Після виходу в Play-off тренер NAVI Андрій B1ad3 Городенський дав інтерв’ю HLTV в якому розповів про новачка в команді, перебудову ролей, те, з якими очікуваннями команда налаштовується на змагання після перебудови і поділився думками, щодо переходу s1mple в команду значно нижчого рівня ніж NAVI.
Пропонуємо вашій увазі повний переклад інтерв’ю.
B1ad3, вітаю з виходом у плей-оф IEM Cologne. Шлях був непростий — як би ти оцінив дебют нового складу NAVI?
Я думаю, що в першому матчі проти FaZe ми просто грали свою гру, перевіряли карти, все таке. Потім ми зіграли проти MOUZ — досить рівна гра, але оскільки у нас дуже “сирий” маппул, ми не маємо широкої бази стратегій, усе ще не надто відшліфовано. І ці дрібні деталі виявилися дуже важливими в матчі проти MOUZ — саме цього нам і не вистачило. Потім був матч із NIP…
Складна кінцівка на Train…
Так, складна кінцівка, але водночас — через те, що в нас не такий сильний маппул, як до мейджора, ми не змогли погратися з вето і прибрати їхні сильні карти. Я думаю, вони отримали дві свої найсильніші карти — Nuke і Train. Слава богу, що наприкінці Train ми все ж виграли кілька божевільних раундів, навіть еко.
Грати два матчі в один день — це доволі складно, для нашої системи важко грати так багато матчів протягом одного дня, а у нас між матчами була лише двогодинна перерва.
Складно через підготовку?
Звичайно, звичайно. Ми завжди готуємось до суперників і нам потрібно знати, що вони роблять. У тебе є час тільки поїсти, трохи відпочити, тому що зіграти три карти — це виснажливо, і тоді вже не залишається часу, щоб знайти хороший геймплан чи справжні слабкі місця суперника, які можна використати.
Було дуже добре, що ми вже грали з FaZe раніше, тож у нас уже був геймплан. Ми раніше аналізували Inferno, тож зараз було цікаво знову грати цю карту. Думаю, вони теж планували Inferno. Вони, можливо, хотіли прибрати Nuke, навіть якщо ми пікнули Mirage. Цього разу вони прибрали Nuke, щоб зіграти Mirage третьою картою.
Хороший знак, що ми провели один буткемп з новим гравцем, змінили деякі ролі і вже досить швидко потрапили в плей-оф. Усі суперники були сильними, сцена дуже конкурентна, тож так, я задоволений тим, чого ми досягли.
Чи можеш сказати, наскільки ти задоволений makazze? Великий дебют, перший такий турнір — це, напевно, дуже складне випробування. Як він впорався з тиском в дебюті?
Найважливіше — треба розуміти, що ми не можемо порівнювати його з гравцями з топового рівня. Він, безумовно, поступається їм у багатьох аспектах — у знаннях, досвіді, розумінні наших протоколів. Потрібно враховувати, що він прийшов з академії, зовсім не має LAN-досвіду. І якщо дивитись на нього з цієї точки зору — він просто неймовірний, як на мене, показує дуже хороший потенціал.
Як сказав Aleksi, він доволі впевнений у тому, що хоче робити, і зараз йому лише потрібно підтягнути свої знання, що абсолютно очевидно. Треба дати йому трохи часу — не один турнір. Глядачі зможуть по-справжньому оцінити його і подивитися, наскільки він сильний, вже на мейджорі в Будапешті, якщо ми туди пройдемо.
Чи можеш розповісти, як ви прийняли рішення додати саме його?
Будь-яка команда з першого ешелону, без сумніву, хотіла б підписати, скажімо, когось на кшталт ropz або donk. Очевидно, для нашої системи було б набагато краще додати гравця з досвідом на тир-1 рівні, бо тоді не треба витрачати час — ми одразу граємо багато тир-1 турнірів, де від нас чекають результатів. Тому це величезний ризик для нас — брати гравця без досвіду.
Звісно, якби ми мали шанс підписати суперзірку, ми б це зробили. Але якщо такої можливості немає — краще взяти молодого гравця з академії й дати йому час на розвиток. Завжди доводиться балансувати між тим, щоб зробити крок назад, щоб потім стати свіжішими, або ж узяти когось досвідченого, як це зробила Vitality, наприклад.
makazze отримав реальний шанс у своїй кар’єрі проявити себе — і саме так мають діяти інші команди з молодими гравцями, якщо в них є така можливість, як у нас.
Чи можеш розповісти, в чому полягає різниця в використанні makazze порівняно з jL? На деяких позиціях ви ставите його там де і jL, але вони зовсім різні за стилем гри.
З попереднім складом у нас були слабкі місця, я їх проаналізував, поговорив із makazze, поговорив із його тренером — і після цього я склав пазл так, як я бачив, що це спрацювало. Звісно, ми готові змінювати будь-які ролі за два-три турніри. Але з чогось треба починати, щоби побачити хоч щось.
Найкращий спосіб додати нового гравця — це завжди тестувати його, як ми колись робили з Perfecto. Сьогодні таку можливість отримати дуже складно, тому, на жаль, тобі доводиться просто додавати гравця й починати шукати варіанти: “Окей, має це має працювати ось так, впроваджуємо і дивимося, що з цього вийде.”
Кельн — це великий турнір і для makazze було б складно, якби він грав на повністю нових ролях. Щось подібне робили Falcons, і ми зробили так само. Ми просто віддали йому більшість його ролей. Я запитав, що йому подобається, якім картам він надає перевагу, де він почувається впевнено, й проаналізував, хто з гравців може виконувати ту чи іншу роль. Чи може Міхай iM виконувати цю роль краще, бо має більше знань, більше досвіду тощо. Ми оптимізували все, щоб спробувати знайти найкращий варіант — і ось що ми маємо зараз. Ми все ще граємо, і я думаю, нам ще треба дивитися, як усе складеться далі.
Як я вже казав, нам потрібно дати makazze більше часу, щоб побачити, як він розвиватиметься у своїй ролі, і як розвиватиметься Міхай у своїй — іноді як пасивний люркер, іноді як активний. На цьому турнірі він відіграв неймовірно добре. Принаймні в цій грі — точно.
Які результати ти хочеш побачити, щоб сказати, що вона стала кращою порівняно з минулим сезоном?
Іде процес перебудови. Поки що ми повністю зосереджені на цьому процесі, щоб підійти до мейджора в Будапешті в найкращій формі й побачити наш потенціал на наступний сезон. Очевидно, що зараз, із хорошим геймпланом і правильним прийняттям рішень, у форматі MR12 ти маєш шанс перемогти будь-яку команду.
Ми зосереджені на процесі, намагаємося покращити кожного гравця в його ролі й зрозуміти, з яким матеріалом ми працюємо на наступний сезон. І вже тоді наша мета — трофеї в наступному сезоні. Ніхто не каже, що ми не будемо намагатися виграти щось уже зараз, очікування точно мають бути нижчими — це дуже важливо. Нам просто потрібно зосередитись на тому, щоб отримувати задоволення від гри, постійно залишатися у потоці — й нічого більше. Можливо, саме такий підхід принесе нам перемогу ще цього сезону.
Нарешті, s1mple підписав контракт із BC.Game. Він навіть згадав вашу торішню фразу про те, що йому доведеться “пройти шлях в тір-2”. Що ви думаєте про цей перехід?
Якщо ти не можеш потрапити в команду рівня ТІР-1, набагато краще спуститися нижче й довести, що ти хочеш повернутися нагору. Я вважаю, що s1mple дуже добре себе показав на мейджорі в Остіні. Все доволі просто — у нього досі є потенціал бути найкращим гравцем у світі.
Усе залежить від зусиль, правда ж? Якщо він справді цього хоче — подивіться на karrigan’а, скільки в нього пристрасті, або на apEX’а — скільки пристрасті в його віці. Такі люди мають справжню мету й постійно працюють, щоб її досягти. s1mple має робити так само.