GameSquare Holdings оприлюднила фінансовий звіт за другий квартал 2025 року. Компанія показала виручку у $15,9 млн, але завершила період зі збитком у $3 млн. Попри це, результат виглядає краще, ніж рік тому: тоді збитки становили понад $11,6 млн.
За перше півріччя компанія заробила $30,6 млн, що майже дорівнює результатам 2024-го, але при цьому змогла скоротити загальні втрати удвічі — до $8,2 млн. Такий ефект став можливим завдяки масштабній реструктуризації, яка знизила операційні витрати, а також продажу дочірнього бізнесу FaZe Media у квітні. Водночас кіберспортивна команда FaZe Clan залишається у власності GameSquare.
Компанія активно зміщує фокус у бік web3. Станом на серпень вона володіє понад 15,6 тисячами ETH вартістю близько $74,3 млн, а також NFT із колекції CryptoPunks, який обійшовся у $5,15 млн. Загалом інвестиційна програма компанії у криптоактивах оцінюється у $250 млн.
У звітному кварталі GameSquare також уклала кілька великих партнерств: із Animecoin для розвитку криптотрежері, з Ubisoft у межах запуску Rainbow Six Siege X та з GGTech Entertainment — для організації фестивалю Gamergy 2026.
Генеральний директор Джастін Кенна назвав 2025 рік «трансформаційним» для компанії: «Ми зосереджуємося на створенні цифрової платформи на стику медіа, технологій, кіберспорту та ончейн-фінансів. Вжиті кроки дозволяють нам дивитися у майбутнє з упевненістю».