Стример xQc заявив, що Overwatch League штучно завищувала свою аудиторію за допомогою ботів, і саме це частково вплинуло на його рішення завершити професійну кар’єру.
Фелікс “xQc” Ленгель відреагував на старе відео 2019 року, в якому бізнесмен Марк К’юбан говорив про піковий онлайн ліги на рівні 300 тисяч глядачів. Однак стример поставив ці цифри під сумнів і заявив, що реальна аудиторія була значно нижчою — приблизно 14 тисяч.
За словами xQc, показники ліги були «настільки завищені, що це виглядає комічно», і організатори нібито роками намагалися приховати реальні цифри.
Він також розповів, що отримував інформацію від неназваного джерела ще на ранніх етапах існування ліги, коли Overwatch League тестували на платформі Major League Gaming. За його словами, інсайдер повідомив йому справжні дані переглядів, які суттєво відрізнялися від офіційно заявлених.
Водночас xQc не надав жодних доказів своїх слів і відмовився розкривати джерело інформації.
Колишній професійний гравець Overwatch зазначив, що ця ситуація вплинула на його ставлення до власного майбутнього в лізі. На той момент він уже підписав контракт на участь, але почав замислюватися про вихід із професійної сцени та перехід у стримінг.
«Я вже підписав контракт, але коли почув це, почав думати, як організувати свій вихід», — пояснив він, додавши, що не бачив сенсу просувати себе як гравця в лізі з такою, на його думку, реальною аудиторією.
Таким чином, заяви xQc знову підняли питання прозорості переглядів у кіберспорті, хоча наразі офіційного підтвердження його словам немає.
xQc reveals he planned his exit from Overwatch esports after finding their 300k viewers on Twitch was only 14K real viewers pic.twitter.com/PEJDe9h7Qz
— xQc Daily (@xQc_dailyy) April 30, 2026