Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Буквально вчера Winstrike стала полноценной участницей IEM Katowice Major 2019, после победы в стадии Play-In. Но еще на СНГ майноре нашему порталу удалось пообщаться с капитаном команды, Кириллом Boombl4 Михайловым, который рассказал о длительной подготовке к турниру, и о его новой роли в коллективе. Кирилл также поделился некоторыми инсайдами из мира киберспортивного CS:GO, специально для наших читателей.

snapseed-53

– У вас была сложная победа над Gambit Esports. Сейчас прошло уже пару часов, почему игра так затянулась? Дело в ошибках, или противник настолько хорош?

– В этой игре было всё. Мы забрали свой пик – они забрали свой. Третья карта была удобная для каждой из команд. Тут мало что можно добавить, мы были готовы играть Overpass – они тоже, в игре был бешеный майнд-геймс. Мы сидели, обсуждали вообще какие карты будут.

До начала турнира, когда объявили группы, я хотел выйти с первого места. Я знал, что Gambit будут выходить со второго места, и это был лично для меня принципиальный соперник, которого очень сильно хотелось обыграть. По личным причинам.

– Можешь хоть немного рассказать об этих причинах?

– Просто и Жоре, и WayLander’у хотелось обыграть B1ad3, да и мне тоже.

– Игроки ваших команд тесно знакомы друг с другом. Те же WayLander, WorldEdit и B1ad3…

– Игровой век целый!

– Вот именно. Насколько сильно это влияет на понимание действий соперника на карте?

– Безусловно. Парни играли очень давно вместе. Понимают какие раунды будут играться, какие карты, почему именно они. Есть ключевые моменты, которые Gambit делают всегда, и их же Андрей исполнял еще во FlipSid3. Они друг друга прекрасно понимают. У них игра идёт от ума, они знали все наши пистолетные раунды, это было видно по игре. Мы были к этому готовы, что-то меняли, что-то оставляли.

– Были предложения от парней именно по ходу раундов?

– Да, именно от парней исходила инициатива идти на длину на Dust 2, мы наверное раундов 10 там взяли. Это еще pipsoN(тактический тренер – прим.ред.) говорил до матча, да и Жора напомнил. Это в корне изменило нашу тактику на карте.

– Кстати о вашем тренерском штабе. На майнор вас приехало много.

– Да. Приехал наш массажист, приехали главный менеджер по составам и менеджер CS:GO состава. Медиа отдел приехал, наш контент-мейкер. Очень много людей, и каждый вносит свой вклад в общее дело. Приятно играть с такой компанией, когда каждый занят своим делом.

snapseed-51

– Как разделяются обязанности между pipsoN и iksou?

– Сначала было непросто. Два тренера, которые пытаются разобраться в обязанностях. Но вот уже прошло 2 месяца, и сейчас всё отлично. Конкуренции между наставниками нет – каждый чувствует себя на своем месте. pipsoN – это человек, который выстраивает игру, предлагает раунды, говорит о том, как будет играть соперник, смотрит демки и готовит раунды.

Iksou – главный тренер, также разбирается в наших сильных сторонах и слабостях противника. Он больше выступает лайф-коучем, работает с нашей моралью. На протяжении всего матча он нас заряжает, не дает “утонуть” никому. В игре может подсказать.

Если сравнивать с тем, как это было в QBF, то это по сути два разных стиля. Там мы играли больше от нашей стрельбы, у нас не было заготовленных раундов, но мы брали моралью. И если у нас “залетало”, то мы жёстко играли, а если кто-то проседал, то вся игра ломалась. В Winstrike у нас есть концепция игры, разные стили исполнения, которые мы меняем на протяжении игры. Это даёт хороший запас уверенности команде. У нас всегда есть второй план.

– Этот состав может зайти на мейджоре дальше, чем топ-8?

– Смотри, тир-1 команда – это пять человек, каждый из которых демонстрирует хорошую игру и может колить. Общение, стрельба, раунды. В QBF у нас был только один из этих пунктов, а теперь мы стараемся работать по всем направлениям. По итогу и результат должен быть лучше.

– В одном из интервью ты сказал классную фразу: «У меня нет цели быть лучшим игроком в мире, но я хочу быть в лучшей команде мира». В данном составе Winstrike может быть лучшей командой? Вы чувствуете, что у вас есть еще нераскрытый потенциал?

– Конечно, всегда есть куда расти. По моему мнению, такого понятия как максимум просто нет. Даже Astralis, которые доминируют уже около полугода, они постоянно что-то меняют и прогрессируют. Пробуют новое и не стоят на месте. И это самое главное. Кто не стоит на месте – тот и будет побеждать.

– С момента обновления вашего состава прошло 3 месяца. Можешь описать прогресс игроков  за это время?

– Давид(Norbert) – очень талантливый игрок, но он еще только раскрывается. Он может играть и как s1mple, и лучше его. Все, что для этого нужно – это время, ему всего 17 лет. В группе против AVANGAR он сыграл почти в +30. У него нет страха новичка, а ведь для него это первый LAN. Я очень рад, что он играет со мной в команде.

Kvik. Изначально, когда я собирал эту команду, то не хотел оставлять Kvik’a. Оставался некий осадок еще после дизбанда того состава. Но затем я изменил мнение, прошло время и я решил, что этот чел может жестко играть, что он и показывает сейчас. Kvik очень любит, чтобы всё было расставлено по полочкам, и после своего прихода pipsoN с ним много работал. Теперь он стал лучше играть, понимать происходящее на карте. Он себя уверенно чувствует, потому что он знает, что ему делать.

– Что насчёт этого возрастного дуэта из FlipSid3?

– Я их еще не совсем раскусил(смеется). Мне нужно с ними больше поиграть, но уже сейчас я знаю, что у парней многое зависит от желания. Я уверен, что в этой команде им нравится больше играть, чем последний год во FlipSid3. Они видят прогресс, и мотивация играть только растёт. Я допускаю мысль, что у них были определённые сомнения, другие варианты, но они остановились на Winstrike. То как они играют, меня устраивает. Ян часто подсказывает в игре, иногда координирует – человек, который следит за игрой.

Гоша – человек-снайпер! Мы уже даже шутим над этим. Иногда он не может попасть дефолтные шоты, но потом делает нереальные флики. Он и сам над собой шутит: “Я сегодня как подзорная труба, буду смотреть в щель и не стрелять”. У него это зависит от настроения, он уверен в себе. Нашёл себя в самообладании.

 snapseed-63

– Остался ты. С обновлением состава ты стал капитаном. Я находился рядом, когда вы играли, и видно сколько информации ты выдаешь. Как тебе удалось стать авторитетом для всей этой разношерстной массы игроков?

– На самом деле, нужно понимать, что когда ты приходишь в команду, в которой уже есть капитан, то ты должен верить и доверять ему. Вы команда, вы работаете вместе. У меня не было такого, что игроки не доверяли мне и моим колам. Мы учились вместе. В первые месяцы я допускал колоссальное количество ошибок, принимал множество неправильных решений, и игроки помогали мне и учили. Я учусь быть капитаном вместе с командой.

Я хотел стать внутриигровым лидером еще в QBF, после мейджора.

Iksou: Я не разрешал, рано было.

Эта и еще одна причина. Я опасался, что Никита Waterfalls не справится по характеру. Я считал, что если я буду капитаном, то он будет жестче стрелять с AWP. Я же видел, как он может попадать, и иногда нам этой игры катастрофически не хватало. Ему мешала необходимость колить. Я же, наоборот, начинаю играть еще увереннее, мне это нравится. Я сейчас только перехожу на третий этап, если можно выразиться. Еще я не такой клёвый капитан, а доверие игроков укрепляется с победами.

– Ваша подготовка к майнору была очень длительной. Вы даже Новый Год встречали вместе, верно?

– Да, было такое. Мы собрались на буткемпе недели две, после чего были закрытые квалификации на майнор. Понимали, какие были соперники, какие карты мы хотели играть и прочее. Обыграли противников, прошли на турнир и отправились на две недели отдыхать от буткемпа.

Затем мы уже съехались на буткемп, который длился недели три. По дисциплине он не был слишком крутой, иногда мы вставали в разное время, но это нормальная проблема, из-за которой не стоит рейджить или давать штрафы. Это глупо, это бы сломало команду. Мы старались тренироваться в своем темпе, многие вещи обсуждали, играли по шесть пракков в день.

Так и наступили новогодние праздники. Я съездил домой на денёк, и сразу на буткемп – праздновать Новый Год с ребятами. Были Гоша, Давид, Ян, Я и пара ребят из организации и друзья. Так и отметили. Затем снова домой на сутки – и снова на базу.

Второй буткемп уже был за 7 дней до минора. Жёсткая дисциплина, плотный график тренировок, много разборов тактик – мы понимали, что нашей подготовки хватит, чтобы войти в топ-3. А дальше уже всё зависело от нас.

– Столько времени вместе – как вы не перегорели от общения друг с другом?

– Это распространённая проблема команд, которые долго находятся на буткемпе. В QBF у нас было 2 месяца буткемпа с перерывом в неделю. По итогу некоторые игроки не выдерживали, привозили девушек, ездили к родителям на пару дней. Сложно было. Лично у меня с этим проблем нет, такой график очень индивидуален.

Сейчас я могу сказать, что Ян может сидеть долго на буткемпе, Жора может, Я. А вот Kvik’у длительные заезды не нравится, ему нужно отдыхать. Поэтому сейчас я придерживаюсь мнения, что лучше две недели плотно и жестко тренироваться, и это будет намного лучше, чем если месяц сидеть вместе в одном доме и херы пинать.

snapseed-6_2

– Сложно не сравнивать СНГ и Европу, учитывая, что они проходят в одно время в одном месте. Можешь оценить разницу в силе коллективов? Удивили ли тебя mousesports?

– Говоря о “маузах”, то да – я удивлён, что так произошло. Но зная ребят, они могут быть слишком самоуверенны. Они наверняка думали, что придут и всех развалят, как бомжей. Они не разминались толком, думали что они бати. Да, они и есть бати, но когда они сидят и тренируются. За счёт этого они и зашли так далеко. А сейчас они себя переоценили сильно, приехали и сразу уехали.

Если сравнивать наши регионы, то всё и так ясно. Даже закрытые квалификации в Европе были куда укомплектование, чем в остальных областях. Я когда открыл список, то подумал: “Это что, список участников мейджора?” Сильные команды. Но сравнивать регионы некорректно.

Мейджор – это Чемпионат мира. А на таких турнирах должны быть представлены команды со всех стран мира. Это и правильно, и зрелищно. Должны быть и представители Азии, и Америк, и СНГ. Текущая система распределения слотов, как мне кажется, самая правильная. Да и эти команды, которые номинально слабее европейских, могут выстрелить. Мы это сами доказали год назад, Complexity это также доказали в Лондоне. Это нормально.

У меня бомбит, когда говорят, что Европа жестче. Да все это и так понимают, зачем лишний раз говорить об этом?

– Команды из СНГ, такое ощущение, что выступают от майнора к майнору с шестимесячным буткемпом. Почему не получается проходить онлайн квалификации и т.д.?

– В этом проблема у всех регионов. Вот к нам пришел pipsoN, где до этого играл в Азии. Он говорил, что там, кроме квалификаций на Старладдер, и миноры вообще нет турниров. Также и у нас – все квалификации идут через Европу, где европейцы и забирают слоты.

– И снова мы упираемся в то, что EU регион сильнее. Честно говоря, мне не совсем понятны причины такой разницы. Пинг же один и тот же, тренируетесь вы друг с другом,из личного опыта не могу сказать, что индивидуально игроки слабее…

– Всё дело в подходе к этому у каждой команды. В стиле игры, дисциплине. Европейцы выделяются на уровне менталитета. Они больше времени банально уделяют игре. Наши, добившись результата, могут уже на следующий день зависать в клубе, с девочками. А европейцы, когда занимают, например, топ-4, то приезжают домой и сидят разбирают демки, тренируются. Мне кажется всё дело в серьезности и ответственности в подходе. Ну и плюс в Европе много стран, национальностей, каждый привносит что-то своё. Есть с чего выбрать. Но СНГ еще может выстрелить, мы только начинаем осваивать этот подход. Вот будет у CS:GO свой The International – там и покажем себя!

– Как хорошо, что ты затронул эту тему. Тебя не смущает разница в подходах Valve к Dota 2 и CS:GO?

– Честно говоря, смущает. Если представлять Valve как батю, а КС и Доту, как детей, то получается, что Dota 2 будто свой ребенок, а CS:GO – приёмный. Я считаю, что в CS нужно что-то добавить, обязательно. The International по Counter-Strike будет настоящей бомбой. А то получается, что у дотеров 5 мажоров по миллиону и TI, а у нас два мажора и всё. Но я бы сказал, что компендиум даёт гораздо больше, чем стикеры.

– Если не секрет, много поднимают игроки на стикерах?

– Не могу сказать, что сильно много.

– Что можно купить за эти деньги?

– Машину. Даже не среднюю. Но вот если добавить тысяч двести, то можно купить машину за семьсот. Упс, спалился.

snapseed-4_3

 

– Расскажи о своём досуге. Чем занимаешься помимо игры, или сейчас полностью сконцентрирован на карьере?

– Больше, конечно, сфокусирован на компететиве. У меня сейчас в жизни две цели: решить свою проблему с весом и играть в CS:GO, быть капитаном. Карьера игрока очень короткая, всего до 30-ти лет, дальше ты уже становишься тренером. Нужно уже сейчас выигрывать турниры, светиться. Нет времени отдыхать.

– Проблему с лишним весом ты назвал первой. Мне было неловко спрашивать об этом…

– Я к этому вопросу спокойно уже отношусь. Просто изначально многие думали, что я много ем, или еще что-то. Но в действительности у меня с шести лет были проблемы со здоровьем. Гипотиреоз – это болезнь, когда щитовидная железа слишком малого размера. У меня она была на три сантиметра меньше нормы. Из-за этого нарушился обмен веществ, еда плохо усваивается и ты просто набираешь вес. Я с этой проблемой боролся каждый день на протяжении 10 лет. Врачи мне говорили, что она может и сама вырасти, вот недавно делал узи, и сейчас щитовидка куда ближе к норме, чем была. Плюс в организации у нас есть врач, который со мной занимается: беговая дорожка, теннисный стол, бассейн, просто ходьба. Вот неделю буткемпа я ходил ежедневно пять километров.

– На турнире тоже?

– Тут так получается, что за весь день я сам хожу столько. В день перелета вообще 8 км натоптал. На буткемпе я раньше всех встаю, занимаюсь и только потом завтрак и тренировки. Чем-то нужно жертвовать – временем. Меньше свободного времени, но ты следишь за здоровьем и это поможет во всём, и в личной жизни, и играть будешь лучше.

– Будем плавно завершать наше интервью. Назови три события, которые заставят тебя почувствовать 2019 год офигенным.

– Начнём с мини-инсайда. Егор(flamie) не поедет на WESG, и меня позвали вместо него. Так что на третьем месте для меня победа на WESG. Это турнир в Китае, среди множества команд, это же тоже в своем роде Чемпионат мира. Сыграть за сборную – это у меня такая мечта была.

Второе – чтобы моя команда закрепилась в мировой двадцатке хотя бы на три месяца. Это будет огромным достижением, потому что именно удержатся в рейтинге на долгое время сложнее всего. Тогда я смогу говорить, что мы перешагнули этот тир-3 уровень. И там станет ясно, над чем нужно работать в дальнейшем. Всегда есть куда стремиться – нет предела совершенству.

Первое – у меня никогда не было желания стать лучшим в мире. Но хотелось бы всё-таки выиграть мажор, со своей командой. Но даже Na’Vi – сильнейшая команда в регионе – не может выиграть его. Поэтому хотелось бы стать второй командой, после Gambit, которая выиграет мейджор. Даже если я буду играть с рейтингом 0.4, и всё будут меня хейтить. Я готов быть худшим игроком турнира и выиграть мажор.