Razer, світовий лідер у сфері геймерського обладнання, оголосила про запуск AI Center of Excellence у Сінгапурі — першого з трьох глобальних центрів штучного інтелекту, які згодом з’являться в Європі та США. Новий хаб, підтриманий Digital Industry Singapore, має стати ключовим осередком інновацій у сфері ігор та розробницьких інструментів.
За прогнозами, ігрова індустрія до 2033 року досягне майже 400 млрд доларів, а сегмент AI-геймінгу зросте до 28 млрд при середньорічному темпі 28,4%. Razer планує використати цю динаміку для розвитку нових технологій та залучення талантів.
«Ми інвестуємо у глобальні AI-центри, щоб формувати майбутнє геймінгу. Наш центр у Сінгапурі стане рушієм цього процесу поряд із хабами в Європі та США», — заявив Li-Meng Lee, стратегічний директор Razer.
Сінгапурський центр стане одним із найбільших у регіоні. Його завдання — розробка AI-рішень, що підвищать ефективність виробництва, глибину залучення гравців і якість ігор. Razer планує найняти 150 місцевих спеціалістів з інженерії та геймдеву, запровадивши швидкий та орієнтований на навички процес відбору кадрів.
Серед ключових розробок — Razer Game Co-AI, генеративний AI-асистент, який надає гравцям тактичні поради у реальному часі, та Razer QA Companion (QA Co-AI), інструмент автоматизації тестування, що зменшує час QA на 50%. Останній вже тестують AAA-, AA- та інді-студії, а його глобальний реліз у AWS Marketplace очікується найближчим часом.
Майбутні AI-центри в Європі та США розвиватимуть платформу WYVRN — єдине SDK-рішення для доступу до фірмових технологій Razer, зокрема AI Game Tools, Sensa HD Haptics, Chroma RGB та THX Spatial, що дозволить створювати ще більш занурювальні ігрові враження.