Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Економіка внутрішньоігрових предметів Counter-Strike 2 продовжує стрімко зростати. Станом на 17 жовтня 2025 року загальна вартість усіх скинів і предметів у грі перевищила позначку в шість мільярдів доларів — точніше, 6 000 707 218 доларів.

Це на 200 мільйонів більше, ніж лише тижнем раніше, що свідчить про невпинне зростання інтересу до торгівлі цифровими об’єктами в екосистемі CS2.

Ринок скинів Counter-Strike формувався роками та демонструє стабільне зростання з моменту появи системи обміну та кейсів. Особливо помітні стрибки спостерігалися у 2020 та 2023 роках, коли активність гравців і інвесторів різко збільшилася. У 2023 році Valve заробила майже мільярд доларів лише на відкритті кейсів — одному з ключових механізмів, що підтримують економіку гри.

За даними видання Dexerto, нинішній бум насамперед пов’язаний зі зростанням інтересу з боку китайських інвесторів, які дедалі активніше вкладають кошти у найрідкісніші та найдорожчі предмети. Колекційні скини фактично стали цифровими активами, ціни на які можуть сягати рівня предметів розкоші: у 2024 році скин для AK-47 було продано більш ніж за один мільйон доларів.

Головним рушієм зростання залишаються рідкісні скини з унікальними патернами та історією — саме вони формують «еліту» ринку й приваблюють увагу колекціонерів, трейдерів та великих інвесторів. Судячи з останньої динаміки, ринок Counter-Strike 2 продовжує зміцнюватися та не демонструє ознак уповільнення, перетворюючись на одну з наймасштабніших і найприбутковіших економік в історії відеоігор.

 

Матеріали по темі

Квитки на Чемпіонат світу з LoL – Worlds 2026 продають за тисячі доларів, найдорожчий майже за $100,000

Квитки на чемпіонат світу з League of Legends Worlds 2026 стали черговим прикладом того, як перекупники можуть перетворити великий кіберспортивний турнір на «ринок розкоші».

NAVI здобули бронзу на Esports World Cup 2026 з PUBG та зміцнили лідерство в клубному заліку

NAVI завершили турнір з PUBG на Esports World Cup 2026 на третьому місці. Переможцями змагань нажаль став європейський склад Virtus.pro.

В GSC Game World спростовують слова Сергія Григоровича. Офіційна заява компанії Максима Кріппи

У GSC Game World заявили, що звинувачення їх колишнього власника  Сергія Григоровича не відповідають дійсності, оскільки він не брав участі в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2 та переговорах із партнерами протягом усього циклу створення гри.

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.