Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

У спільноті VALORANT почала активно поширюватися інформація про нібито «пошкодження» комп’ютерів античитом Riot Games Vanguard після того, як вийшло його останнє оновлення. Йдеться про те, що система начебто може виводити з ладу DMA-устройства та спеціальні плати, які використовуються для читерства шляхом прямого доступу до пам’яті ПК.

Однак у Riot Games ці твердження спростовують і заявляють, що античит не пошкоджує залізо, а просто не дає йому працювати, коли використовуються чити і не впливає на звичайні ПК гравців.

У новій версії Vanguard активується використання стандартної функції безпеки систем — IOMMU (Input-Output Memory Management Unit). Вона обмежує прямий доступ зовнішніх пристроїв до пам’яті комп’ютера.

Саме ця механіка використовується для протидії DMA-читам — спеціальним пристроям, які підключаються до ПК і дозволяють читати пам’ять гри в обхід античитів.

Після активації IOMMU такі пристрої можуть переставати працювати або поводитися нестабільно, що і змусило читерів в паніці кричати про «поломки заліза».

У Riot пояснюють, що:

  • IOMMU — це стандартна функція безпеки сучасних систем;
  • вона вже є частиною багатьох ПК і не є розробкою Riot;
  • її активація спрямована виключно на блокування DMA-читів;
  • звичайні гравці без подібного обладнання не зазнають жодного впливу.

Компанія підкреслює, що будь-які проблеми виникають лише у випадку використання заборонених пристроїв, які намагаються отримати доступ до захищеної пам’яті.

Чи може це «ламати залізо»?

У Riot також наголошують, що система не робить з ПК цеглину і не пошкоджує його компоненти. У деяких випадках можливі лише програмні конфлікти або нестабільність роботи сторонніх пристроїв, якщо ті продовжують спроби обходу захисту.

Водночас користувачі, які не використовують DMA-обладнання, не відчують жодних змін.

Попри офіційні пояснення, у мережі продовжують активно обговорювати тему, оскільки перші повідомлення про «поламані девайси» швидко набули розголосу та завірусилися і нагнали жаху на гравців, особливо читерів.

Riot заявляє, що продовжить розвивати Vanguard і посилювати захист від читерства, зберігаючи баланс між безпекою та стабільністю системи для звичайних гравців.

Матеріали по темі

Квитки на Чемпіонат світу з LoL – Worlds 2026 продають за тисячі доларів, найдорожчий майже за $100,000

Квитки на чемпіонат світу з League of Legends Worlds 2026 стали черговим прикладом того, як перекупники можуть перетворити великий кіберспортивний турнір на «ринок розкоші».

NAVI здобули бронзу на Esports World Cup 2026 з PUBG та зміцнили лідерство в клубному заліку

NAVI завершили турнір з PUBG на Esports World Cup 2026 на третьому місці. Переможцями змагань нажаль став європейський склад Virtus.pro.

В GSC Game World спростовують слова Сергія Григоровича. Офіційна заява компанії Максима Кріппи

У GSC Game World заявили, що звинувачення їх колишнього власника  Сергія Григоровича не відповідають дійсності, оскільки він не брав участі в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2 та переговорах із партнерами протягом усього циклу створення гри.

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.