Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

СТАТТІ

Почему cXg были сорваны. Мнения игроков.

4

Почему cXg были сорваны. Мнения игроков. [3D]-TORBULL – Наверное, всему виной плохая организация турнира, недостаточная наэкспованность админов. Они решили взяться за проведение турнира такого уровня, хотя и небыли к этому готовы. В итоге, для того, что бы настроить сетку, компы, стим и сам КС, они решили взять себе кучу помощников, в том числе и меня.

Посев команд на CPL Winter 2003 – прогноз

10

Журналисты GotFrag решили поразмышлять на тему того, как организаторы СPL Winter посеют команды-участницы. Напомню, что все 32 сеяных команды сразу попадают в основную часть чемпионата. Мы только пытаемся предположить какие команды будут посеяны. Надеюсь, вы понимаете, что наши мнения могут расходиться с мнениями организаторов, а так же, сеяные команды могут находится в другой последовательности. Мы

СPL Winter – шансы команд

8

Совсем скоро начнется один из самых крупных чемпионатов в этом году – CPL Winter. Фавориты, проводят эти последние дни в активных тренировках, кто-то тренируется с топовыми американскими командами, другие – остались у себя на родине и тренятся там, последние предпочитают проводить закрытые тренировки. На кону не маленький призовой фонд… CPL 2003 Winter World Championships 1st

CS 1.6 tweak guide

10

Недавно на известном портале www.sogamed.com, был выложен интересный tweak guide по настройке и оптимизации контр-страйка версии 1.6. Перевод данного гвайда мы и предлагаем вашему вниманию: С релизом версии 1.6 каждый столкнулся с падением фпс. При помощи ниже приведенных команд вы можете поднять фпс до необходимого уровня в 99 единиц. [ FPS ] gl_cull “1” //

Нервишки сдают?

44

Вот я читаю все эти креативы и не могу понять одного, почему люди не пишут о жизни, а только о том, чем они “больны”. Может их что-то сдерживает? Как сказал товарищ uG)Vega, люди просто так не пишут статьи, это как картины писать, всё происходит спонтанно. Хотя я хотел написать далеко не об этом, просто задело

Расовый дисбаланс

5

Расовый дисбаланс – это то, над чем должен работать Близард, чтобы как-нибудь зафиксировать не общие сбалансированные изменения, а конкретные расовые дисбалансы. Это будет тяжело сделать, но в конце концов без этого не обойтись если мы хотим, чтобы War3 стал таким же сбалансированным как Broodwar. Как вы хорошо знаете, я играю по большей части Undead-ми (иногда

Мысли отцов Warcraft III касаемо патча 1.10

1

После выхода патча 1.10 вар3-комьюнити начало внимательно выжидать появление мнений пропертых шпилеров, которое не заставило себя ждать. (UND)[4K^TillerMaN]: Да, крошка, мне нравится! Хуманы перестали быть такими жесткими, ура, да и многие фишки экспаншена весьма органично вписываются в классическую версию игры. Классный новый Town Portal, еще нравится, что нужно лучше играть, чтобы решать – необходим хороший

Отборочные WCG 2003 SC:BW

12

Навеяно прогнозом Веги. Тоже захотелось немного поразглагольствовать, хоть и поздно, но надеюсь запостят 🙂 Днепропетровск – 71 зарегестрировавшихся Так как Марин играть не будет ставлю на HR-RusH, хотя в этом городе есть еще неплохие игроки, в основном терраны. Думаю, что будет много игр ТхТ. Донецк – 36 зарегестрировавшихся Я думаю, что из этого города пройдет

Краткий гайд по Warcraft3XP CS mod – всего понемногу.

15

Вступление. Казалось бы, плагин к КСу, переделывающий его в смесь Варкрафта3 и того же КС, суть весьма усложненная игрушка, но достаточно лишь немного разобраться во всех нюансах – и все тайное станет явным! Команда помощи в самой игре – war3help, набирать в консоли. Потихоньку бегая по карте и прошариваясь во всяких рулезах плагина, ты полюбасу

История de_dust’а

25

Идеей создания карты послужил мод для Half-Life – Team Fortress 2, а точнее одна из карт данного мода. Вот ее скрины: Эта мапа так понравилась Davej’у, что он решил ее сделать для Counter-Strike. В начале для работы ему нужны были текстуры, он обратился к MacMan (текстуромейкер для таких известных карт, как as_tundra, de_aztec, de_cbble, etc.),