Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Сезон 2025 року в Counter-Strike 2 розпочався з експериментального — BLAST Bounty, який приніс сцені новий формат: менш рейтингові команди буквально «полювали» на фаворитів, вибиваючи в них призові. Друга частина Bounty стартує 5 серпня, а фінальна стадія пройде на LAN у Мальті з 14 по 17 серпня. Отримавши досвід, організатори змінюють формат на менш заплутаний і революційний.

Постійний посів

У другому сезоні посів команд більше не буде змінюватися протягом турніру. Це зроблено для того, щоб уникнути парадоксу з першого сезону: андердоги, перемігши фаворитів, зміщували їх униз, і ті отримували зручніші матчапи, як не дивно. Тепер рейтинг залишатиметься незмінним з першого дня турніру.

Ставки між командами

Учасники тепер зможуть виставляти між собою ставки на матчі — із власного банку призових грошей. Причому суми ставок не обов’язково мають бути рівними. Андердогам дозволено першими пропонувати суму ставки, провокуючи топ-команди поставити більше грошей на кон.

Виграні ставки йдуть напряму до банку

Раніше виграна ставка додавалась до так званої “нагороди” (bounty), і лише її половина йшла у призовий банк. Це зменшувало мотивацію ставити великі суми. Тепер гроші з виграної ставки одразу потраплятимуть у призовий банк команди, без жодних відсотків.

Гроші за кожну перемогу

Команди отримуватимуть $2,500 з bounty за кожен виграний матч. Якщо в команди загальний bounty менший за цю суму, то вона отримає всю свою суму. Це стимулює перемагати з самого початку — адже для участі в ставках потрібен стартовий капітал.

Що це змінює?

Завдяки цим нововведенням турнір стане ще агресивнішим і тактичнішим: кожен матч — це не лише шанс пройти далі, а й заробити більше реальних грошей, причому не тільки з головного призового фонду. Учасники самі визначатимуть ризики й винагороди в залежності від упевненості у своїй грі.

Матеріали по темі

BLAST вперше з моменту заснування турнірного оператора вийшли в прибуток

BLAST опублікував фінансовий звіт за 2025 рік, у якому вперше за кілька років, після тривалого періоду збитків, зафіксував чистий прибуток.

Дослідження: кіберспортивні турніри приносять містам значний економічний ефект

Кіберспортивні турніри продовжують доводити свою економічну цінність для міст, які приймають великі міжнародні змагання. Про це свідчать нові дані, якими поділився віцепрезидент BLAST Джеймс Вуллард.

BLAST може залишити сцену Dota 2 вже у 2027 році

0

BLAST може залишити сцену Dota 2 вже у 2027 році — у кіберспільноті активно обговорюють можливе згортання напряму після завершення поточного циклу турнірів.

Riot Games веде переговори з BLAST, PGL та ESL щодо VCT 2027

Компанія Riot Games розглядає можливість залучення сторонніх турнірних операторів до проведення змагань серії Valorant Champions Tour у 2027 році.