Аналітичний сервіс Leetify проаналізував по мільйону матчів у CS2 та CS:GO коротких та довгих матчах і дійшов висновку, що після переходу на систему MR12 (до перемоги у 13 раундах) середня тривалість матча майже не скоротилася.
Однак це стосується лише ігор, де суперники рівні. В таких випадках як і раніше гра затягувалася на 40+ хвилин. У випадках сноуболу ігри дійсно скорочувалися і 15% матчів у CS2 тривали 20 хвилин або менше.
Дуже сильно на тривалість матчів впливають додаткові раунди. Вони не змінилися з переходом на нову версію гри.
В цілому нова система справляється з поставленим завданням. Нецікаві однобічні матчі тривають менше, а от цікаві дарують глядачам так само багато насолоди.
