Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

23 серпня 2025 року Фундація Esports World Cup (EWCF) оголосила про запуск Esports Nations Cup (ENC) – унікального кіберспортивного турніру, де найкращі гравці змагатимуться не лише за клубні трофеї, а й за честь представляти свої країни.

Організатори обіцяють, що ця подія стане першим регулярним змаганням такого масштабу, що принесе національну гордість на світову сцену кіберспорту і зробить турніри серед національних збірних найпрестижнішими в кіберспорті.

Дебютна подія відбудеться у столиці Саудівської Аравії та стане відправною точкою для регулярних чемпіонатів, які будуть проходити раз на два роки. У майбутньому ENC перейде на ротаційну систему проведення, охоплюючи різні регіони та країни.

Дисципліни

До організації змагання долучаться Electronic Arts, Krafton, Tencent та Ubisoft, які допоможуть сформувати національні рейтинги, формати турнірів та системи відбору, забезпечуючи високий рівень конкуренції у своїх дисциплінах.

Враховуючи те, що Valve не згадується, українцям не варто очікувати на появу на ENC CS2 і Dota 2. Які ж дисципліни будуть на турнірі легко визначити, глянувши які дисципліни від Electronic Arts, Krafton, Tencent та Ubisoft присутні на EWC.

Формат і географія

У змаганнях ENC візьмуть участь збірні з усіх основних регіонів – Північної та Південної Америки, Європи, MENA, Африки, Азії, Південно-Східної Азії та Океанії. Кваліфікаційна система передбачає поєднання глобальних рейтингів, регіональних відборів та Wildcard-запрошень.

Коментар організаторів

«Змагання нація проти нації – це найвищий прояв спорту», – зазначив Ральф Райхерт, генеральний директор EWCF. – «ENC робить це реальністю для кіберспорту, даруючи фанатам прапор, за який можна вболівати, а гравцям – можливість представляти свою країну на глобальній арені. Це сцена для створення героїв, натхнення нових поколінь та, разом із нашими партнерами, побудови національних екосистем, які прискорять розвиток кіберспорту у всьому світі».

Чому цей анонс історичний?

Завдяки ENC кіберспорт отримає стабільну міжнародну платформу для розвитку національних програм, залучення інвестицій та створення нових героїв, що надихатимуть наступні покоління геймерів. В більшості традиційних видів спорту саме національні змагання збирають найбільшу кількість уболівальників, кіберспорт починає рухатися тим самим шляхом. 

Деталі щодо дисциплін, форматів та кваліфікаційних турнірів обіцяють оголосити найближчими тижнями на esportsnationscup.com.

Наслідки для кіберспорту

Якщо Саудівська Аравія приділить ENC таку саму увагу, що і EWC, а це очікувано з огляду на заяви про найпрестижніший рівень події, новий турнір може мати колосальний вплив на кіберспорт. 

Змагання національних команд можуть вийти на кардинально новий рівень, деякі дисципліни можуть стати значно популярнішими, а інші (CS2 і Dota 2) почати втрачати популярність. 

За останні роки українська спільнота переконалася, що після відділення від спільноти так званого СНД їй цікаво спостерігати саме за українськими командами, особливо тими, які повністю складаються з українців. ENC виводить цікавість до кіберспорту за національною ознакою на якісно новий рівень. 

Матеріали по темі

Квитки на Чемпіонат світу з LoL – Worlds 2026 продають за тисячі доларів, найдорожчий майже за $100,000

Квитки на чемпіонат світу з League of Legends Worlds 2026 стали черговим прикладом того, як перекупники можуть перетворити великий кіберспортивний турнір на «ринок розкоші».

NAVI здобули бронзу на Esports World Cup 2026 з PUBG та зміцнили лідерство в клубному заліку

NAVI завершили турнір з PUBG на Esports World Cup 2026 на третьому місці. Переможцями змагань нажаль став європейський склад Virtus.pro.

EA представила дебютний трейлер EA Sports FC 27: у грі вперше з’явиться відкритий світ

0

Electronic Arts офіційно презентувала дебютний трейлер футбольного симулятора EA Sports FC 27.

В GSC Game World спростовують слова Сергія Григоровича. Офіційна заява компанії Максима Кріппи

У GSC Game World заявили, що звинувачення їх колишнього власника  Сергія Григоровича не відповідають дійсності, оскільки він не брав участі в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2 та переговорах із партнерами протягом усього циклу створення гри.