На сайте Na’Vi появилось интервью с менеджером состава по CS:GO Евгением ‘ugin’ Ерофеевым. У всех интервью на командном сайте Нави есть одна общая особенность – одни люди знают о чем спрашивать, а про что не стоит, другие люди знают, что отвечать, а о чем умолчать.
Проще говоря читать интервью интересно примерно так же, как есть постный борщ, вроде есть можно, но мясо не помешало бы. Раз за разом мы видим не острый текст на злобу дня, а полит корректные ответы на очень лояльные вопросы…
И на этот раз исключения не получилось, вроде Женя рассказал о причинах поражения Астралис, ответил на другие вопросы, но я бы хотел услышать прямые ответы на еще десяток вопросов, которые никто в Na’Vi не задаст. В общем читайте сами.
— Привет! Спасибо, что согласился ответить на наши вопросы! Начнём, пожалуй, с чемпионата ELEAGUE Major 2017, на котором Na`Vi.G2A финишировали в районе 5–8-го места, проиграв в четвертьфинале
Astralis. Ряд наших игроков уже высказались о причинах проигрыша датчанам, ну а лично ты что думаешь об этом? Действительно ли сказался мандраж, как это отметил Edward в одном из интервью? Или же наша команда еще не совсем сыгралась, чтобы хладнокровно побеждать очень сильных соперников в решающей стадии соревнований?
— Привет! Я считаю, что, безусловно, эти составляющие оказали влияние, но и не только. Однозначно, эмоции в этот раз одержали верх. Ребята просто не смогли справиться с давлением — как внутренним, так и внешним. Они очень хотели показать результат и просто придали излишнюю важность этой игре. Мы действительно хорошо подготовились к турниру, и у нас была игра, которая могла принести победу. Вы сами видели, как у нас неплохо получалось играть в групповой стадии. Тем самым мы как бы сами себе подняли планку и требовали от себя, можно сказать, еще более высокого уровня. И вот, разогнавшись до такого состояния, ребята начали допускать ошибки, и игра стала разваливаться.
Вот тут как раз сказалось то, что всё-таки мы еще недостаточно хорошо готовы к таким ситуациям и нам не хватает сыгранности, чтобы действовать хладнокровно и автоматически. Ведь все всегда нервничают, что бы кто ни говорил. Но, как бы ты ни нервничал, если уровень игры высок и доведен до максимально возможного на тот момент, то он как раз и помогает в таких ситуациях принимать оптимальные решения, а также действовать более расчетливо и уверенно. В итоге побеждает тот, кто лучше готов и допускает меньше ошибок. Мы, очевидно, были хуже в этой игре.