Німецький стример Марк «ohnePixel» Ціммерманн (Mark Zimmermann) порівняв підхід розробників VALORANT та Counter-Strike 2 до популярного контент-мейкера Джексона «Jynxzi» Мюллера, який нещодавно вперше спробував обидві гри.
Jynxzi — один із найпопулярніших стримерів у США, який прославився завдяки контенту по Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. За словами ohnePixel, його середній онлайн становить близько 55 тисяч глядачів, а окремі трансляції збирали до 200–500 тисяч.
За словами ohnePixel, у випадку з Riot Games стример одразу отримав максимальну підтримку. Уже в перший день у грі йому видали ексклюзивний Riot Gun Buddy — спеціальний брелок, який зазвичай отримують лише обрані гравці. Також йому відкрили вигідний «нічний маркет» із дорогими скінами, включно з ножем-метеликом, і організували персональний коучинг від Тайсона «TenZ» Нго.
Крім того, за словами ohnePixel, представник Riot був присутній прямо в чаті стримера. Коли Jynxzi поскаржився на стримснайпінг, співробітник компанії оперативно запропонував допомогу, написавши: «Дай нік — розберусь». Також офіційний акаунт VALORANT двічі згадував стримера у своїх соцмережах.
Зовсім іншу ситуацію, за його словами, Jynxzi отримав у грі від Valve. Стример заходив у CS2 кілька разів, але не отримав жодної підтримки. Ба більше, він стикався зі стримснайперами, а під час відкриття кейсів втратив гроші.
Кульмінацією стала ситуація, коли під час одного зі стримів, де Jynxzi активно відкривав кейси і отримував задоволення від процесу, його акаунт було заблоковано. ohnePixel різко розкритикував такий підхід, заявивши, що Valve «не дає стримеру навіть кроку зробити в грі».
Ця історія вкотре підняла тему різниці у підходах розробників до роботи з інфлюенсерами: якщо Riot активно інтегрує великих стримерів у свою екосистему, то Valve взагалі з ними не співпрацює.