Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Valve заборонили внутрішньоігрову рекламу на The International 2024. Багато років тому видавець гри додав можливість розміщувати рекламні банери у вигляді стягів і логотипів прямо в грі, що дуже швидко почали використовувати для розміщення спонсорів. Історія додавання тегу спонсора в нікнейм взагалі з’явилася задовго до появи Dota 2.

Цього року Valve остаточно вирішили перетворити TI з найбільшого і найпотужнішого турніру в ламповий турнір престижу, де просто сам виступ вже є честю і головне виграти Аегіс, а не прорекламувати спонсорів і заробити десятки мільйонів. 

Підхід Valve не викликає захоплення у гравців, проте це їх гра і їх турнір, тож вони мають право робити, що забажають. 

Нагадаємо, що цьогорічний TI стартує вже 4 вересня і, ймовірно, матиме ще менший призовий фонд ніж минулого року. Розробник гри випустив компендіум трохи більше ніж за тиждень до початку турніру і в ньому немає плюшок, заради яких його варто купувати, тому призовий фонд майже не збільшується, за кілька днів він виріс з гарантованих 1,6 мільйона доларів лише до 2,2 мільйона, тобто уболівальники проспонсорували турнір лише на 2,4 мільйона, три чверті з яких забрала собі Valve. 

Офіційна заява Valve щодо реклами: 

The International — це свято Dota і глобальної спільноти гравців та вболівальників, які підтримують цю гру. Це шанс усім зібратися разом і подивитися за грою найкращих команд у світі на найвищому можливому рівні.

Душею The International є спільнота — кожен, хто робить короткометражку, косплей чи дизайн футболки, кожен, хто кричить у залі (чи на дивані перед екраном), щоби підбадьорити улюблену команду чи героя. Тілом же турніру є матчі — коли гра починається, то вся увага зосереджується на самій грі і гравцях, які борються за перемогу.

Упродовж багатьох років ми додали в Dota багато функцій, які дозволяли відзначати команди та гравців. На жаль, за цей час ми побачили, що вони все частіше використовуються не для демонстрації команди чи особистості гравця, а для розміщення реклами. Цього року задля вилучення всіх відволікаючих елементів і повного зосередження на самій грі та людях, які в неї грають, ми не матимемо жодної реклами чи спонсорства всередині гри на The International. Це включає стяги команд, логотипи на базі, позначки в іменах гравців.

До відкриття завіси цьогорічного турніру лишається трохи більше ніж тиждень. Незабаром побачимося — чи то в Данії, чи то на онлайн-трансляції.

Матеріали по темі

Як фінансувався український кіберспорт: В Естонії винесли вирок колишньому президенту Федерації кіберспорту України Артуру Єрмолаєву. Всі подробиці справи

Народний депутат України Ярослав Железняк у своєму відео повідомив, що колишній Президент Федерації Кіберспорту України Артур Єрмолаєв, затриманий на Кіпрі у грудні 2025 року за справою про міжнародні шахрайські колцентри Мілтон Груп, вже вийшов на свободу.

Гейб Ньюелл будує дослідницький корабель за $800 млн, здатний досліджувати найглибші точки Світового океану

0

Співзасновник Valve і власник Steam Гейб Ньюелл продовжує активно інвестувати в океанічні дослідження. Його організація Inkfish замовила будівництво нового науково-дослідного судна RV11000 вартістю майже 700 мільйонів євро (приблизно $800 млн), яке стане одним із найтехнологічніших кораблів такого типу у світі.

BLAST вперше з моменту заснування турнірного оператора вийшли в прибуток

BLAST опублікував фінансовий звіт за 2025 рік, у якому вперше за кілька років, після тривалого періоду збитків, зафіксував чистий прибуток.

Valve додала у CS2 відсилання до клатчу magixx та випустила чемпіонські стікери Falcons

0

Valve випустила чемпіонські стікери переможців IEM Cologne Major — команди Falcons. Традиційно, чемпіони отримають 2,85% доходу від продажів предметів Major Shop, Viewer Pass та власних чемпіонських стікерів.