Холдинг Winstrike, известный тем, что относительно недавно привлек средства в размере $10 000 000 на открытие сети компьютерных клубов по всему миру, выкупил медиаправа команд Natus Vincere и Effect на территории Российской Федерации. Такая новость была ошибочно распространена вчера одним из новостных порталов.
Сегодня ситуация прояснилась и оказалось, что продажа медиаправ не имеет ничего общего с действительностью.
Мы связались с CEO Winstrike Ярославом Комковым и попросили комментарий:
Если кратко, то я бы хотел заявить, что мы не покупали, а Александр не продавал никаких медиаправ. Мы являемся агентством, которое может продавать спонсорские интеграции NaVI в России, работать с рекламодателями и помогать украинской команде в работе на российском рынке. Команда вызывает большой интерес у спонсоров и наших партнеров, таким образом мы помогаем брендам выходить на рынок киберспорта.
Кроме этого мы рады представить пресс-релиз Winstrike об открытии новой киберспортивной арены в Москве.
Пресс-релиз
31 марта 2018 года в Центральном Детском Магазине на Лубянке состоится открытие киберспортивной арены Winstrike общей площадью 1050 кв.м.
Арена станет первым киберспортивным комплексом в центре Москвы, способным на регулярной основе принимать турниры международного уровня и любительские соревнования.
«Центральный Детский Магазин на Лубянке» следует наиболее актуальным трендам из тех, что предлагает онлайн-среда. Киберспорт стремительно набирает популярность среди молодых людей, поэтому открытие амбициозной кибер-площадки на территории ЦДМ на Лубянке – важный шаг в развитии магазина, который предлагает широкие возможности досуга для детей старшего школьного возраста. Мы рады приветствовать Winstrike и уверены в высокой популярности кибер-арены у наших гостей». Леонид Капров, старший вице-президент «Галс-Девелопмент».
Winstrike Arena оборудована линейкой из 125 компьютеров OMEN by HP, отвечающих требованиям профессиональных киберспортсменов.
Компания LG Electronics обеспечила комплекс флагманами игровых мониторов, особо популярных среди геймеров: изогнутые 34” UltraWide мониторы 21:9 (34UC79G), новинки игровых мониторов с частотой развертки 144 Гц и 240 Гц – 24GM79G; 32GK850G; 27GK750F. Все мониторы обладают специальными «геймерскими» настройками, такими как «Стабилизация черного» и «Синхронизация движения», позволяющими получить преимущество перед противником.
С первого дня работы на территории Winstrike Arena станет доступна уникальная стримерская студия, оборудованная для проведения круглосуточных трансляций. Партнером студии является социальная сеть ВКонтакте. Резидентами арены станут 10 популярных стримеров с суммарной аудиторией более 1 млн человек ежемесячно.
«WINSTRIKE ARENA в Центральном Детском Магазине это первый флагманский объект, благодаря которому мы создаем инфраструктуру для новой индустрии. Проект такого уровня был бы невозможен без поддержки наших партнеров, которые помогают масштабировать на всю страну наше видение того, что необходимо киберспорту для активного роста». Ярослав Комков, CEO WINSTRIKE
В рамках мероприятия для партнеров 20 марта прошла презентация франчайзинговой программы, благодаря которой холдинг Winstrike планирует открыть сеть киберспортивных арен в России и зарубежом. Компания предоставляет доступ к закупкам оборудования от партнеров, онлайн-сервис букирования и оплаты компьютеров, финансовые инструменты для управления клубом и другие опции.
Холдинг Winstrike объявил о подписании контракта с киберспортивной организацией Natus Vincere, которое позволяет рекламному агентству Winstrike продавать спонсорские пакеты команды на территории Российской Федерации.
Интересы команды EFFECT, входящей в топ 5 команд СНГ, агентство будет реализовывать на эксклюзивной основе.
Общая сумма инвестиций в открытие составила более $1 млн. Партнерами холдинга Winstrike стали компании LG, HP, NVIDIA, Fragstore, ВКонтакте и «Галс-Девелопмент».
О компании
WINSTRIKE – это группа компаний, работающих на рынке киберспорта. В октябре 2017 года состоялся запуск холдинга и привлечение $10 000 000 инвестиций на запуск ключевых продуктов. Основными направлениями деятельности компании является развитие сети киберспортивных арен, разработка мобильных приложений для клубов, команд и турниров, поддержка киберспортивных организаций и реализация рекламных спецпроектов среди аудитории геймеров.
