Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Схоже, що найпопулярніша платформа для матчмейкінгу і змагань у CS:GO – FaceIT робить кроки на випередження для того, щоб зберегти свої позиції і після виходу CS2.

Сервери з низьким тікрейтом і відсутність адекватного античіта від Valve свого часу стали справжньою “маною небесною” для FaceIT, які змогли надати спільноті гравців те, що роками не міг надати розробник гри.

В результаті вже багато років як FaceIT став індустріальним стандартом. На платформі проводиться більшість турнірів, бо там є надійний античіт, крім того, сервери підтримують тікрейт 128, що вдвічі більше, ніж на серверах Valve і прямо впливає на якість гри. 

З виходом CS2 все має змінитися, Valve обіцяють випустити новий потужний античіт, а поняття тікрейту взагалі прибрали з гри, замінивши на так званий сабтік. 

Додавання регіональних і світового рейтингів мають остаточно поховати FaceIT і весь їх бізнес, бо вони втрачають всі ті переваги, завдяки яким отримали нечувану популярність. 

Намагаючись залишитися на плаву платформа днями запустила свої сервери для гри у CS2 і виявилося, що вона на них замінила сабтік на тікрейт 128. Завдяки цьому хитрому ходу стрільба в грі стала дійсно більш схожою на CS:GO і сервери сподобалися гравцям. Підміну довели офіційно, переглянувши властивості ріплеїв матчів. 

Але це ще не все! Ймовірно FaceIT заплатила ряду відомих гравців для реклами своїх серверів, про це написав Арсеній Триноженко у своєму телеграм-каналі. 

 Я не технічний експерт, але я погоджуюсь з GabeFollower, тому що FACEIT маніпулює і намагається просто віджати ось цю стартову аудиторію. Видно, що вони закупили купу реклами. А так зрозуміло, що ніякого FACEIT ніхто використовувати не буде, на тих же Мейджорах, там чи інших турнірах і VALVE зробить все, щоб люди просто грали в CS2 без жодних платформ.

Дійсно, ряд кіберспортсменів в тому числі kennys почали активно хвалити сервери FaceIT і їх відгуки дуже нагадують рекламні. 

 Очевидно, що FaceIT буде боротися за те, щоб зберігти свої позиції в CS:GO і в новій грі і так само очевидно, що їм це буде складно зробити, якщо Valve дадуть маху. 

Цілком ймовірно, що платформа, яка належить Саудівській Аравії, могла проплатити за рекламу серверів і так само ймовірно, що Valve просто “закриє лавочку”, заборонивши використовувати читерські налаштування на сторонніх серверах. Звісно Valve може взагалі закрити всі сторонні сервери і зробити екосистему як у VALORANT, проте це малоймовірно, бо суперечить принципам Гейба. Водночас наврядчи цього разу розробники випустять контроль зі своїх рук, маючи за плечима досвід CS:GO.

Матеріали по темі

В GSC Game World спростовують слова Сергія Григоровича. Офіційна заява компанії Максима Кріппи

У GSC Game World заявили, що звинувачення їх колишнього власника  Сергія Григоровича не відповідають дійсності, оскільки він не брав участі в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2 та переговорах із партнерами протягом усього циклу створення гри.

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.

Monte виповнилося чотири роки: український клуб пообіцяв повернутися

0

Український кіберспортивний клуб Monte відзначив четверту річницю з моменту заснування.

Лагідна пропаганда – як росіяни возять українців уболівати за них на Чемпіонат світу EWC

0

Коментатори студії Maincast розповіли, як росіяни використовують українців для “лагідної пропаганди”.