Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Razer, світовий лідер у сфері геймерського обладнання, оголосила про запуск AI Center of Excellence у Сінгапурі — першого з трьох глобальних центрів штучного інтелекту, які згодом з’являться в Європі та США. Новий хаб, підтриманий Digital Industry Singapore, має стати ключовим осередком інновацій у сфері ігор та розробницьких інструментів.

За прогнозами, ігрова індустрія до 2033 року досягне майже 400 млрд доларів, а сегмент AI-геймінгу зросте до 28 млрд при середньорічному темпі 28,4%. Razer планує використати цю динаміку для розвитку нових технологій та залучення талантів.

«Ми інвестуємо у глобальні AI-центри, щоб формувати майбутнє геймінгу. Наш центр у Сінгапурі стане рушієм цього процесу поряд із хабами в Європі та США», — заявив Li-Meng Lee, стратегічний директор Razer.

Сінгапурський центр стане одним із найбільших у регіоні. Його завдання — розробка AI-рішень, що підвищать ефективність виробництва, глибину залучення гравців і якість ігор. Razer планує найняти 150 місцевих спеціалістів з інженерії та геймдеву, запровадивши швидкий та орієнтований на навички процес відбору кадрів.

Серед ключових розробок — Razer Game Co-AI, генеративний AI-асистент, який надає гравцям тактичні поради у реальному часі, та Razer QA Companion (QA Co-AI), інструмент автоматизації тестування, що зменшує час QA на 50%. Останній вже тестують AAA-, AA- та інді-студії, а його глобальний реліз у AWS Marketplace очікується найближчим часом.

Майбутні AI-центри в Європі та США розвиватимуть платформу WYVRN — єдине SDK-рішення для доступу до фірмових технологій Razer, зокрема AI Game Tools, Sensa HD Haptics, Chroma RGB та THX Spatial, що дозволить створювати ще більш занурювальні ігрові враження.

Матеріали по темі

Дослідження виявили, що пластик фактично всіх топових брендів навушників містить речовини, які можуть порушувати гармональний баланс і навіть призвести до онкології

Дослідження угорської дослідницької та правозахисної групи ToxFree Life for All виявило, у популярних серед геймерів і кіберспортсменів моделях навушників містяться небезпечні хімічні сполуки.

Razer випустила персональну серію девайсів NiKo

0

Razer випустила вражаючу колекцію девайсів в колаборації з найкращим ріфлером всіх часві NiKo. До колекції входить миша, гарнітура, клавіатура і килимок – все, що потрібно професійному кіберспортсмену не рахуючи ПК.

Razer готує сенсацію: гряде відродження легендарної миші Boomslang на честь 25-річчя

Компанія Razer інтригує ігрову спільноту можливим поверненням легендарної ігрової миші Boomslang, моделі, яка чверть століття тому поклала початок ері професійних ігрових девайсів для кіберспортсменів.

Razer і Sabaton — нова крос-колаборація для геймерів і фанів хеві-металу

Компанія Razer офіційно оголосила про запуск колаборації з групою Sabaton, у межах якої представлено спеціальну лінійку кастомізованих ігрових аксесуарів. На платформі Razer Customs доступні миші, килимки для миші та чохли для телефонів з дизайном, натхненним естетикою Sabaton.