Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Esports Charts провели порівняльний аналіз Counter-Strike і VALORANT і розклали по полицям, яка ж з ігор є найпопулярнішою. Тезисно з дуже великої статті можна зрозуміти наступне.

1. Шутери є провідним жанром серед кіберспортивних дисциплін. Counter-Strike та Valorant є головними конкурентами.

2. Випуск Counter-Strike 2 у 2023 році призвів до падіння переглядів через зміну формату з MR16 на MR12, що зменшило тривалість матчів. Також в той рік відбувся лише 1 Мейджор. 

3. Випущений у 2020 році, Valorant швидко набрав популярності завдяки гарно вибудованій системі турнірів — Valorant Champions Tour (VCT), що сприяло зростанню його аудиторії. Ріст продовжується.

4. У 2023 році Valorant наблизився до Counter-Strike за переглядами, хоча розрив ще залишався. Вражаючий турнір LOCK//IN на початку року допоміг цьому.

5. Аудиторія Counter-Strike зосереджена у Північній Америці, Європі, Бразилії та російськомовних країнах, тоді як Valorant має різноманітнішу аудиторію, зокрема велику аудиторію в Азії, завдяки успіху в Японії.

6. Частка глядачів на Twitch зменшується, в той час, як YouTube набирає популярності, особливо в Азії. Valorant активно розвиває різноманітність платформ для трансляцій.

7. Counter-Strike домінує в Західній Європі, Росії та Бразилії, в той час, як Valorant досяг успіху завдяки регіональним чемпіонатам та підтримці місцевих команд у Японії та Латинській Америці.

8. Хоча Counter-Strike все ще лідирує серед кіберспортивних шутерів, Valorant продовжує зростати і може стати серйозним конкурентом CS2 у майбутньому. Обидві гри визначають розвиток жанру в кіберспорті.

Всю статтю англійською можна знайти тут.

Матеріали по темі

Українські трансляції кіберспорту: глядацькі рекорди та тренди у I півріччі 2026 року

За перше півріччя 2026 року українськомовна аудиторія кіберспортивних трансляцій продовжила впевнено зростати.

Riot Games запускає систему батьківського контролю для League of Legends, VALORANT і Teamfight Tactics

Riot Games оголосила про запуск нової системи батьківського контролю для своїх ПК-ігор — League of Legends, VALORANT і Teamfight Tactics.

100 Thieves стали чемпіонами Esports World Cup 2026 з VALORANT

0

Американський склад 100 Thieves став переможцем турніру з VALORANT на Esports World Cup 2026.

Esports Charts запускає хаб для відстеження переглядів Esports World Cup 2026 у реальному часі

Напередодні офіційного старту Esports World Cup 2026, який відбудеться 6 липня, аналітична платформа Esports Charts запустила EWC Viewership Hub — єдиний центр для стеження за перебігом турніру.