Після провалу бойової перепустки минулого року, Valve відмовляються від свого головного винаходу, який дозволив кардинально збільшити призовий The International і тим самим глобально стимулювати збільшення призових фондів в інших видах кіберспорту.
Про це компанія написала у великому зверненні на офіційному сайті.
Через пізній запуск і не найкращий контент Battle Pass у 2022 році Valve зібрали на TI у рази менше грошей, ніж у рекордному 2021 році. Також розробник Dota 2 поставив цікавий експеримент, розділивши Бойову перепустку на дві частини, причому друга вийшла вже пізніше і учасники TI не отримали з неї ані копійки.
Схоже у Valve зрозуміли, що настав час змістити фокус з фанатів кіберспорту на фанатів Дота 2. Компанія прямо говорить про це у своєму зверненні – “Більшість гравців у Dota ніколи не купували бойову перепустку й ніколи не отримували нагород із неї. Однак кожен гравець у Dota досліджував нову мапу, експериментував із новими предметами й випадково помирав від Мучителя. “
Надалі Valve планують зосередити сили на великих оновленнях, які будуть реанімувати гру і регулярно повертати увагу широкого загалу гравців завдяки змінам у грі, а не косметиці та просуванні кіберспорту – “Ми збираємося продовжити шлях, початий «Новими фронтирами». Це значить, що ми розробляємо багато функцій і вмісту для гри, які додаватимуться різними способами”.
Хоча у Valve запевняють, що і наступні The International будуть збільшувати призові фонди завдяки продажам тематичної події, це вже не буде називатися Battle Pass і це вже не буде центральною подією року у грі – “Ми розуміємо, що це вплине на The International. Ми все ще любимо цей турнір і нетерпляче очікуємо цьогорічної події, як організатори і як відвідувачі, і працюємо над тематичним оновленням, яке вийде у вересні.”
Якщо Valve не вигадають якоїсь екстраординарної механіки, цього року нам слід очікувати на ще більше зниження призового фонду The International. Схоже на те, що призові фонди, що вимірюються у десятках мільйонів доларів, залишаться у минулому.