Аналитик и журналист в дисциплине CS:GO Александр Petr1k Петрик, а также директор по продуктам в Epic Esports Events Марк Авербух прокомментировали слухи о том, что команда Akuma используют читы.
Очень много подозрительного и странного можно найти в решениях и действиях игроков Akuma в матчах СНГ РМР. Но ни одно из них не доказывает ничего!
Тем не менее, админы турнира обязаны провести расследование и имеющимися у них способами доказать их виновность или подтвердить невиновность. Ну если у них есть какие-то способы.
Ни одна из команд, проигравших Akuma, не будет публично обвинять соперников в нечестной игре и провоцировать расследование, ибо доказательств никаких НЕТ, таким образом они подставляют под удар свою репутацию. Без пруфов никто этого делать не будет.
Для справки: на серверах РМР в СНГ не используется античит (только дефолтный VAC), НЕ записывается тимспик команд (только проверяются, все ли игроки в ТС), не записывается на видео пространство в комнате, находящееся вне поля зрения вебки игрока.
Нифига не контролируется вообще. Если Akuma с приколами — этого не доказать. Если они чисты — этого не подтвердить.
Марк Авербух:
Вижу большое количество обсуждений по команде Akuma и хочу сказать, что решение для того, чтобы избавить турниры в онлайне от подобных обсуждений уже есть.
Недавно мы (ЕЕЕ) проходили тендер на организацию одного из соревнований по мобильной игре и в техническом задании был пункт Видео Верификация. Что это значит?
Игрок, участвующий в турнире, должен предоставить организаторам видео подтверждение того, что играет именно он, а также, на протяжении всего матча, предоставлять видео своего телефона.
Как это может выглядеть для ПК бояр? Мы уже привыкли к камере, показывающей игрока, но теперь ее местоположение должно регулироваться организаторами, чтобы они могли фиксировать не только часть головы игрока, но видеть и слышать то, что происходит в комнате, где этот игрок находится. Это почти на 100% гарантирует, что рядом нет никого, кто может передавать игроку информацию.
Вторая камера устанавливается так, чтобы администрация могла следить за тем, что происходит у игрока на экране, при этом (в случае шутеров) видя еще и мышку игрока (хотя, думаю, аймбот можно распознать и без этого).
Разумеется, все игроки в матче должны обеспечивать такие данные. Это должно стать стандартом средних и крупных онлайн турниров, а начать все должны сами издатели игр, имеющие на игроков большое влияние.
Напомним, что вчера вечером Akuma обыграла в рамках полуфинала верхней сетки Virtus.pro и сыграет в финале с Gambit Esports..
EPIC CIS League Spring 2021 проходит с 12 по 30 мая, шестнадцать команд разыгрывают 10 тысяч RMR-очков и 40 тысяч долларов США. Следить за ходом турнира можно у нас на сайте в специальном репортаже.