Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Counter-Strike виповнилося 26 років – понад чверть століття пройшла з моменту виходу першої бета-версії Counter-Strike. У 1999 році ця гра починалася як аматорський мод для Half-Life, а вже за кілька років перетворилася на одну з найвпливовіших серій ігор в історії. За понад чверть століття Counter-Strike не тільки не зник, а став основою всієї індустрії змагальних FPS і важливою частиною сучасної культури.

У цей день варто згадати, з чого все почалося, як гра розвивалася і чому ми досі кидаємо флешки на Mirage.

Як усе починалося

  • В червні 1999 року вийшла перша публічна beta 1.0 Counter-Strike — модифікація Half-Life, створена канадцем Міном Лі (Gooseman) та Джессом Кліффом.
  • Метою розробників було зробити тактичний шутер з реалістичними елементами — щось зовсім інше на фоні тодішніх Quake чи Unreal Tournament.
  • Valve звернула увагу на мод уже через кілька місяців, і в 2000 році викупила права, після чого випустила Counter-Strike 1.0 як окрему гру.

Як змінювався Counter-Strike

  • CS 1.3 / 1.5 / 1.6 (2001–2003) стали епохою комп’ютерних клубів, клавіатур з вирваними Caps Lock і домінацією de_dust2, AWP на Long, і фраз «Go rush B».
  • Counter-Strike: Condition Zero (2004) — забутий пасинок серії. Valve спробувала зробити сінглплеєр — вийшло… як вийшло.
  • CS: Source (2004) — перша гра на рушії Source. Гарна графіка, фізика, але спільнота розділилася. До того ж комп’ютери того часу рідко видавали більше 30-50 fps в новій грі, що робило її майже неграбельною. 
  • CS:GO (2012) — повернення до витоків. Спочатку гру прийняли холодно, але після закриття всіх турнірів з 1.6 починаючи з 2014 року гра стала основою світового кіберспорту.
  • Counter-Strike 2 (2023) — перехід на Source 2, нова фізика гранат, інтерфейс, серверна архітектура. Спільнота до сих пір незадоволена, але грає щодня і популярність гри тільки зростає.

Цікаві факти про CS, які ви могли не знати

  1. Спочатку гра називалась «Counter-Terrorist Forces», але назву скоротили.
  2. Оригінальний de_dust був зроблений за один день студентом Дейвом Джонстоном. Потім з’явився dust2, і світ змінився назавжди.
  3. У перших версіях гри не було AWP — вона з’явилася лише у beta 5.0.
  4. CS 1.6 була найпопулярнішою грою у Steam до 2012 року — поки її не обійшла Dota 2.
  5. Перший мільйонний турнір з CS:GO пройшов лише у 2016 році — ELEAGUE Major Atlanta.
  6. Valve жодного разу не організовувала власний турнір з CS — лише надавала підтримку мейджорам.
  7. Граната HE у старих версіях не мала сплеш-ураження, потрібно було потрапити прямо по моделі гравця.
  8. «Крякнутий» CS 1.6 був встановлений на сотнях мільйонів комп’ютерів, бо тоді він не потребував Steam, який вийшов у 2003 році.  У 2000-х в гру масово грали як в комп’ютерних клубах, так і в офісах і ніхто не витрачав гроші на ліцензію і навіть не замислювався про античит і офіційні сервери.
  9. Скрипти bunnyhop’у з 1.3 досі переслідують VALVE — й у CS2 не обходиться без суперечок про рухи в грі.
  10. NAVI, Astralis, Fnatic, SK — усі ці всесвітньо відомі клуби зросли на Counter-Strike. Більш того на цій грі зросли такі турнірні оператори як ESL, BLAST та Starladder. Без цієї гри світ кіберспорту виглядав би зовсім інакше.

Вплив на індустрію

Counter-Strike став еталоном гри, створеної для змагань. Він задав модель гри 5 на 5, розділення сторін на атаку і захист, зміну сторін для дотримання балансу, які потім з’явилися в Valorant, Rainbow Six Siege та багатьох інших кіберспортивних дисциплінах. Це гра, в якій виросли легенди: f0rest, NEO, s1mple, dev1ce, coldzera та багато інших імен, які знають в усьому кіберспортивному світі.

Водночас CS — це не лише про кіберспорт. Це про сотні тисяч людей, які щовечора заходять на знайомі карти, щоб уперше за день відчути справжню стабільність. Там завжди є коробка на Inferno, щоб сховатись від флешки, і хтось, хто не купив дефуза.

З днем народження, Counter-Strike. І нехай всі флешки і хаєшки завжди летять влучно! 

Матеріали по темі

Dosia розповів, як Zeus панікував на Krakov Major! Тесленко і Kane жорстко відповіли колишньому тіммейту

Через дев’ять років після легендарної перемоги Gambit на PGL Major Kraków 2017 навколо легендарного складу спалахнув новий конфлікт.

Переклад інтерв’ю з B1ad3 після провалу на Мейджорі: «З такими помилками, як у нас, ми не заслуговуємо бути у топ-8»

«Наступного сезону ми точно станемо сильнішими, але я поки що не знаю або не можу сказати як саме», — прокоментував майбутнє команди тренер NAVI після провалу чорно-жовтих на Мейджорі в Кельні, де команда не змогла пробитися навіть в ТОР-8.

Колишній власник NAVI ZeroGravity заявив про перше бойове застосування повністю автономних ШІ-дронів

Колишній власник NAVI та один із найвідоміших діячів українського кіберспорту Олександр Кохановський опинився в центрі уваги світових медіа після резонансної заяви про використання повністю автономних бойових дронів в Україні.

G2 вибили NAVI з IEM Cologne Major 2026. Чи будуть заміни в Natus Vincere?

Ну ось і залишилися на Мейджорі українці…, але лише в російських командах. Ци очікували на це українські уболівальники? Очевидно ні.