Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Во время EPICENTER 2019 корреспондент hltv.org пообщался с тренером Анатолием liTTle Яшиним. Тренер forZe рассказал о проблемах команды, матче против Heroic, последних достижениях и целях на 2020 году.

1568486712.1982

— На EPICENTER вам удалось выйти в плей-офф. Какие цели команда поставила перед турниром?

— Наша первоначальная цель состояла в том, чтобы отобраться на турнир. После того, как нам удалось это сделать, мы считали выход в плей-офф хорошим результатом, потому что у нас было действительно плотное расписание. Мы только что приехали из США, где выиграли турнир, поэтому пришли с позитивным настроем. Мы понимали, что здесь будет сложно, но мы достигли нашей минимальной цели.

— Расскажи о состоянии команды после вашего проигрыша EG, возникшего после вашего вылета из США. Как вы достигли такого результата?

— Все было хорошо, потому что мы понимали, что причиной проигрыша была не наша игра, а то, что мы устали. Три игрока из команды заболели, мы спали около двух-трех часов, потому что у нас был совершенно другой график. Наш подход состоял не в том, чтобы беспокоиться слишком сильно; все было хорошо, и мы поставили перед собой цель победить Virtus.pro на следующий день и выйти из группы. Мы сделали, а потом в качестве дополнительного бонуса решили взять реванш у EG, что мы и сделали (смеется).

— Несмотря на то, что вы находились в таком ослабленном состоянии против EG, вы смогли извлечь из этой серии что-нибудь полезное, что помогло вам во второй раз?

— Да, тот факт, что мы проиграли, дал нам топливо для следующего матча. Мы не были счастливы, что у них была замена, так как хотели играть против полного состава. Когда они играли полной пятеркой — у нас был конкурентный гнев по отношению к ним и мы действительно хотели отомстить, показывая, что у нас была возможность сразиться с ними на равных. Все получилось хорошо и я думаю, что первоначальный проигрыш придал нам мотивацию.

— Давай поговорим об определенном аспекте матча против Virtus.pro. Когда мы разговаривали с Джеймом на BLAST Pro Series Moscow, он упомянул, что он нашел стиль игры forZe интересным и наблюдал, как команда играет. Вы чувствовали, что они использовали анти-страты в матче или хорошо читали ваши мувы?

— Мы играем против них довольно часто, практически каждый месяц. У нас есть четкое понимание их стиля игры, я посмотрел несколько демок на картах, на которых мы играли и думаю, что проблема заключалась в том, что ничего не изменилось. Что касается самого матча, то я не чувствовал, что они придумали что-то необычное. Они пытались что-то придумать, но они все еще играли в своем стиле, и в целом ничего нового не было. Они играли в своем обычном стиле и это было удобно для обеих сторон. Мы привыкли друг к другу на данный момент.

— У вас с Heroic одинаковые пулы карт, в результате чего вы выбрали Mirage, а датчане выбрали Nuke. Обе карты являются удобными для обеих команд. Исходя из этого, почему Mirage выдался для вас таким сложным?

— Все началось с первого раунда, если честно. Во время разминки я взял паузу и сказал парням пообщаться по максимуму и по-настоящему поработать над получением и передачей информации. Сразу же в первом раунде, xsepower сообщил, что враги прошли на миддл, и нам нужно обороняться. В этот момент два игрока пошли в мидл и умерли. Эта ситуация показала мне, что ребята не были сосредоточены на матче, возможно, из-за толпы и поддержки, так как это первый раз они играли с такой аудиторией, или же просто нервничали. Я не совсем уверен, что это было, но это повлияло на эмоциональное состояние команды и мы ничего не могли с этим поделать.

Я сделал паузу, подошел к игроку и дотронулся до него, чтобы услышать какое-то слово или реакцию, пока он сидел в тишине и не мог говорить, потому что он просто казался потерянным. Он видит прицел, имеет информацию, например, о точке B и это все. Это немного смешно и я это понимаю; это не первый раз, когда это происходит в команде и мы еще не совсем научились справляться с этим. Я бы даже добавил, что это продолжалось на Nuke, примерно со счета 12:6/12:7 и далее мы наконец начали показывать уровень CS, на который способны. Мы могли выиграть карту, но справились с проблемами и начали демонстрировать свой уровень слишком поздно. Мы были как сидячие утки, по другому не назовешь.

— Принимая участие в этом турнире вы были на вершине, после того, как прошли на ESL Pro League и выиграли DreamHack Winter и ESEA MDL Global Challenge. Теперь вы добавляете к этому четвертьфинальное выступление на EPICENTER. Насколько значимы эти результаты?

— Мы закрепились на тир-2 уровне. Мы столкнулись с командами из Северной Америки, Бразилии и командами со всех континентов, за исключением Азии. Мы играли против них всех и поняли, что все команды тир-2 уровня мы можем победить. Что касается противников тир-1 уровня, все немного сложнее. Ну, команды первого уровня и Heroic (смеется), они особенные.

— Ты присоединился к forZe перед StarLadder CIS Minor заменив 5TRYK#R. В то время ты не мог стоять за спинами парней, потому что официально не был частью команды, но помогал им вне матчей. Какие проблемы, которые ты заметил, требовали немедленного решения?

— Во-первых, я заметил, что в команде были внутренние ссоры, которые нужно было срочно убрать. Как только нам удалось справиться с конфликтом, произошли некоторые позиционные корректировки, так как мне не понравилось, как распределялись роли, потому что у каждого есть своя роль на любой карте, и это касается всех. 

Третий компонент, который требовал решения, был тактическим, потому что у нас была очень одномерная игра, которую мы до сих пор не можем отрегулировать. У нас хорошая игра в начале и середине игры, но наша поздняя игра, строится на индивидуальной. Однако, как единое целое, мы не можем превзойти наших оппонентов с точки зрения интеллектуальных игр и макроконтроля. В настоящее время мы не можем этого сделать, но мы работаем над развитием понимания этого стиля игры. Это сложный стиль и он не работает для нас, может быть, нам не хватает опыта.

Возможно, это последствия ухода 5TRYK#R и моего назначения на роль тренера. У нас было очень плотное расписание и только две недели практики, а после этого у нас был один или два выходных, а затем по турниру. Было много онлайн-отборочных матчей и LAN-турниров. Нам пришлось присутствовать на всех из них, потому что мы знали, что в то время как нам предлагали эти возможности, мы не могли их использовать.

— Ты упомянул, что команде удалось закрепиться тир-2 уровне команд. С этим достижением в сумме, чего вы хотите достичь в 2020 году?

— Я действительно не хочу говорить о будущем, потому что когда вы чего-то хотите, это обычно заводит вас, но, очевидно, мы хотели бы продолжать расти месяц за месяцем. Приятно посещать HLTV и смотреть, как мы поднимаемся даже на одну строчку вверх, это здорово. Мы просто будем стремиться поддерживать наш уровень и немного расти. Даже если бы в течение года нам удавалось поддерживать ТОР-15, это было бы хорошим результатом. Это не было бы выдающимся результатом и это определенно не наша мечта, но это было бы хорошим достижением.

Источник

Матеріали по темі

Новий склад Virtus.pro дебютує та ТИР-3 лані в Росії. Зараз він займає 95 місце в світовому рейтингу

0

Колись грізні Virtus.pro вирішили нагадати світу, що вони ще існують — і зробили це максимально… скромно.

Офіційно: Perfecto залишив склад Virtus.pro, команда бере паузу в турнірах

0

Virtus.pro оголосили про зміни в основному складі з Counter-Strike 2. Капітан команди Perfecto покинув ростер через незадовільні результати.

Virtus.pro не пустили в Європу, їх замінять ENCE

Російсько-вірменська організація Virtus.pro знялася з ESL Pro League – гравців просто не пустили в ЄС і анулювали візи під приводом неправильної медичної страховки. Росіян дивує, що так відбувається, бо ж раніше у них не було з цим проблем.

Привильний росіянин виявився типовим росіянином – Perfecto вернув російський прапор на Liquipedia

Колишній гравець NAVI, про якого казали, що він має максимально проукраїнську позицію, який ще до війни переїхав і жив в Києві – Ілля Perfecto Залуцький відмовився від нейтрального прапора на Liquipedia і повернув російський триколор.