Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Сегодня в VALORANT вышел большой патч на 2 Гигабайта, что сравнимо с размером игры. Апдейт вносит множество изменений в карты, героев и остальные аспекты игры, а также добавляет рейтинговые игры о которых мы писали ранее.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Самый имбалансный герой понерфлен. Теперь агента Omen можно будет контролировать намного проще:

  • Теперь, когда Омен телепортируется его можно сразу убить. Ранее нельзя было уловить этот момент и вы могли или отменить телепорт или ждать, прозевать и получить пулю в голову – очень обидно. 
  • Сократили радиус затухания звука телепортации, теперь применение ТП будут слышать только те игроки, рядом с которыми это происходит.
  • Поменяли внешний вид персонажа. Зачем не понятно, ведь он был весьма крутой. Забавно, что на иконке остался старый образ – вместо двух светящихся глаз теперь у агента три вертикальные полоски, похожие на следы от когтей. 

За одно поменяли внешний вид еще одного агента – Breach. На наш взгляд стало круче.

КАРТЫ

На картах пофиксили некоторые детали, которые давали преимущество одной из сторон.

  • На Haven добавили занавес над дверями. Раньше там была щель и агент Sage со своей стенкой могла занимать очень имбовую позицию в которой ее было сложно убить.
  • Исправили ошибку с установкой камеры Cypher на точке А на карте Haven.
  • Для устранения эксплойтов и оптимизации игрового процесса изменена геометрия карт Haven, Bind и Split. 
  • Обновлены материалы на картах Bind и Haven для создания единообразного внешнего вида поверхностей.\
  • Цвет ящиков с радианитом изменен и теперь соответствует общей палитре.

ДОБАВЛЕН СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ 

На момент написания новости его еще не активировали, разработчики обещают это сделать в ближайшее время.

ОБСЕРВЕР

  • Добавлен “Чит призрака”, который можно активировать в режиме “Своя игра” при включенных читах. Он позволяет игрокам свободно перемещаться по карте с помощью режима no-clip.
  • Интерфейс способностей больше не отображается при переключении на камеру дрона в режиме зрителя.
  • Выход из камеры дрона теперь переносит камеру к предыдущему игроку, но только в том случае, если за ним все еще можно наблюдать.
  • Теперь наблюдатель последовательно переключается сначала между игроками одной команды, а затем – другой.

ИНТЕРФЕЙС

  • Новый индикатор направления при получении урона.
  • Новые индикаторы низкого запаса здоровья и патронов.
  • Портреты персонажей больше не отображаются на значках игроков на мини-карте, что позволяет проще считывать расположение игроков; в будущем мы добавим больше цветов и проработаем внешний вид значков. (Зря – это было очень удобно. Надеюсь эту функцию вернут хотя бы опционально. (прим. редакции)).
  • Индикаторы голосового чата теперь отображаются у союзников над головой.
  • Значок Spike над головой союзника теперь цветной, так что заметить его стало проще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок абсолютного умения над головой союзника показывал полный заряд после получения лишь одного очка умения.
  • Все элементы меток теперь становятся прозрачными в прицеле игрока; раньше прозрачным становился только текст метки.

Также были внесены некоторые изменения в интерфейс меню. Например кнопка старта матча заняла традиционное для большинства игр место по середине экрана в нижней его части. В первой версии было тяжело с первого раза понять, где запустить матч.

  • Кнопка “Тренировка” перенесена с панели общения на экран “Играть”.
  • На экран окончания матча добавлена кнопка “Сыграть снова”.
  • На всплывающие окна в навигационном меню прогресса теперь можно нажимать.
  • На кнопки основного навигационного меню теперь легче нажимать.
  • Добавлена функция, позволяющая зафиксировать мини-карту так, чтобы база игрока всегда находилась в нижней части карты.
  • Все элементы карты настроены таким образом, чтобы в полностью фиксированной ориентации база нападающих всегда была внизу, а защитников – наверху.
  • В раздел “Коллекция” добавлены всплывающие подсказки, демонстрирующие название предмета при наведении указателя мыши.
  • Скорость прокрутки изменена, чтобы прокручивание панели общения производилось более плавно.
  • Окно предварительного просмотра прицела в меню настроек уменьшено, чтобы увеличить пространство для самих параметров.

ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ

  • Добавлена возможность покинуть матч в режиме “Своя игра” без штрафа. Если вас дропнет или зависнет компьютер вы сможете переподключиться.
  • Изменена система помех звуку. Нам обещают, что станет проще определять источники звука на расстоянии. 
  • Игроки, которые выходят из игры во время матча или выбора агентов будут получать штраф в виде задержки поиска игр. Кто будет выходить часто будет получать дополнительную задержку. 
  • В LoL и других играх Riot вашим друзьям будет видно, что вы играете в Валорант.
  • Внесено ножество мелких изменений в меню. 
  • На один пиксель перенесена центральная точка прицела дробовика. 

ОШИБКИ ИГРЫ

Исправлено множество багов и ошибок игры. С полным списком можно ознакомиться на официальном сайте. 

Рекомендуем вам почитать наш обзор оружия в VALORANT и наш детальный обзор игры VALORANT

Матеріали по темі

Українська збірна з VALORANT вилетіла за крок від путівки на Esports Nations Cup 2026

0

Національна збірна України з VALORANT завершила виступ у кваліфікації до Esports Nations Cup 2026.

Представлено склад збірної України з VALORANT на ENC 2026

0

Під час стриму  Solodana було представлено склад збірної України з VALORANT, яка представить країну на European Nations Championship 2026.

VALORANT скорочується! За чутками на VCT 2027 зменшать кількість партнерських команд з 10 до 8 в кожному з регіонів

0

У мережі продовжують з’являтися нові подробиці масштабної реформи професійної сцени VALORANT, яку Riot Games планує запустити у 2027 році.

Битва Valorant і CS2 продовжується. Україна відіграє важливу роль у популярності шутера від Valve

Через кілька років після релізу Valrant так і не зміг наздогнати Counter-Strike за ключовими показниками кіберспортивної аудиторії.