Білоруський ютубер провів експеримент та довів, що різні моделі агентів у CS:GO мають різні хітбокси (площина та об’єм, у які треба потрапити, щоб завдати шкоду). Різниця між кращими та гіршими становить майже 17%, що може дуже суттєво вплинути на гру.

- Найменший хітбокс голови (серед агентів, доступних на ринку Steam) — у групи агентів Т-сторони “Професіонали” та ССО-сторони “ФБР”.
- Найбільші хітбокси голови — в агентів Т-сторони “Елітного підрозділу” і у “Партизанів” та ССО-сторони “SAS”.


Розрахунки хітбоксів в таблиці.
Якщо говорити про стандартні моделі агентів, які використовуються на різних картах, то за замовчуванням на картах Vertigo, Agency та Breach використовуються агенти “Професіонали” (Т) та “ФБР” (ССО), тому граючи цими агентами ви граєте в рівних умовах з противником та навіть маєте перевегу над тими, хто використовує покупні модельки.
Проте вже на турнірній карті Mirage за замовчуванням використовуються агенти “SAS” та “Елітного підрозділу”, тобто, якщо нічого не змінювати, то дефолтні агенти також створюють рівні умови, але відносно них придбані на ринку агенти з меншими хітбоксами очевидно будуть давати певну перевагу.
Український ютубер Олександр Петрик швидко відреагував на ситуацію і випустив відео на гарячу тему.
Читайте також про турнір легенд у якому грає Edward.