Сегодня в VALORANT вышел большой патч на 2 Гигабайта, что сравнимо с размером игры. Апдейт вносит множество изменений в карты, героев и остальные аспекты игры, а также добавляет рейтинговые игры о которых мы писали ранее.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Самый имбалансный герой понерфлен. Теперь агента Omen можно будет контролировать намного проще:
- Теперь, когда Омен телепортируется его можно сразу убить. Ранее нельзя было уловить этот момент и вы могли или отменить телепорт или ждать, прозевать и получить пулю в голову – очень обидно.
- Сократили радиус затухания звука телепортации, теперь применение ТП будут слышать только те игроки, рядом с которыми это происходит.
- Поменяли внешний вид персонажа. Зачем не понятно, ведь он был весьма крутой. Забавно, что на иконке остался старый образ – вместо двух светящихся глаз теперь у агента три вертикальные полоски, похожие на следы от когтей.
За одно поменяли внешний вид еще одного агента – Breach. На наш взгляд стало круче.
КАРТЫ
На картах пофиксили некоторые детали, которые давали преимущество одной из сторон.
- На Haven добавили занавес над дверями. Раньше там была щель и агент Sage со своей стенкой могла занимать очень имбовую позицию в которой ее было сложно убить.
- Исправили ошибку с установкой камеры Cypher на точке А на карте Haven.
- Для устранения эксплойтов и оптимизации игрового процесса изменена геометрия карт Haven, Bind и Split.
- Обновлены материалы на картах Bind и Haven для создания единообразного внешнего вида поверхностей.\
- Цвет ящиков с радианитом изменен и теперь соответствует общей палитре.
ДОБАВЛЕН СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ
На момент написания новости его еще не активировали, разработчики обещают это сделать в ближайшее время.
ОБСЕРВЕР
- Добавлен “Чит призрака”, который можно активировать в режиме “Своя игра” при включенных читах. Он позволяет игрокам свободно перемещаться по карте с помощью режима no-clip.
- Интерфейс способностей больше не отображается при переключении на камеру дрона в режиме зрителя.
- Выход из камеры дрона теперь переносит камеру к предыдущему игроку, но только в том случае, если за ним все еще можно наблюдать.
- Теперь наблюдатель последовательно переключается сначала между игроками одной команды, а затем – другой.
ИНТЕРФЕЙС
- Новый индикатор направления при получении урона.
- Новые индикаторы низкого запаса здоровья и патронов.
- Портреты персонажей больше не отображаются на значках игроков на мини-карте, что позволяет проще считывать расположение игроков; в будущем мы добавим больше цветов и проработаем внешний вид значков. (Зря – это было очень удобно. Надеюсь эту функцию вернут хотя бы опционально. (прим. редакции)).
- Индикаторы голосового чата теперь отображаются у союзников над головой.
- Значок Spike над головой союзника теперь цветной, так что заметить его стало проще.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок абсолютного умения над головой союзника показывал полный заряд после получения лишь одного очка умения.
- Все элементы меток теперь становятся прозрачными в прицеле игрока; раньше прозрачным становился только текст метки.
Также были внесены некоторые изменения в интерфейс меню. Например кнопка старта матча заняла традиционное для большинства игр место по середине экрана в нижней его части. В первой версии было тяжело с первого раза понять, где запустить матч.
- Кнопка “Тренировка” перенесена с панели общения на экран “Играть”.
- На экран окончания матча добавлена кнопка “Сыграть снова”.
- На всплывающие окна в навигационном меню прогресса теперь можно нажимать.
- На кнопки основного навигационного меню теперь легче нажимать.
- Добавлена функция, позволяющая зафиксировать мини-карту так, чтобы база игрока всегда находилась в нижней части карты.
- Все элементы карты настроены таким образом, чтобы в полностью фиксированной ориентации база нападающих всегда была внизу, а защитников – наверху.
- В раздел “Коллекция” добавлены всплывающие подсказки, демонстрирующие название предмета при наведении указателя мыши.
- Скорость прокрутки изменена, чтобы прокручивание панели общения производилось более плавно.
- Окно предварительного просмотра прицела в меню настроек уменьшено, чтобы увеличить пространство для самих параметров.
ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ
- Добавлена возможность покинуть матч в режиме “Своя игра” без штрафа. Если вас дропнет или зависнет компьютер вы сможете переподключиться.
- Изменена система помех звуку. Нам обещают, что станет проще определять источники звука на расстоянии.
- Игроки, которые выходят из игры во время матча или выбора агентов будут получать штраф в виде задержки поиска игр. Кто будет выходить часто будет получать дополнительную задержку.
- В LoL и других играх Riot вашим друзьям будет видно, что вы играете в Валорант.
- Внесено ножество мелких изменений в меню.
- На один пиксель перенесена центральная точка прицела дробовика.
ОШИБКИ ИГРЫ
Исправлено множество багов и ошибок игры. С полным списком можно ознакомиться на официальном сайте.
Рекомендуем вам почитать наш обзор оружия в VALORANT и наш детальный обзор игры VALORANT