Державна адміністрація у справах преси та друку Китаю опублікувала проект документа «Заходи з управління онлайн-іграми». Нові правила повинні обмежити використання компаніями практик, які стимулюють витрачати більше часу та грошей на ігри. Також ініціатива явно спрямована на боротьбу з іграми, які використовують практики, схожі на такі у онлайн-казино.
В документі описано ряд заходів, спрямованих на зменшення впливу ігор і збільшення контролю над тими, хто в них грає, наприклад:
- Забороняється заохочувати гравців за щоденний вхід у гру, за першу купівлю та за здійснення кількох транзакцій поспіль.
- Забороняється використовувати будь-яку форму аукціонів цифрових предметів.
- Всі розробники повинні встановити ліміт поповнення внутрішньоігрового рахунку, а також попередити про нього в угоді користувача.
- Гравці повинні отримувати попередження у разі «нераціонального використання коштів».
- Стрімери не повинні мати змогу отримувати великі донати.
- Забороняється використовувати механіки випадкової видачі предметів, якщо гра доступна неповнолітнім.
- Гравці повинні реєструватися лише під справжнім ім’ям, а сервери компанії-розробника розміщуватись у Китаї.
Оприлюднення проекту потужно вдарили по найбільшим китайським компаніям, які розробляють та видають комп’ютерні ігри. Акції Tencent на тлі публікації нових правил впали на 16%, а NetEase — на 28%.