Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Новозеландське суспільно-політичне видання RNZ підняло гостру тему ігорної залежності, яка розповсюджується на комп’ютерні ігри в тому числі і на найпопулярніші кіберспортивні дисципліни.

Видання поспілкувалося з гравцем в Counter-Strike, який потрапив у залежність від відкриття кейсів і марно витратив на це 16 тисяч доларів. 

Такі ігри, як Counter-Strike і FIFA, тепер EA FC, дозволяють гравцям витрачати реальні гроші, щоб відкрити внутрішньоігрові кейси і отримати шанс виграти нагороди в грі.

Групи, які займаються проблемами лудоманії стурбовані тим, що лутбокси в сучасних іграх працюють так само як азартні ігри. 

Жак Стрідом захопився лутбоксами під час гри в Counter-Strike. Так сталося, що він захопився саме відкриттям кейсів, а не самими призами. Оскільки він витрачав лише кілька доларів за раз, він відчував, що це не є великою проблемою, але він не зміг зупинитися. 

Якби я поклав всі ті гроші на банківський рахунок, у мене зараз було б близько 16 тисяч, які я міг би покласти на депозит чи щось таке“, – каже Стрідом. Він з жахом думає про те, скільки грошей викинув просто так. Гравець не сумнівається в тому, що лутбокси створені для того, щоб викликати залежність і це задум розробників ігор.

Щоб впоратися з залежністю гравець навіть віддав свою кредитну картку дружині, щоб не мати змоги витратити гроші самостійно. 

Також лудоман засуджує стрімерів і інфлюенсерів, які будують свій контент на відкритті лутбоксів. “Вони показують вам лише ті призи, що отримують і не показують усі ті тисячі, які вони витратили до цього“, – каже Стрідом. 

Представник Electronic Arts, творців FIFA та EA FC дали коментарі авторам статті. Вони не вважають, що їх ігри сприяють лудоманії серед неповнолітніх, бо, за їх словами, EA не націлювалась на неповнолітніх і не заохочувала їх витрачати гроші, а консолі, на яких була доступна гра, мали надійні опції батьківського контролю.

Також в EA заявили, що лутбокси, які не дозволяють гравцям виграти реальні гроші, не слід вважати азартною грою.

На думку розробника FIFA, дослідження зв’язку між іграми та азартними іграми знаходяться на ранніх стадіях і немає переконливих наукових доказів того, що лутбокси завдають шкоди.

З іншого боку про проблему лудоманії, яку розповсюджують розробникі ігор серед гравців в тому числі неповнолітніх говорять все частіше. Вочевидь проблема існує і її неможливо ігнорувати, що вкотре доводить приклад Жака Стрідома.

Матеріали по темі

Як фінансувався український кіберспорт: В Естонії винесли вирок колишньому президенту Федерації кіберспорту України Артуру Єрмолаєву. Всі подробиці справи

Народний депутат України Ярослав Железняк у своєму відео повідомив, що колишній Президент Федерації Кіберспорту України Артур Єрмолаєв, затриманий на Кіпрі у грудні 2025 року за справою про міжнародні шахрайські колцентри Мілтон Груп, вже вийшов на свободу.

BLAST вперше з моменту заснування турнірного оператора вийшли в прибуток

BLAST опублікував фінансовий звіт за 2025 рік, у якому вперше за кілька років, після тривалого періоду збитків, зафіксував чистий прибуток.

Антоніна Предко спробувала виправдатися, вийшло максимально лицемірно

Антоніна Предко майже через добу після виходу відео з її купанням у компанії росіян на приватній лакшері-віллі в Сербії виклала пост, де навіть не виправдовувала себе, а відбілювала росіян, які поголовно працюють на російські букмекерські компанії або команди пов’язані з російськими БК.

Бразильський суд оштрафував Microsoft, Valve, Sony, Nintendo та інших на майже $60 млн через лутбокси для дітей

Суд у Бразилії ухвалив безпрецедентне рішення проти найбільших технологічних компаній і видавців відеоігор, зобов’язавши їх сплатити загалом 298 млн бразильських реалів (приблизно $58–59 млн) за використання механіки лутбоксів у іграх, доступних дітям та підліткам.