Даниил “Zeus” Тесленко, капитан команды Gambit, пообщался с журналистом портала theScore Esports Деннисом Гонзалесом. Даниил в очередной раз рассказал о переходе в новую организацию, о каждом из его тиммейтов, поделился мнением о выступлении на ELEAGUE Major и подготовке к DreamHack Masters Las Vegas.
2016 стал знаменательным годом в твоей карьере. Мы наблюдали твой уход из Natus Vincere и также видели, как твоя звезда зажглась в команде Gambit. Какое общее ощущение от 2016? Как бы ты описал свой переход в Gambit?
Хочу вспомнить хронологию событий 2016 года. Мы заняли второе место на StarLadder, поставив себе цель перед этим турниром, что в 2016 году должны стать первой командой в мире. У нас было около много вторых мест подряд. Мы проиграли в финале на DreamHack в Мальмо команде NiP, в Минске на StarLadder коллективу fnatic. Много было таких вот поражений, тот же StarLadder в Киеве, где мы уступили Virtus.pro и заняли второе место. Обидно было. Мы все время понимали, что победа рядом и мы играем лучше, но не можем доказать это выигрышем. У некоторых команд, которые не могли победить в чемпионатах и потом встречались с нами в финале, даже была какая-то уверенность в том, что они нас обыграют. Потому и появилась какая-то психологическая проблема у команды. Однако, из-за того, что все время мы занимали вторые места и в итоге были самым стабильным коллективом на тот период, где-то в середине 2016 года мы стали топ-1 мира.
Одно дело быть первым в рейтинге заслуженно, другое – что мы не чувствовали этого первенства среди остальных команд. Вспомнить, например, два “мажора”, где мы проиграли оба раза в финале. Проблема нашего коллектива была в том, что в трудные минуты некоторые члены команды не могли быть ее частью, они отделялись. Когда нас превосходят, коллектив должен сплотиться и стать крепче, а было наоборот – становились слабее и проигрывали. В итоге, вы уже знаете из истории моего профайла и других источников о том, что наши пути с Natus Vincere разошлись. Я несколько месяцев думал, что мне делать дальше, и принял решение, что буду играть. Так и попал в коллектив Gambit. Я не знаю, что нас ждет впереди с этой командой, но мне нравится играть с этими ребятами и, кажется, у нас может все получится. Чем больше мы тренировались, тем больше я наслаждался игровым процессом — это то, чего не было в предыдущей команде. Я очень рад, что играю сегодня с ними. У нас есть шанс проявить себя. Сейчас мы находимся в Лас-Вегасе, и хочется показать хороший Counter-Strike. Турниров впереди еще много, и, как бы мы здесь не выступили, команда не будет отчаиваться или чрезмерно радоваться выигрышу. Мы понимаем, что впереди много работы.
Переход в Gambit прошел хорошо, спокойно и относительно быстро. Уход из Na’Vi был сложным процессом. Было нелегко морально и психологически: столько лет в одной организации с этими людьми и все так произошло, но я могу сказать спасибо мультигеймингу за то, что он ко мне хорошо отнесся. Они решали для меня любые вопросы и делают это по сей день. Я рад, что у нас нормальные отношения — и ребятам из организации за это большое спасибо. С некоторыми игроками из команды у меня особые отношения, но, в целом, остались положительные воспоминания, все-таки играли долгое время вместе.
Что думаешь о количестве мероприятий, в которых ты участвовал в 2016? Не переусердствовал ли ты с ними? Будете ли рассматривать вариант, при котором вы посетите меньше турниров в 2017?
На самом деле, ничего здесь особенного нет. Я считаю, что не было проблем с количеством турниров, в которых мы участвовали. Наоборот, за счет чемпионатов мы постепенно набирали хорошую игровую форму. Мы стараемся участвовать в большинстве турниров. Так как мы коллектив молодой, не до конца зарекомендовавший себя среди топ-команд, нам не выдают много инвайтов, поэтому приходится играть отборочные. Некоторые квалификации мы проигрываем, на некоторых лигах мы не в первом дивизионе, иногда играем отборочные, чтобы играть отборочные. Это нормально.
Я думаю, справедливо будет сказать, что ты наиболее опытный игрок в команде. Можно ли утверждать, что ты выполняешь роль не просто игрока, но и “старшего брата”? Как бы описал каждого из своих тиммейтов?
Я понимаю, что я капитан, пример для команды и от меня многое зависит, поэтому мне нужно вести себя достойно. Я человек справедливый и стараюсь в команде держать ту самую справедливость, чтобы не было такого, что я кого-то больше поддерживаю, кого-то меньше. Стараюсь не разводить конфликтные ситуации, а решать проблемы, чтобы проходить через трудности и идти вперед. Это то, что касается моей роли с точки зрения психологической составляющей в пятерке.
Касаемо каждого игрока: mou – сильный киберспортсмен, чья игра строится на мотивации, а от чего зависит она – я еще не до конца понимаю. Она точно не имеет отношения к престижу турнира или к денежному призовому фонду, его мотивация идет от чего-то другого, и я еще на этот вопрос не нашел ответа. Рустем очень спокойный игрок и в команде, как правило, должны быть такие киберспортсмены. Dosia у нас тоже очень спокойный и опытный. У него есть свой стиль и неординарное видение игры, которое мне импонирует. Миша стабилен, он может играть круче, но ему нужна хорошая мотивация и дисциплина. AdreN один из эмоциональных и сильных игроков, который больше всех работает. Он – пример человека, который хочет чего-то добиваться, выигрывать. HObbit после MVP DreamHack Winter расслабился, а сейчас же, как получил визу, съездил на “мажор” и заработал статус “легенды”, снова собрался. Я считаю, что ему нужно идти вперед, развиваться, слушать капитана. У него большое будущее!
Ты был героем одного из профилей игроков на “мажоре”. Каково это – участвовать в такой съемке? Насколько доволен ты остался конечным результатом?
Профайл получился очень классным. Мне понравилось, как мы его сняли. Съемочная команда – настоящие профессионалы. Все, кто принимал участие в этом ролике, мои родители, девушка и также я – остались довольны. В принципе, я снимаюсь в разных видео уже давно и для меня этот процесс не был непривычным. Все прошло отлично и финал профайла получился классным. Когда посмотрел ролик, я им вдохновился. Надеюсь, он вызвал такие эмоции и также был интересен другим зрителям. Большое спасибо Valve за то, что сделали такой классный профайл!
В данный момент ты все еще участвуешь в крупнейших турнирах, но рассматривал ли при этом альтернативные пути развития своей карьеры в или вне киберспорта?
На данный момент не рассматривал. Пока хочу играть, побеждать и участвовать в разных турнирах. Хочу, чтобы у нас с командой все получилось. Сейчас я очень мотивирован и думаю, что эта встряска, которая произошла в Na’Vi, пошла мне на пользу и в данный момент я стал серьезнее относиться к игре. В этой команде у меня появилось больше вдохновения, поэтому пока хочу играть, а там, поживем – увидим.
Доволен ли ты выступлением команды на “мажоре”? Над чем нужно работать, чтобы достигнуть большего?
Мы были психологически не готовы к этому турниру. В игровом плане команда была готова намного лучше! Я доволен тем, что несмотря на психологический стресс нашего коллектива на “мажоре”, мы смогли выполнить задачу-минимум. В первую очередь, нужно завести себе психолога, как, например, у Astralis, который помог им справиться в трудные минуты и преодолеть сложный матч и сильную команду. В общем, думаю, что коллективу нужен психолог. А нам нужно работать над улучшением игры, сплочением коллектива, взаимопониманием, тимплеем и подобными вещами.
Ты один из тех немногих игроков, которые участвовали в каждом “мэйджоре” и смог продолжить эту цепочку, достигнув топ-8 на ELEAGUE Major. Насколько важна эта цепь событий для тебя?
Для нас было важно попасть в эту восьмерку, а для меня – не нарушать эту цепочку (смеется). Я хотел, чтобы команда почувствовала свою игру. Этот мажор был одним из самых сложных за последнее время, потому что уровень коллективов очень вырос, все круто играли и плюс швейцарская система проведения. Мы смогли попасть в восьмерку, для нас это было круто. Считаю, что мы могли обыгрывать “фнатиков”. Мы заслуживали большего, но проиграли из-за того, что еще не были готовы попадать в полуфинал морально.
В DreamHack Masters Las Vegas принимают участие все топ-8 команд с “мажора”. Рассматриваешь ли ты DreamHack как возможность реабилитироваться за выступление на мажоре, или же это рядовой турнир для тебя?
Если честно, у нас было много разных проблем. Они были связаны с тем, что HObbit долго получал визу перед “мажором”. Мы уже были чуть ли не уверены, что он останется без нее. Реально, он каким-то чудом получил визу (ему дали ее одноразовую). Сейчас он снова оформлял ее и мы из-за этого не могли полноценно готовиться и потому применяли немного другую систему тренировок. Для нас этот турнир не имеет такого большого значения, если сравнивать с тем же “мажором”. Может быть у всех команд будет такое ощущение, поэтому пятерки будут играть чуть расслабленнее, спокойнее и по-другому смогут себя проявить, я не знаю. Нам же этот турнир пойдет только на пользу. Мы должны меньше нервничать, отнестись к этому чемпионату более спокойно и играть немного по-другому.
На DHM Vegas впервые будет возможность испытать обновленный пул карт, где Inferno заменит Dust2. Что ты думаешь об этом?
Для нас исключение Dust2 не стало проблемой. Мы хорошо отнеслись к возвращению в маппул карты Inferno: она нам нравится, команда ее играет и надеюсь, на ней у нас будет получаться показывать хороший CS!