прорисовкой женских персонажей. Такого единодушия среди наших игроков я не встречал очень давно, это радует и настораживает. Хочется верить, что до удаления негативных отзывов блогерами дело не дошло и сообщество действительно ждёт и верит в проект от Blizzard.
Были и те, кто заявлял, что игра плоха, персонажи заимствованы и играть в этот “шедевр” они не намерены, а те, кто будут играть, глупы. Но таких отзывов было только около 34.5%.
Ожидания профессионалов
Комментарий для нашего портала по поводу игры дал многократный чемпион мира по Quake Алексей “Cypher” Янушевский и один из самых известных в восточной Европе игроков в StarCraft Алексей “White-Ra” Крупник.
Алексей “Cypher” Янушевский:
“Динамика присутствует 😉 Много вещей действительно сложно сделать, но при этом…всё довольно-таки просто представлено. Впечатления самые крутые, игра мне очень понравилась. Вполне возможно, игра взлетит, всё будет зависеть от многих факторов, поживём увидим.”
Алексей “White-Ra” Крупник:
“Привет! Игра, на мой взгляд, получилась очень увлекательной и веселой, близзардам удалось сделать шутер мобу 🙂 Конечно, сам внешний вид игры больше всего понравится любителям комиксов, я помню в прошлом сам любил их читать. Думаю, игру ожидает успех не только среди казуалов, но и на просторах еспорт-арены.”
По всей видимости, не только “White-Ra” отметил соревновательную составляющую игры. Составами по “Overwatch” уже обзавелись такие организации, как SK Gaming, ESC Gaming, EnVyUs и многие другие. Уверен, скоро подтянутся и наши организации. Наверняка Navi не захотят допустить ошибку, из-за которой CS-составу пришлось больше года догонять топовые коллективы.
Следим и верим
Во время работы над материалом меня не покидало ощущение неопределённости. С одной стороны, у нас есть позитивно настроенное игровое сообщество и компания с мировым именем, вложившая в проект огромные деньги. С другой стороны сложно закрывать глаза на так и не увидавший свет “Titan” и отсутствие опыта у Blizzard в создании шутеров. В данной ситуации хочется положиться на мнение сообщества и поверить в то, что из пепла проекта “Titan” появится хорошая игра с большим киберспортивным будущим.
А что вы думаете про Overwatch?




