Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Valiance переиграли Team Vitality в гранд-финале Loot.Bet Cup #3.

600px-EspiranTo_DreamHack_Tours

 Valiance закончили групповой этап на втором месте, также в группе B выступали Team Spirit, но проиграли три игры подряд. Первое место в группе B заняли Team Vitality. В группе A лидировали Epsilon eSports и Red Reserve.

Valiance с легкостью выиграли у  Red Reserve на двух картах со счетом 16:08, а затем в гранд-финале проиграли первую карту  Team Vitality, но затем взяли две карты подряд. За первое место Valiance заработали $10 000.

Матеріали по темі

Vitality стали третьою організацією в історії Counter-Strike, яка подолала позначку у 10 мільйонів доларів виграних призових

0

Французький клуб Team Vitality приєднався до вузького кола організацій, які заробили понад $10,000,000 на турнірах з Counter-Strike.

Vitality розгромили PARIVISION і стали чемпіонами PGL Cluj-Napoca 2026

Team Vitality здобули черговий титул на PGL Cluj-Napoca 2026, впевнено обігравши чемпіонів BLAST Bounty Season 1 — PARIVISION — з рахунком 3:0 у гранд-фіналі (Overpass 13:10, Dust2 13:4, Inferno 16:13).

Team Vitality більше не з GGbet – оголосили про спонсорську угоду з букмекером і крипто-казино Stake

Французька кіберспортивна організація Team Vitality уклала масштабну багаторічну угоду крипто-казино і букмекером — компанією Stake. Сума контракту не розголошується, але, за словами сторін, мова йде про «семизначну цифру» — це одна з найбільших спонсорських угод у кіберспорті останніх років.

Team Vitality запускає RushBee — нову маркетингову агенцію націлену на покоління Z та Alpha

Одна з провідних кіберспортивних організацій світу Team Vitality оголосила про запуск RushBee — інноваційної маркетингової агенції, орієнтованої на бренди, які прагнуть працювати на перетині геймінгу, розваг і цифрової культури.