23 июня в шутере Valorant вышел патч 1.02 – в игре много изменений. Об этом стало известно из патчноута с официального блога игры.
Изменения баланса агентов:
Viper:
- «Токсичная завеса» теперь прожигает стены и устанавливает распылители на всех подходящих поверхностях (т. е. на земле) по всей дистанции.
- Получение урона от умения «Змеиный укус» на некоторое время ослабляет игроков (ослабление — отрицательный эффект, повышающий получаемый целью урон).
- Время перезарядки активации «Ядовитой сферы» увеличено с 0,5 сек. до 6 сек.
Jett:
- «Буря клинков» теперь перезаряжается, если Phoenix погибает, пока действует «Возврат».
Reyna:
- «Сферы души» теперь появляются, если Reyna убивает Phoenix, пока на него наложен эффект «Возврата».
Cypher:
- Исправлена ошибка, из-за которой «Камера» могла заблокировать обезвреживание Spike.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам установить «Киберклетку» на «Растяжку».
- Добавлено ограничение, не позволяющее «Камере» проходить через телепорт на карте Bind при ее установке на внешней раме ворот телепорта.
Изменения соревновательного режима
- В этом патче будет открыт доступ к соревновательному режиму. По окончании закрытой беты режим затронули следующие изменения:
-
- Улучшены визуальные элементы ранговой системы.
- Новое название высшего ранга: “Радиант”.
- Увеличена допустимая разница в уровне мастерства при игре с друзьями во время калибровочных матчей.
Также в игру Добавлена возможность сдаваться. Теперь вы можете признать поражение до окончания матча в том случае, если вам не хочется продолжать игру. Мы также продолжим работать над небольшими улучшениями и повышением функциональности данной системы в будущих патчах.
С более мелкими изменениями Вы можете ознакомится здесь.