Чемпіонат світу серед націй IESF World Championship 2024 показав, що попри значне зростання призового фонду він залишається не цікавим переважній більшості уболівальників кіберспорту.
Згідно з даними аналітичної платформи Esports Charts адекватну кількість глядачів вдалося зібрати лише в турнірах з мобільної МОБи Mobile Legends, водночас в CS2, Dota 2, PUBG Mobile та віртуальному футболі кількість глядачів була гнітюче низькою.

На піку турнір з MLBB серед чоловіків зібрав понад 613 тисяч глядачів, а серед жінок 257 тисяч глядачів, що незрівняно мало в порівнянні з топовими турнірами по цій дисципліні, проте цифра все ще вражає і її можна порівняти з показниками великих турнірів з CS2 та Dota 2.
Перегляди в інших дисциплінах були мізерними з врахуванням того, що це був головний турнір у світі серед національних команд.
В PUBG Mobile за турніром на піку спостерігало 25770 глядачів, жіночий КС дивилося 4580 глядачів, чоловічий КС був дещо популярнішим (16639 глядачів), а Dota 2 зібрала у екранів лише 13281 глядача.
IESF World Championship 2024 показав, що збільшення призового фонду у два рази в порівнянні з 2023 роком і перенос турніру в Саудівську Аравію не змогли додати йому популярності і причина полягає в тому, що Чемпіонат світу серед націй повністю ігнорують зіркові гравці. Ба більше, в порівнянні з минулим роком перегляди матчів впали в усіх дисциплінах окрім PUBG Mobile.