Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Riot дозволила американським школам самостійно проводити змагання по League of Legends в межах регіону чи між регіонами, але не національного рівня.

Раніша ексклюзивне право проводити такі змагання мала лише спеціалізована платформа PlayVS, яка підписала з Riot відповідну угоду у 2020 році. Останнім часом багато гравців були не задоволені PlayVS, також навколо організатора спалахнув скандал щодо вагітної співробітниці, яка заявила про дискримінацію. 

Багатьох обурило жорстке регулювання турнірів і на Riot накинулися з критикою, що змусило компанію переглянути свої підходи до розвитку шкільного кіберспорту і прибрати ексклюзивні права PlayVS. 

«Після серйозного обговорення ми зрозуміли, що найкращий спосіб розвивати кіберспорт у середніх школах — це далі розширювати, а не звужувати шляхи для конкуренції та органічного зростання», — йдеться в оголошенні Riot.

«Надалі нашим пріоритетом у кіберспорті середніх шкіл є створення більших можливостей для шкіл та гравців, щоб вони вирішували, як, коли і де вони хочуть змагатися».

PlayVS було засновано у 2018 році як платформу «під ключ» для шкіл, які бажають приєднатися до простору шкільного кіберспорту. У 2018 році організація також уклала угоду з Національною федерацією державних асоціацій середніх шкіл, організації, яка пише правила для спортивних змагань на рівні середньої школи.

Наприкінці свого оголошення Riot сказали, що «уважно стежитимуть за тим, як організатори, школи та студенти реагують на ці значні зміни», і будуть приймати відгуки від представників спільноти.

Читайте також про те, що у PES 2022 видалили Російську Прем’єр Лігу.

Матеріали по темі

В GSC Game World спростовують слова Сергія Григоровича. Офіційна заява компанії Максима Кріппи

У GSC Game World заявили, що звинувачення їх колишнього власника  Сергія Григоровича не відповідають дійсності, оскільки він не брав участі в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2 та переговорах із партнерами протягом усього циклу створення гри.

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.

Monte виповнилося чотири роки: український клуб пообіцяв повернутися

0

Український кіберспортивний клуб Monte відзначив четверту річницю з моменту заснування.

Лагідна пропаганда – як росіяни возять українців уболівати за них на Чемпіонат світу EWC

0

Коментатори студії Maincast розповіли, як росіяни використовують українців для “лагідної пропаганди”.