Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Новітні дослідження показали, що відеоігри роблять ваш мозок значно молодшим, а от фізичні навантаження ніяк не впливають на роботу мозку. Стаття про це вийшла у відомому виданні The Telegraph.

Пропонуємо вашій увазі повний переклад статті. 

_______________________

Звичайні гравці в відеоігри, такі як FIFA, Grand Theft Auto та Minecraft, мають розумові здібності людей, яка на десять років молодші за них. Такі гравці мають кращу пам’ять, кращу увагою та краще мислять.

Водночас не було помічено жодних когнітивних покращень у тих, хто не займається іграми, але є фізично активними та займається спортом мінімум 150 хвилин на тиждень, що рекомендовано NHS. Проте було виявлено, що активність покращує психічне здоров’я, виявили вчені.

Отримані дані суперечать поширеній думці про те, що фізичні вправи можуть покращити когнітивні навички.

Дані мозкових тестів понад 1000 людей порівнювали з опитувальниками, у яких питали учасників, як часто вони грають в ігри, а також про їхній спосіб життя.

«Люди, які часто грають у відеоігри, тобто п’ять або більше годин на тиждень для одного типу гри, в середньому показують когнітивні результати, як люди, які були на 13,7 року молодші (які не грали у відеоігри)», — каже автор дослідження, професор Адріан Оуен, нейробіолог із Західного університету в Канаді.

«Особи, які рідко грали у відеоігри, менше п’яти годин на тиждень, показали себе як люди, що на 5,2 року молодші за свій вік». Професор Оуен додав, що ті, хто не дослухається до рекомендацій NHS щодо фізичної активності, вдвічі частіше страждають від депресії та в 1,5 рази частіше страждають від тривоги.

Робота, представлена ​​на Манчестерському науковому фестивалі та опублікована в інтернеті на PsyArXiv, за їх власними словами «здивувала дослідників».

«Ми прийшли до висновку, що фізичні вправи та відеоігри різночинно впливають на мозок, що може допомогти людям адаптувати свій спосіб життя для сприяння розумовому та когнітивному здоров’ю, відповідно, протягом усього життя», — пишуть вони у своєму дослідженні.

Професор Оуен каже, що попередні дослідження вказують на те, що ігри потрібні для тренування мозку і покращують когнітивні функції і що покращення розумових здібностей може бути результатом інтенсивного характеру багатьох популярних сучасних ігор.

«Ті види ігор, у які грають сьогодні більшість гравців, насправді дуже відрізняються від ігор для тренування мозку», — сказав він.

«Як правило, вони дуже привабливі, стратегічні та можуть підвищити візуальну увагу та швидкість обробки інформації, а також здатність розв’язувати проблеми за допомогою інтенсивного повторення та практики.

Будь-який геймер також знає, що ці ігри створені для активації систем винагороди мозку, що призводить до викиду нейромедіаторів, таких як дофамін.

Це також може мати довгостроковий вплив на когнітивні функції».

Представники охорони здоров’я, включаючи ВООЗ, раніше заявляли, що фізичні вправи можуть покращити розумові здібності, що не підтвердилося останнім дослідженням.

«Що стосується того, що фізичні вправи не впливають на когнітивні функції, це також стало для нас несподіванкою, враховуючи рекомендації Всесвітньої організації охорони здоров’я щодо того, що помірні вправи можуть принести користь когнітивним здібностям», — сказав професор Оуен.

«Однак ми розглядали лише довгострокові наслідки регулярних фізичних вправ, тому цілком може бути, що короткий вибух енергійних вправ справді впливає на пізнання, оскільки багато людей повідомляють, що почуваються «гостріше» після тренування».

У дослідженні, проведеному британською науковою групою, 1000-чі людей поставили запитання про їх здоров’я та спосіб життя.

Вони також проходили тести, які вимірювали такі аспекти пізнання, як навчання, увага, сприйняття та пам’ять.

Респондентів також попросили оцінити середню кількість годин на тиждень, які вони проводили за відеоіграми протягом останніх 12 місяців.

Це могли бути головоломки, такі як Minecraft, Civilization, Hearthstone і Roblox, рольові ігри, або екшени, такі як The Witcher, Mass Effect, Fallout 4, Skyrim, Grand Theft Auto і Assassin’s Creed, а також спортивні ігри, такі як FIFA, NHL, Mario. Kart, Need for Speed ​​і Rocket League та інші.

Професор Оуен підсумовує, що результати можуть «допомогти нам вибрати види діяльності, які сприятимуть здоровому когнітивному старінню».

Матеріали по темі

Як купити скіни КС2 дешевше у 2026: гайд для новачків

Багато гравців витрачають зайві кошти на скіни через незнання. У 2026 році CS2 змінюється, тож тепер більше вигідних та менш ризикованих рішень.

IEM Cologne Major 2026 – інформація, трансляція, результати. Оновлюється

Intel Extreme Masters Cologne Major 2026 стане одним із ключових турнірів сезону CS2 та одним із наймасштабніших LAN-івентів року. Змагання проходять у Кельні, Німеччина, на легендарній LANXESS Arena, яка традиційно вважається “Катедралею Counter-Strike” завдяки своїй історії великих фіналів і культовій атмосфері.

Нова система розподілу доходів з Мейджорів може призвести до падіння доходів і масових конфліктів клубів з гравцями! Розбір подкасту від HLTV

HLTV опублікували годинний подкаст із messioso, керівником CS-напряму в 100 Thieves, у якому детально розібрали нову економічну систему стикерів на Мейджорах і те, як вона впливає на організації, гравців та весь ринок Counter-Strike.

Скандал навколо DragonClaw: звинувачення у DMA-читах, ставках, розслідування CCT та завершення кар’єри AntyVirus

0

Польська Counter-Strike сцена опинилася в центрі одного з найбільших скандалів останнього часу.