Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Нове дослідження, проведене міжнародною групою вчених, встановило, що регулярна гра у відеоігри має зв’язок зі збільшенням рівня інтелекту у дітей. Це суперечить поширеній думці, що ігри шкідливо впливають на розвиток молодого мозку.

У чому суть дослідження

У рамках дослідження ABCD (Adolescent Brain Cognitive Development) науковці проаналізували дані 9 855 американських дітей віком 9–10 років. Зокрема, вони врахували:

  • кількість часу, яку діти проводили за екранами (відео, соцмережі, ігри),
  • генетичні особливості,
  • соціально-економічне походження.

У середньому діти щодня дивилися телевізор чи відео 2,5 години, грали у відеоігри 1 годину, ще 30 хвилин витрачали на спілкування онлайн.

Через два роки вчені знову протестували понад 5 000 учасників і виявили, що діти, які грали у відеоігри більше ніж в середньому, показали підвищення IQ на 2,5 бала в порівнянні з загальною нормою.

На що спиралися вчені

Оцінка інтелекту базувалася на тестах:

  • читання та розуміння текстів,
  • просторове мислення,
  • пам’ять,
  • гнучкість мислення та самоконтроль.

Цікаво, що перегляд відео і використання соцмереж не показали жодного впливу — ні позитивного, ні негативного.

«Наші результати підтверджують: екранний час загалом не шкодить когнітивним здібностям дітей, а відеоігри можуть навіть покращити інтелект», — зазначив нейробіолог Торкел Клінгберг з Каролінського інституту у Швеції.

Що важливо врахувати

  • Дослідження не враховувало типи відеоігор (консольні чи мобільні).
  • Учасниками були лише діти з США.
  • Не оцінювався вплив на фізичну активність, сон, емоційне самопочуття чи успішність у школі.

Однак автори підкреслюють, що вони скоригували вплив ключових змінних (генетики, доходу родини тощо), що часто ігнорується в аналогічних дослідженнях.

Чому це важливо

Попри певні недоліки, дослідження публікується в авторитетному журналі Scientific Reports і є частиною ширшої дискусії про те, як сучасні цифрові технології формують дитинство.

«Ми зараз вивчаємо, як інші фактори довкілля, зокрема цифрові звички, впливають на розвиток мозку в дитячому віці», — підсумував Клінгберг.

Отже, хоча відеоігри й не гарантують геніальності, вони точно не варто вважати ворогом розвитку. І, можливо, наступного разу варто задуматися, перш ніж знову сварити дитину за зайву годину в улюбленій грі.

Матеріали по темі

Falcons обіграли Spirit і вийшли до фіналу IEM Cologne Major 2026 у матчі, який встановив рекорд переглядів

Falcons стали другим фіналістом IEM Cologne Major 2026, обігравши Spirit у напруженому півфіналі з рахунком 2:1. Матч вийшов справді феєричним і одразу дві карти закінчилися на овертаймах, причому доля путівки в фінал вирішувалася в доданий час на дасті.

FURIA вперше в історії вийшла у фінал Мейджора, впевнено обігравши Aurora

0

Бразильська команда FURIA стала першим фіналістом IEM Cologne Major 2026, легко здолавши Aurora з рахунком 2:0 у півфіналі турніру.

ESIC готує нову хвилю банів у Counter-Strike – розкажуть про організаторів 322 і підсвітили найпопулярніший метод махінацій

Комісія з доброчесності в кіберспорті (ESIC) найближчими тижнями оголосить про нову хвилю санкцій у професійному Counter-Strike. Про це під час Global Esports Industry Week у Кельні розповів комісар ESIC Ієн Сміт в інтерв’ю порталу Pley.gg.

Що буде з українським CS? Кілька провідних клубів країни знаходяться на межі закриття

Період з 2021 року і особливо період після початку повномасштабної війни несподівано став періодом розквіту українського Counter-Strike.