Згідно зі звітом Blizzard нова гра Diablo Immortal лише за місяць з моменту запуску заробила для компанії 49 мільйонів доларів США. Дана сума не враховує комісії цифрових майданчиків та податки, з їх врахуванням цифра була б ще більш вражаючою.
Слід зазначити, що феноменальний фінансовий успіх гри на тлі нескінченого хейту у її бік за “бандитську” монетизацію показують, який наш світ божевільний. З одного боку гра збирає найнижчі оцінки експертів та гравців, з іншого боку рекордну касу від лудоманів, які не можуть зупинитися і заливають реальні гроші в гру в бажанні стати найкрутішими у віртуальному світі.
Diablo Immortal чудовий приклад того, як багато “безплатних” сучасних ігор перетворилися на аналоги казино і без їх регуляції вони стають серйозною загрозою для гравців, які не вміють вчасно зупинятися.
Для порівняння успіху Діабло, та жорсткості його монетизації, інший хіт Apex Legends Mobile за той самий період принесла розробникам лише 11,5 мільйонів доларів при тому, що її завантажило вдвічі більше користувачів.
Читайте також про те, як кіберспортивний клуб Бекхема постійно зазнає збитків.