Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Комментатор в дисциплине CS:GO Игорь SL4M Сопов дал комментарий в своём телеграм-канале по поводу вчерашнего заявления про студию Maincast. 5 ноября SL4M написал большое сообщение, в котором резко высказался о студии Maincast и, также, предположил, что они его “сливают” и не будут больше с ним работать. Сегодня он принес свои извинения, и добавил, что всегда уважительно относился к  Maincast.

Игорь SL4M Сопов добавил, что вчерашние слова он писал на эмоциях и не нужно было вырывать фразы из контекста:

Возвращаюсь после матча, читал комментарии под своим постом о концовке этого года, признаюсь, что написал его на эмоциях, но вы все совершенно неверно поняли.

Он призвал не развивать конфликт с этой истории и выразил большое уважение студии Maincast:

У меня нет никаких претензий к студии мейнкаст, приглашать или нет это право студии! Объяснять причины развернуто или нет это тоже их право. За время почти двухлетнего сотрудничества со стороны мейнкаста всегда была поддержка и понимание, поэтому передаю привет людям, которые из-за моего написанного на эмоциях поста продолжают провоцировать конфликт.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Матч дня. Gambit Esports против NAVI за выход в гранд-финал PGL Major Stockholm 2021 — прямая трансляция

Мейнкасту всегда респектовал, поэтому давайте не искать проблему там где её нет.

Ранее кастер заявил, что для него PGL Major Stockholm 2021 по всей видимости станет последним в этом году. По словам Игоря, он, возможно, прекратит сотрудничество со студией Maincast, потому что чем-то им не угодил.

Матеріали по темі

Кіберспорт дорослішає: більшість глядачів CS2 та Dota 2 — люди віком 25–34 роки

Стереотип про те, що кіберспорт дивляться переважно підлітки, дедалі більше не відповідає дійсності. Нове дослідження студії Maincast, яка входить до холдингу ARS Capital Максима Кріппи, показало, що основну аудиторію трансляцій Counter-Strike 2 та Dota 2 сьогодні складають молоді дорослі.

Більше ніж легенда – Maincast випустила фільм про Данило Dendi Ішутіна

0

Данило Dendi Ішутін — ім’я, яке назавжди вписане в історію Dota 2. Його щира посмішка стала впізнаваним символом раннього кіберспорту, а відданість грі — прикладом для цілих поколінь гравців.

Maincast після 4-х років припиняє трансляції з VALORANT

Maincast офіційно припиняє регулярні трансляції VALORANT для української аудиторії. Рішення набуло чинності зі стартом нового сезону VCT EMEA, матчі якого вже розпочалися без українського коментування.

Maincast запускає власну OTT‑платформу Maincast.tv, поєднуючи спорт і кіберспорт в одному місці

Студія Maincast, запустила власну OTT‑платформу Maincast.tv. Повідомляється, що платформа буде присвячена як спорту, так і кіберспорту — забезпечуючи глядачам максимальний вибір трансляцій і записів в зручному форматі.