МАТЕРИАЛЫ
- Всі ігри
- CS:GO
- Dota2
- PUBG
- APEX
SLTV Olsior: «Главная трудность — это продолжать находить интерес в игре, которую комментируешь»
Чаще всего вы даже не знаете как они выглядят, но голоса узнаете с первых слов. На стримах они создают ту атмосферу, за которую мы снова и снова включаем их каналы. Многие их недолюбливают, но и у них есть своя армия фанатов. О комментаторском ремесле в киберспорте мы сегодня поговорим с Михаилом «Olsior» Зверевым, которого вы …
Resolution:„Когда-то увидел в википедии корабль с таким названием“
Представляем вам интервью, героем которого стал игрок Team Empire в дисциплине Dota 2 Роман „Resolut1on“ Фоминок. В этом интервью Рома расскажет вам о впечатлениях прошедших турниров, скажет, кто для них самый неприятный соперник, назовет свой Dream Team и еще многое другое. Приятного чтения! Привет! Как настроение? Как дела?Привет, все отлично! Играем, тренируемся.Около недели назад закончился ASUS …
TSM vs. CLG – “суперкласико” Лиги Легенд
Противостояние Counter Logic Gaming и Team SoloMid является самым давним в истории League of Legends. Обе команды существуют с зарождения LoL и стали известными благодаря участию в самых крупных и важных матчах. Так как же они начинали? Давайте пробежимся по истории этих знаменитых команд. В начале…Энди “Reginald” Дин и Джордж “HotshotGG” Георгаллидис состояли в одной …
Na’Vi.starix: “Хочу выигрывать турниры независимо от призового фонда”
В преддверии лан-финалов ESEA Invite League Season 16 мы пообщались с Сергеем “starix” Ищуком, игроком CS:GO-состава Natus Vincere. Коснулись недавно завершившегося Dreamhack Summer 2014, прикинули шансы команд на американском турнире и разузнали планы “рождённых побеждать” на будущее. Приятного просмотра! Фото на главной – sltv.
Versuta: „Хочу посмотреть весь мир“
Вышел новый выпуск stopCybersport с комментатором Natus Vincere Ареном „Versuta“ Зурабяном. В этом интервью Versuta расскажет, как он добился такого успеха в комментировании, расскажет, где он хочет побывать, подискутирует про пирамиды и еще много чего интересного.
LCS NA/EU – итоги пятой недели
Отгремела пятая неделя летнего этапа League of Legends Championship Series в Северной Америке и Европе, подарив нам, как обычно, массу позитивных эмоций и не обошлось без сенсаций. На этой неделе регионы свапнулись между собой и игры североамериканской лиги прошли среди недели, а европейцы разыгрывали очки между собой в выходные. Перед стартом игр было много вопросов …
The International 4: есть ли место для сказки?
Ровно через месяц, 21 июля, мы узнаем имя нового короля мировой Dota 2 сцены. И сегодня предлагаю покапитанить и слегка подумать, что ивент грядущий нам готовит и есть ли вероятность сюрпризов. Немного вангования, немного ретроспективы, приправленной личными размышлениями, которые, собственно, как бы там ни было, не являются истиной в последней инстанции. Говоря о четвертом The …
На одного игрока больше (обзор DH Summer 2014)
Отдали предпочтение чемпионату мира по футболу, финалам NBA и NHL, а не Dreamhack Summer по CS:GO? Пропустили полжизни! Полезные ссылки: Превью турнира Репортаж от нашего сайта Фотогалерея от hltv.org Шведский Йёнчёпинг по традиции стал местом проведения киберфестиваля Dreamhack. Кроме Counter-Strike: Global Offensive, на турнире мы увидели еще ряд различных киберспортивных дисциплин. Обзоры игр по Dota …
Hearthstone: Dreamhack Summer 2014 – как это было
Отличные игры, ломание текущей меты, известные игроки, знакомые всем по стримам, темные лошадки, громкий скандал и неожиданный победитель — так завершился Dreamhack Summer 2014 по Hearthstone. 268 игроков боролись за право посетить Dreamhack Summer 2014 и только 16 лучших пробились в основную сетку. Шведский турнир собрал практически все светила мирового Hearthstone в борьбе за общий …
Профессионализм и Dota 2
Предлагаю поговорить о том, что такое профессионализм в спорте и должен ли он быть в киберспорте. Dota 2 как киберспортивная дисциплина появилась 17 августа 2011 года, со стартом The International в рамках GamesCon 2011 в Кёльне. По большому счету, до этого события, несмотря даже на массовую заинтересованность азиатской сцены, киберспорт являлся лишь незначительным придатком игровой …