Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Юридична компанія Hagens Berman оголосила про подання колективного позову проти Valve Corporation. Позов було подано 9 березня 2026 року до Окружного суду США Західного округу штату Вашингтон.

Позивачі звинувачують Valve у створенні незаконної системи азартних ігор через механіку лутбоксів у популярних іграх компанії — Counter-Strike (включно з Counter-Strike 2 та CS:GO), Dota 2 та Team Fortress 2.

На думку авторів позову, система лутбоксів була навмисно спроєктована так, щоб спонукати гравців витрачати гроші за допомогою психологічних механік, подібних до тих, що використовуються у казино.

У заяві засновник та керуючий партнер Hagens Berman Стів Берман стверджує, що Valve нібито побудувала систему, у якій шанси на виграш значно нижчі, ніж очікують гравці.

За його словами, мільйони користувачів грали у ці ігри як у розвагу, не підозрюючи, що система могла бути налаштована проти них.

Як працює система лутбоксів

У позові зазначається, що у Counter-Strike, Dota 2 та Team Fortress 2 гравці отримують лутбокси безкоштовно під час гри. Однак для їх відкриття необхідно придбати ключ приблизно за 2,50 долара.

Гравець не має жодного контролю над тим, який предмет випаде. Вміст контейнера визначається Valve, а більшість предметів, за твердженням позивачів, мають дуже низьку вартість. Водночас рідкісні предмети можуть коштувати сотні або навіть тисячі доларів.

У позові також наголошується, що сам процес відкриття кейсу в Counter-Strike нагадує ігровий автомат: на екрані з’являється колесо, яке прокручується та демонструє можливі призи.

Юристи стверджують, що система використовує ті ж психологічні тригери, що й казино, зокрема випадкові нагороди, ілюзію «майже виграшу», переслідування втрат і постійну доступність.

Додатковий прибуток через ринок Steam

Позов також звертає увагу на економічну модель Valve. Компанія отримує прибуток не лише від продажу ключів для кейсів, а й від комісії на Steam Community Market.

Коли користувачі продають предмети, отримані з лутбоксів, Valve стягує приблизно 15% комісії з кожної угоди.

За оцінками позивачів, лише у серії Counter-Strike компанія продала ключів на мільярди доларів.

Окремі ризики для дітей

У позові особливо підкреслюється, що значна частина аудиторії ігор Valve — неповнолітні. За словами юристів, компанія знала про це, але не запровадила достатніх механізмів перевірки віку або системи батьківської згоди.

Також наводяться дослідження, які показують, що підлітки особливо вразливі до механік лутбоксів. Згідно з дослідженнями, діти, які рано стикаються з азартними механіками, у чотири рази частіше можуть розвинути проблеми з азартними іграми у дорослому віці.

Що вимагають позивачі

Позов вимагає відшкодування потрійних збитків для постраждалих користувачів, а також судової заборони на роботу системи, яку позивачі називають незаконною азартною платформою.

Крім того, юристи вимагають повернення всіх прибутків, які Valve могла отримати завдяки цій системі.

Якщо суд підтримає позов, це може суттєво вплинути на майбутнє лутбоксів у популярних іграх компанії.

Матеріали по темі

Valve запропонувала визначати переможця у CS2 через серію дуелей 1 на 1, але потім передумала

0

Valve може кардинально змінити систему завершення нічийних матчів у Counter-Strike 2.

ESL оновила регламент турнірів CS2: тепер не можна рекламувати бізнеси, пов’язані з скинами

0

ESL опублікувала оновлення регламенту ESL Pro Tour Counter-Strike на другий сезон 2026. Організатор об’єднав усі попередні документи з правилами в єдиний регламент та вніс низку змін, які стосуються спонсорів, відмов від участі в турнірах, VAC-банів, ESL Challenger League та проведення LAN-турнірів.

Inner Circle піднялися на історично високе місце в рейтингу Valve

0

Inner Circle піднялися на рекордне для команди 25 місце в світовому рейтингу VRS і на 17 місце в Європі. Команда обіцяє далі рухатися тільки вперед.

Гейб Ньюелл будує дослідницький корабель за $800 млн, здатний досліджувати найглибші точки Світового океану

0

Співзасновник Valve і власник Steam Гейб Ньюелл продовжує активно інвестувати в океанічні дослідження. Його організація Inkfish замовила будівництво нового науково-дослідного судна RV11000 вартістю майже 700 мільйонів євро (приблизно $800 млн), яке стане одним із найтехнологічніших кораблів такого типу у світі.