Скільки кіберспорту років спитаєте ви? За деякими джерелами можна вважати, що вже 50! Розповідаємо, з чого все починалося.
19 жовтня 1972 року відбувся перший в історії турнір з відеоігор. Організатором турніру стала Лабораторія штучного інтелекту Стенфордського університету.
Двадцять чотири учасники зібралися цього дня, щоб позмагатися в грі під назвою Spacewar!, головним призом якої була річна підписка на журнал Rolling Stone. Цей турнір вивів відеоігри з тіні та з часом зробив кіберспорт хоббі і навіть професією.

Spacewar! була однією з перших відомих цифрових комп’ютерних ігор. Її створив Стів Рассел за участю Мартіна Греца та Вейна Вітенена, які об’єдналися в неформальну творчу групу під назвою Hingham Institute.
У Spacewar! беруть участь двоє гравців, кожен із яких керує своїм космічним кораблем. Вони маневрують у невагомості поряд з гравітаційною криницею зірки. На початку на борту кожного є деякий запас палива для маневрування та кілька торпед. Якщо корабель стикається із зіркою, іншим кораблем або в нього потрапить торпеда, він гине. Гравець може у будь-який час використовувати функцію переходу в гіперпростір для «стрибка» у випадкове місце на екрані, але такий перехід може знищити корабель, і з кожним використанням ймовірність втрати корабля збільшується. Спочатку гра керувалася перемикачами на самому PDP-1, але згодом Боб Сандерс вигадав і створив ранній геймпад, що зробило керування зручнішим та покращило ігровий процес.
Spacewar! – Одна з найважливіших і впливових ігор в ранній історії комп’ютерних ігор. Вона стала популярною у 1960-х роках настільки, що була встановлена практично на всіх комп’ютерах PDP-1. Spacewar! портувалася на інші комп’ютерні платформи і надихнула багатьох на створення інших електронних ігор.
У березні 2007 року газета “Нью-Йорк таймс” повідомила, що Spacewar! була включена до списку десяти найважливіших відеоігор всіх часів, так званого «ігрового канону», і які було запропоновано заархівувати в Бібліотеці Конгресу.