Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Нове дослідження, проведене міжнародною групою вчених, встановило, що регулярна гра у відеоігри має зв’язок зі збільшенням рівня інтелекту у дітей. Це суперечить поширеній думці, що ігри шкідливо впливають на розвиток молодого мозку.

У чому суть дослідження

У рамках дослідження ABCD (Adolescent Brain Cognitive Development) науковці проаналізували дані 9 855 американських дітей віком 9–10 років. Зокрема, вони врахували:

  • кількість часу, яку діти проводили за екранами (відео, соцмережі, ігри),
  • генетичні особливості,
  • соціально-економічне походження.

У середньому діти щодня дивилися телевізор чи відео 2,5 години, грали у відеоігри 1 годину, ще 30 хвилин витрачали на спілкування онлайн.

Через два роки вчені знову протестували понад 5 000 учасників і виявили, що діти, які грали у відеоігри більше ніж в середньому, показали підвищення IQ на 2,5 бала в порівнянні з загальною нормою.

На що спиралися вчені

Оцінка інтелекту базувалася на тестах:

  • читання та розуміння текстів,
  • просторове мислення,
  • пам’ять,
  • гнучкість мислення та самоконтроль.

Цікаво, що перегляд відео і використання соцмереж не показали жодного впливу — ні позитивного, ні негативного.

«Наші результати підтверджують: екранний час загалом не шкодить когнітивним здібностям дітей, а відеоігри можуть навіть покращити інтелект», — зазначив нейробіолог Торкел Клінгберг з Каролінського інституту у Швеції.

Що важливо врахувати

  • Дослідження не враховувало типи відеоігор (консольні чи мобільні).
  • Учасниками були лише діти з США.
  • Не оцінювався вплив на фізичну активність, сон, емоційне самопочуття чи успішність у школі.

Однак автори підкреслюють, що вони скоригували вплив ключових змінних (генетики, доходу родини тощо), що часто ігнорується в аналогічних дослідженнях.

Чому це важливо

Попри певні недоліки, дослідження публікується в авторитетному журналі Scientific Reports і є частиною ширшої дискусії про те, як сучасні цифрові технології формують дитинство.

«Ми зараз вивчаємо, як інші фактори довкілля, зокрема цифрові звички, впливають на розвиток мозку в дитячому віці», — підсумував Клінгберг.

Отже, хоча відеоігри й не гарантують геніальності, вони точно не варто вважати ворогом розвитку. І, можливо, наступного разу варто задуматися, перш ніж знову сварити дитину за зайву годину в улюбленій грі.

Матеріали по темі

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.

Monte виповнилося чотири роки: український клуб пообіцяв повернутися

0

Український кіберспортивний клуб Monte відзначив четверту річницю з моменту заснування.

Лагідна пропаганда – як росіяни возять українців уболівати за них на Чемпіонат світу EWC

0

Коментатори студії Maincast розповіли, як росіяни використовують українців для “лагідної пропаганди”.

«Катастрофа»: як нова система стікерів на Мейджорах впливає на сцену Counter-Strike

Valve змінила систему стікерів для Мейджорів, і це виглядає як величезна проблема і виклик для професійної сцени Counter-Strike.