Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Легендарный игрок Даниил Zeus Тесленко дал большое и очень познавательное интервью журналисту GAMURS Томи lurppis Кованен перед ELEAGUE Major. Публикуем перевод интервью с Зевсом, из которого вы сможете узнать об истории создания Na’Vi, трудностях в команде, переходе в Gambit, взглядах Зевса на роль капитана, современную мету CS и многие другие аспекты игры. Не пропустите.

zeus-gambit

– Многие современные фанаты не имеют представления о том, что ты выступаешь уже довольно давно. Я лично впервые играл против pr100, твоей и Edward’а команды, в мае 2007 года. Когда ты начал играть на соревновательной сцене?

– Я начал профессиональную карьеру в 2004 году с победы на первом чемпионате Украины. Затем у нас был хороший шанс выиграть украинскую квалификацию на WCG и представить страну в Сан-Франциско, но мы проиграли в четвертьфинале команде ZeroGravity, который позже стал менеджером Na’Vi, а теперь является их CEO (отметим, что на днях Александр ZeroGravity Кохановский заявил о том, что покидает пост CEO Natus Vincere – прим. ред.). Он играл с еще одним известным парнем с ником yXO (сейчас он работает комментатором). В 2005 году мы выиграли ASUS Cup в составе pro100 и победили на квалификации WCG, по результатам которой представляли страну в Сингапуре.

– Первый важный шаг в твоей карьере – присоединение к Virtus.pro, тогда российской команде с звездным игроком LeX’ом, с которым вы выиграли Intel Challenge Cup в сентябре 2007 года. Чему ты научился в те дни под руководством LeX’а?

– Это действительно стало серьезным шагом в моей карьере, и я помню то время. Во-первых, из-за того что мы участвовали во многих европейских и мировых чемпионатах, У нас был LeX, который стал лидером благодаря большому опыту и сильному характеру. Только спустя время после того, как я покинул Virtus.pro, я осознал, насколько улучшился мой уровень игры за эти два года, и как я с Edward’ом начал по-другому понимать CS. Наша точность стрельбы улучшилась, как и понимание того, как играть после размена – все внезапно стало легче. Я сам смотрел и узнавал уроки лидерства от LeX’а. Он никогда не сдавался, всегда показывал характер несмотря на то, какой бы сложной не была ситуация.

– В свое время стало известно, что  starix, игрок, собравший легендарный ростер Na`Vi, попробовал построить его по образу Pentagram – польской команды, созданной вокруг NEO. Как ты оказался в Na`Vi? Как именно была собрана команда, то есть в каком порядке приходили игроки?

– Да, команда была собрана starix’ом. Арбалет (Мурат Жумашевич, первый спонсор Na’Vi – прим.ред.) позвонил ему с заданием или предложением и сказал, что starix должен собрать команду из лучших украинских игроков. Если честно, в это время между мной и starix’ом были напряженные отношения. Я думал, что он не позовет меня, но Сергей показал свой профессионализм, отложив в сторону личные факторы, оценивая игроков только по уровню мастерства. Его не волновали наши плохие отношения, а я знал, что мы с Edward’ом были одними из лучших игроков в Украине и заслуживали играть в этом звездном составе.

Я помню, что начальный ростер был создан при участии четырех игроков – starix, markeloff, Zeus и Edward – и мы долго обсуждали, кто будет пятым, и почему это должен стать ceh9. И долгое время мы думали, что этим человеком ceh9 быть не может. В результате мы остановились на кандидатуре игрока с ником Valentinich, но он не хотел покидать DTS. Поэтому мы взяли ceh’а и после этого выиграли IEM IV World Championships. Valentinich начал звонить нам, но было уже поздно :D.

– В 2010 году Na`Vi появились практически из ниоткуда и стали самой доминирующей командой в истории Counter-Strike на сегодняшний день, выиграв все три Major’а (IEM IV World Championship, ESWC и WCG) и побив предыдущий рекорд по заработанным призовым. Ваша команда стала настолько сильной благодаря совместному проживанию и большему количеству игр по сравнению с соперниками, но действительно ли все так просто? Как вам удалось так быстро набрать столь высокий уровень? Что вы сейчас думаете о том подъеме?

– Многие говорили, что так сошлись звезды, и действительно звезды сошлись, мы оседлали волну, почувствовали силу. Во-первых, все игроки не были новичками в CS, мы знали, как играть, как выигрывать турниры, но мы не знали, как выигрывать Чемпионаты мира, для нас это было необычно. За нашими спинами был Arbalet, который сказал нам: “У вас есть все условия, лучший состав, ваша цель – выиграть чемпионат мира”.

Это подтолкнуло нас, к тому же у нас было много энергии и мотивации, мы все отдали CS, мы оставили нашу обычную жизнь, друзей, родителей, мы жили вместе, играли вместе и проводили вместе довольно много времени. Я могу сказать, что жизнь не была легкой, но это окупилось, и мы не жалеем о таком решении. Когда мы выиграли финал IEM IV World Championships у fnatic, мы поняли, что можем выиграть любой будущий турнир, мы просто должны делать свою работу.

– Почему команда позволила markeloff’у отказаться от AWP в конце 2011 года,  отдав место лучшего снайпера всех времен другому игроку? Например, несмотря на его великолепное выступление с AWP на Mad Catz Vienna в начале 2014 года, почему он стал рифлером в CS:GO вместо того, чтобы позволить играть в роли, которая могла бы помочь ему показывать великолепные выступления?

– markeloff сам решил уйти с роли AWP. Я не знаю, почему он это сделал, я всегда говорил ему, что он был лучшим снайпером. Я всегда мотивировал и поощрял его играть с AWP. В 2011 году, когда starix играл со снайперской винтовкой, у нас была цель наиграть тактику с двумя AWP, starix чувствовал себя хорошо, а markeloff хотел попробовать новые вещи. Но в CS:GO, я думаю, он сделал плохой выбор, сейчас с AWP легче играть, и я думаю, что он мог бы быть или будет отличным снайпером.

– Похожая ситуация, как и с AWP, сложилась с изменением твоих лидерских функций в Na`Vi во времена 1.6. starix временно замещал тебя только для того, чтобы ты вернул себе эту роль позже. Почему случились такие изменения?

– Изменения произошли из-за проблем в нашей игре и попытке попробовать что-то новое. Мы проверили это, разобрались, что проблемы состояли не в моем лидерстве, а во всех нас, и затем вернули все обратно.

– В конце 2011 и начале 2012 года ходили слухи, что Na`Vi были близки к изменениям, приглашая таких игроков, как craft1k и ANGE1 из DTS, второй команде Украины того времени. Насколько близки были те слухи к реальности? Кто должен был покинуть команду? Что привело к тому, что таких изменений не произошло?

– Да, это правда, тогда была “паника на корабле”, у нас было две группировки, или даже не группировки. Я и ceh9 были друзьями, и оказалось так, что у команды появились вопросы ко мне как капитану и к ceh9 как игроку. Возможно они думали, что могут выгнать ceh9, но знали, что у меня с этим возникнут проблемы, и я не позволю отпустить его. Так что было принято решение выгонять нас обоих. Пять дней мы общались, пытаясь найти новые способы понять друг друга и сохранить состав. Я думаю, что Edward сохранил коллектив, его слово решило все.

– Подобно NEO и компании, у вас занял много времени переход в CS:GO в 2012 году.  Если бы вам понравилась игра в том состоянии, котором она была, и вы перешли бы ранее, насколько другим был бы путь первого ростера Na`Vi? Вы подошли очень близко к победе над NiP в финалах SLTV StarSeries V, но получили разгромное поражение на nuke в финальной карте. Могла ли та победа что-то изменить?

– Я думаю, что да, только не это поражение против NiP, а проигрыш турнира в Чехии, где мы уступили миксу в составе TaZ, NEO, apEX, kennyS и OverDrive. После этого поражения markeloff решил уйти, и Edward покинул нас вслед за ним. Мы проиграли из-за позднего старта, а если бы начали переход раньше, возможно, все бы пошло по другому пути, мы могли выиграть StarSeries и другие турниры, сохранить состав и играть вместе долгое время, но так получилось.

– Из pro100 в российском составе Virtus.pro и в Na`Vi, ты провел большой этап своей карьеры вместе с Edward’ом. Каково играть с ним? Можешь ли нам рассказать о нем что-то неизвестное?

– Edward – талантливый игрок, человек, который живет CS, он посвятил свою жизнь этой игре. Конечно, он проводит время с друзьями и занимается спортом, но большинство своего времени уделяет CS, и так было всегда все то время, которое я его знаю. Он особенный, с ним нелегко иметь дело, не все могут найти общие темы для разговора, вот почему некоторые партнеры считают, что с ним нелегко играть, и часто люди с ним спорят. Он хочет играть в командный CS, но выступает лучше индивидуально. Мы через многое прошли вместе – через стычки и счастливые моменты, но до сих пор общаемся и поддерживаем дружеские отношения.

– Последний состав Na`Vi окончательно сформировался в мае 2015 года, сразу после прихода flamie. Как ты опишешь процесс изменений в ростере, в течение которого вы пытались играть с kibaken и ceh9 до тех пор, пока не вернулся из Astana Dragons Edward’а, а вместе с ним и не появился GuardiaN’а, в то время как starix стал тренером для того, чтобы освободить место для flamie. Какие части механизма были не на своем месте до тех пор, пока не появился flamie?

– Это случилось перед приходом flamie. У нас появился ugin (Евгений ugin Ерофеев, нынешний менеджер Natus Vincere – прим.ред.), он показал возможности тренировок с другой стороны. Мы много работали, и flamie стал необходим из-за того, что starix не мог справляться со своей ролью, а мы не могли играть как команда. Как только starix занял место тренера, у нас появился парень, который действительно помогал нам с CS, практически шестой член команды, плюс у flamie очень высокий уровень мастерства, и мы много работали над улучшениями игры. Сочетание этой работы с тренерской деятельностью starix’а и приходом flamie дало нам первые результаты.

– Приглашение GuardiaN’а было очевидным риском, несмотря на его удивительный уровень мастерства и отличные результаты в команде ANGE1’а Virtus.pro в 2013 году. Насколько большой проблемой сначала стал языковый барьер? Свободно ли он говорит на русском языке сейчас, или до сих пор  существуют проблемы с коммуникацией?

– У нас были проблемы, но мы знали, что он является одним из лучших в мире, имеет большой потенциал, и лично я всегда видел позитив в его приглашении. В то время Edward и GuardiaN существенно помогли команде. Сейчас у него стало меньше проблем с языком по сравнению с той ситуацией.

– Ранее ты отмечал, что твои главные результаты в CS:GO, два вторых места на Major’ах, напоминают о боли, которую вы причинили mTw в 2010 году. Рассматривая времена в Na`Vi теперь с большей ясностью, были какие-то причины, которые привели к этим неудачам?

– Я говорил так, как думаю: первый Major я не был готов выигрывать, но второй Major я был готов, в то время как моя команда нет.

– Рассматривал ли ты ранее возможность приглашения s1mple в Na`Vi? Какое твое мнение о его игровых качествах? Веришь ли ты, что ему было суждено в конечном итоге оказаться в Na`Vi, лучшей команде СНГ-региона?

– Без сомнений, s1mple очень сильный игрок, великолепное приобретение для Na’Vi. Думал ли я о приглашении s1mple? Я искренне верил, что наша команда была одной большой семьей, и мы не могли делать изменения таким образом. Но я думаю, что были некоторые люди, которые должны были уйти, а s1mple заслужил возможность стать их заменой. Команда решила, что такой персоной должен стать я.

– Изменение в тренерских правилах сильно ударило по Na`Vi после твоего ухода. Насколько много решений принимал ты во время раунда? Давал ли все указания в раунде starix, или это была твоя роль?

– starix играл важнейшую роль в Na’Vi. Даже если у нас было слабое взаимопонимание, мы вместе делали хорошую работу, и это было видно по результатам. Сейчас я не в команде, и starix не может в полной мере выполнять свою работу, так что это сильно влияет на Na’Vi. После ухода из команды я раздумывал о том, чтобы стать тренером какого-нибудь состава. Но когда появилось новое правило от Valve, я сказал себе: “Даниил, ты не будешь тренером. Ты должен играть”. И я благодарен за это.

– Учитывая твой опыт игры вместе с seized, веришь ли ты, что он преуспеет на позиции лидера? Есть ли у него необходимые качества, которые обязаны быть у человека, получающего обязанности лидера? Есть ли кто-то другой в Na’Vi, способный справиться с этой ролью в случае, если Valve не изменит тренерское правило?

– Я не вижу задатков лидера в других игроках Na’Vi. Единственный, у кого это есть, – это seized. Он может справиться, единственный вопрос – когда, потому что то, что мы видели сейчас, это не игра лучшей команды мира. Их личное мастерство очень высоко, но командная игра все еще не на том уровне. Но я знаю, что ребята много практикуются, а у seized есть достойный опыт, так что посмотрим на их развитие и то, как seized проявит себя в качестве лидера. В общем, там есть потенциал.

Как это играть за другую команду, вступив в Gambit после почти семи лет в Na`Vi? В 29 лет, как думаешь, насколько долго сможешь продолжать свою карьеру в Counter-Strike? Ты видишь проблему в возрасте на современной сцене? 

Мне нравится играть в новой команде даже больше, чем в Na’Vi, потому, что ребята здесь более зрелые и мне нравится работать с ними. Плюс я работаю с моим другом и нашим тренером Кейном (в прошлом капитан звездного состава pro100), мы знаем друг друга очень долгое время. Что касается возраста, я не уверен. Я ощущаю его, но появляется опыт и с опытом вы можете выиграть, вопрос в том, будет ли достаточно опыта, чтобы стать номер 1 в мире? Время покажет. Но я думаю, что опыт дает мне шанс остаться на вершине, так что возраст не является проблемой.

С Na`Vi вы боролись за титулы мировое чемпионство, тогда как с Gambit вы должны поумерить надежды, по крайней мере на начальном этапе. Трудно ли было морально с этим согласиться? Ты всегда был настроен продолжать играть или были мысли бросить играть вообще? Возможно у тебя были другие серьезные варианты кроме Gambit?

Было ли тяжело? Я понял, что это будет трудно, особенно в самом начале и мне пришлось много работать над этим. Но в какой-то момент я понял, что Gambit хорошая возможность для меня. Все ребята были русские и обладали высоким скилом, так что я увидел потенциал в этой команде. Что касается других предложений, то я могу сказать, что SK или Virtus.pro мне не звонили (улыбается)

Каковы краткосрочные, среднесрочные и долгосрочные цели Gambit?

Нашей главной целью является MAJOR, мы много практиковались, не могу сказать, что на 100% счастлив, но событие покажет результаты нашей работы в целом. Цель состоит в том, что бы попасть в восьмерку лучших и мы будем стараться изо всех сил для достижения этой цели. (Примечание редактора: интервью было закончено до ELEAGUE мажор – Гамбит вошли в ТОР-8, но не прошли далее, проиграв Fnatic.)

Многие команды идут на риск, берут молодых игроков, в то время, как средний возраст игроков Gambit составляет 26 лет. Не планируете ли вы включать в команду молодых игроков из региона СНГ? Есть ли на примете какие-то конкретные молодые игроки, которых можно увидеть звезд будущего?

Да, я думал об этом. Если бы не было Gambit я бы создал свою собственную организацию, где играли бы молодые игроки. Они есть, я смотрел на некоторых украинских игроков из Vega Squadron, в Team Spirit есть хорошие ребята. Они тренируются и имеют хорошие перспективы в будущем.

Из твоего опыта игры если сравнивать всех лучших гейм-лидеров в игре за последние 10 лет, против кого было труднее всего играть? Чьи команды труднее всего читать, кто те, кто предсказывали действия вашей команды?

Было трудно играть против Virtus.pro и против pronax. От Virtus.pro это был Taz, Neo, Snax. CS:GO и CS 1.6 очень сильно отличаются. CS:GO гораздо больше ориентирован на стрельбу, в то время, как 1.6 больше ориентирован на тактику, командную работу, работу капитана. Я мог читать mTw, но всегда было трудно играть против датчан. Каждый из таких парней, как pronax, MSL, gla1ve, karrigan, FalleN и TaZ удивительные капитаны. Мне нравится то, что они делают для команды в роли лидеров.

Что ты думаешь о текущих ТОР-команда на сцене в целом? Что бы ты хотел отметить в частности?

Для всех является проблемой пережить трудные времена, но например Virtus.pro знают, как это сделать. Они тоже могут иметь проблемы в виде отсутствия мотивации, в отношениях, желании кого-то отдохнуть от CS, но они находят в себе силы, что бы оставаться на вершине. Более молодые команды как правило не способны сохранить состав, как это умеют зрелые команды. Они пытаются найти проблемы в людях, а не в других местах, это было и в нашей команде. Я думаю это главная проблема ТОР-команд.

Что вы думаете о текущих топ-команд в сцене в целом? Все, что вы хотели бы отметить, в частности?

“Пережить трудные времена, безусловно , является проблемой для всех, например , Virtus.pro знают , как это сделать, и они могут иметь такие проблемы, как отсутствие мотивации, отношения, не давая CS достаточно времени , потому что они хотят , чтобы отдохнуть , но они. найти в себе силы , чтобы остаться на вершине. Более молодые команды , как правило , не может сохранить список и действовать зрелые, они пытаются найти проблемы у людей , а не в других местах, это был вопрос в нашей команде. Я думаю , что это было главной проблемой в верхней команды.

Даже легендарные SK не справились с давлением от неудач и поменяли игроков. Только двум ТОР-командам удается сохранять свой состав – это Virtus.pro и NiP. Другие команды не очень заботятся о постоянстве своих составов, для примера такие парни, как dupreeh, dev1ce и Xyp9x. Я думаю они совершили ошибку, когда кикнули cajunb и заплатили за это неудачами в течении полугода. Но теперь у них в команде зажегся новый огонь и они являются лучшими в мире.

 Поклонники постоянно говорят о новой мете в Counter-Strike, что якобы пять опытных игроков и тактики ушли в прошлое. Что ты думаешь об этом? Зависит ли CS в большей степени от личного мастерства, чем это было 5 лет назад? Что-то еще изменилось, что-то, что прошло незамеченным?

Это хороший вопрос. В первую очередь CS – это игра индивидуального мастерства, но мета меняется, особенно сейчас и если раньше это была игра индивидуального мастерства, то теперь она все больше смещается к командной игре. Я могу сказать, что Na’Vi очень  не повезло в ситуации с тренером и потерей капитана. Глядя на мировую сцену видно, что капитан должен быть не просто опытным, но и прирожденным лидером. Есть хорошие примеры, например Faze с karrigan, Astralis с gla1ve и т.д.

Вы можете видеть другие составы с хорошими капитанами, MSL в North например, вы можете увидеть те команды, где капитан делает очень много работы. В нынешнем CS капитаны играют большую роль. Хотя я раньше полагал, что Fnatic больше полагаются на личное мастерство, после прослушивания их тамспика я узнал, что pronax решал очень многое и сделал их великими.

То, что люди не заметили? Возможно сейчас командам не хватает профессионализма и мы увидим в будущем массажистов, психологов и т.д. Все идет к этому. Сейчас все стало очень серьезно и все это заметили.

Часть болельщиков надеется, что будет играться больше карт, в то время, как я всегда говорил, что маппул из пяти карт оптимален и обеспечит высочайшее качество матчей. Что ты об этом думаешь? Можно ли отлично играть на семи картах в маппуле? Как насчет расширения маппула до девяти карт?

Я думаю, что семи карт достаточно, девять карт – это слишком много и это плохая идея. Семь карт – это отлично.

Источник 
Перевод части интервью взят с goodgame.ru

Матеріали по темі

Zeus планує повернутися в професійний Counter-Strike?

0

Ветеран сцени karrigan несподівано надихнув Данила “Zeus” Тесленко на можливе повернення у професійний Counter-Strike.

Zeus потрапив на сторінки The New York Times

Данило Zeus Тесленко потрапив на сторінки авторитетного видання The New York Times. В статті обговорюється інцидент колишнього українського кіберспортсмена зі студенткою з Китаю, коли Тесленко виклав оголені відео дівчини, за що її звільнили з університету.  Детальніше про це ви можете прочитати в нашому матеріалі.   

В Китаї відміняють Данила Zeus Тесленко. Він виклав відео оголеної студентки – тепер це обговорюють на національному рівні

Данило Zeus Тесленко потрапив в міжнародний скандал. Пів року тому, перебуваючи в Китаї, Зевс переспав з 21-річною китайською студенткою і виклав в мережу кілька відео з нею в тому числі в оголеному вигляді.

Zeus запустив свою кіберспортивну академію, каже про тисячі учасників проекту

0

Данило Zeus Тесленко запустив свою академію, яку готував останні місяці. Колишній капітан NAVI переїхав з Балі до Європи і планує навчати онлайн нове покоління кіберспортсменів.