Riot Games представили масштабне оновлення Patch 11.08 для Valorant, яке суттєво змінює ігровий процес, стрільбу, здібності агентів, карти та пул змагальних карт. Патч заплановано на 15 жовтня 2025 року в межах акту V25 Act VI. Це одне з наймасштабніших оновлень балансу за всю історію гри.
Основна мета патчу — підвищити роль стрільби, зробити використання здібностей більш свідомим і стратегічно керованим, щоб спаму умінь перестав домінувати.
Зміни універсального характеру (для всіх агентів)
- Уніфікація ефектів Nearsight: радіус дії збільшується з 5 м до 7 м (для здібностей Omen, Reyna, Fade та інших).
- Concuss (оглушення) триватиме 2,5 секунди для більшості відповідних здібностей.
- Combat Stim змінено, щоб усі стим-ефекти були збалансовані між агентами.
- Деякі ультимейти отримають зменшення площі дії або тривалості.
Зміни по ролях агентів
Контролери
- Збільшено час відновлення (cooldown) для димів та інших здібностей.
- У Omen’а Paranoia змінено дальність, зменшено зону дії, але збільшено швидкість поширення.
- У Astra зменшено тривалість ефекту Fragile.
Ініціатори
- Всі signature-здібності Ініціаторів (наприклад, Sova Recon Bolt, Breach Fault Line, Fade Haunt, KAY/O) отримають збільшений cooldown з 40 с до 60 с.
- Тривалість флешів стандартизована — 2,25 секунди для більшості агентів.
- У Breach змінено параметри: швидше завантаження, зменшено зону ульти, зменшено тривалість Concuss.
- У Gekko зменшено HP деяких здібностей, збільшено cooldown після збирання активностей.
Дуелянти
- Yoru ослаблено: зменшено HP Gatecrash, флеш-ефекти, а також він більше не може використовувати деякі здібності під час ультимейту.
- Neon отримала більшу тривалість бігу, але повільніше відновлення енергії, зменшено тривалість stun.
- У Waylay, Iso та інших дуелянтів зменшено радіус дії ультимейтів.
- У Raze здібності під час польоту тепер піддаються ефекту уповільнення.
Сентінели
- Збільшено cooldown на відновлення розбитих утиліт (наприклад, камери Cypher, турелі Killjoy) з 45 с до 60 с.
- Зменшено HP гаджетів, щоб їх було легше знищити.
- Cypher: Spycam тепер видно ворогам, коли вони підходять надто близько, а Trapwire більше не оглушує — лише уповільнює.
- Killjoy: HP турелі зменшено, збільшено затримку повторної активації, але покращено ефект уповільнення ворогів.
- Vyse: менша площа ультимейту, повільніше активація, зменшено HP Razorvine.
Зміни в зброї та стрільбі
- Покращено контроль віддачі, особливо в довгих спреях, зроблено стрільбу більш передбачуваною.
- Збільшено кількість «protected bullets» для Vandal і Phantom, що забезпечить стабільнішу стрільбу чергами.
- У класі SMG: Spectre отримує поліпшений спрей, Stinger стає точнішим у коротких спреях, але втрачає стабільність на дальніх дистанціях.
Зміни карт: Pearl та Abyss
Pearl
- Перероблено зону B site і B Long: додані нові укриття, обмежено видимість довгого кута, щоб зменшити перевагу атакуючих.
- Додано новий кут ліворуч на B, що створює більше варіантів для позиціювання.
- Скориговано лінії огляду з B Long, щоб ускладнити утримання постплент-позицій.
Abyss
- Значно оновлено B site і центральну частину карти.
- На B з’явилися нові укриття, змінено маршрути атаки, зменшено вразливі «чорні зони».
- На мідлі змінено коридори, щоб покращити баланс між сторонами й контроль середини карти.
Після оновлення карти Pearl і Abyss повертаються в пул рейтингових карт разом з Ascent, Bind, Lotus, Split та Icebox.
Patch 11.08 має стати важливим етапом для мети Valorant — гри, де здібності часто переважали над стрілецькими навичками. Тепер акцент робиться на баланс між механікою прицілювання й тактичним використанням умінь.
Командам і гравцям доведеться адаптуватися до нових умов, експериментувати зі стратегіями та шукати найефективніші способи використання оновлених агентів і зброї.