Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

МАТЕРИАЛЫ

Droog: “Я подошел к Вилату в метро и сказал, что хочу быть комментатором”

Между матчами Starladder i-League Invitational S3 мы взяли объемное интервью у известного комментатора студии SLTV Дмитрия “Droog” Чумаченко. Дмитрий рассказал о том, как попал в студию SLTV, о собственном проекте на YouTube и многом другом.

StarLadder: Превью группы B от ArtStyle и AlwaysWannaFly

Продолжается групповой этап SL i-League Invitational 2017. Второй день основной части турнира покажет кто выйдет из группы с первого места, а какая команда вынуждена будет сражаться за вторую квоту в плей-офф в субботу. А еще Na`Vi, наконец-то Na`Vi на LAN`е перед своими фанатами. Как и перед этим, GameInside совместно с ArtStyle и AlwaysWannaFly подготовили превью

StarLadder: Превью группы А от ArtStyle и AlwaysWannaFly

Сегодня стартует групповой этап первого «минора» этого сезона – SL i-League Invitational Season 3. Восьмерка лучших команд мира, среди которых Team Liquid и Natus Vincere, сразятся за 300 тысяч долларов и первые 300 квалификационных очков к The International 2018. Кто выйдет из группы А первым, а кто первыми покинет турнир, мы, совместно с редакцией GameInside.ua, спросили

Artstyle: «Na`Vi не были настолько слабыми, как о них думали»

Тренер коллектива Virtus.Pro, Иван «Artstyle» Антонов оценил выступление своих подопечных на The International 2017, поделился подробностями своей деятельности, подхода Virtus.Pro к выбору турниров в новом сезоне и результату своих товарищей из Natus Vincere. В интервью Тарасу «KvintUA» Бортнику, Artstyle заявил, что Na`Vi не были такими слабыми, какими их все считали. Как оцениваешь  выступление команды на The

«Это мой лучший сезон в карьере»! Интервью с Андреем «Timon» Гурьевым

С 29 сентября по 1 октября в Москве проходил четвертый по счету чемпионат России по киберфутболу. Во второй раз подряд победу отпраздновал Андрей «Timon» Гурьев, защищающий цвета Gambit Esports. Свежеиспеченный чемпион поделился первыми впечатлениями и планами на будущее в интервью для «Канобу». Пару дней назад ты второй раз подряд стал чемпионом России по киберфутболу, с

В гостях у Хоббита и Алики: о свадьбах, капитане Столярове и целях после победы на Krakow Major

Журналист  Gambit Esports  Диана “dee” Федченко побывала в гостях у чемпиона мира по CS:GO,  Абая “Hobbit” Хасенова, и его очаровательной жены Алики. Супруги показали, как обустроен их дом в Киеве, рассказали о своей недавней свадьбе, жизни после победы на “мейджоре” и поделились интересной информацией из стана команды Gambit.

ТОП-5 САМЫХ ГРОМКИХ СКАНДАЛОВ В ИСТОРИИ CS:GO

CS:GO – одна из самых популярных киберспортивных дисциплин в мире, в которой профессиональные игроки получают большие деньги и делают все, ради достижения поставленных целей. Но как известно, где есть деньги и дух соперничества, там и существуют скандалы, интриги, расследования. Портал gameinside.ua составил топ-5 самых громких скандалов в истории Counter-Strike: Global Offensive. s1mple и нубы в

Na’Vi.XBOCT: «Дотер один раз — дотер на всю жизнь»

Журналисты портала championat.com пообщались с тренером Natus Vincere – Александр «XBOCT» Дашкевич. Саша рассказал о новичках команды, о слаженности коллектива и многом другом.

Брендан “PlayerUnknown” Грин: “Я хотел бы добавить в PUBG одиночную кампанию”

Брендан “PlayerUnknown” Грин решил ответить на любые вопросы пользователей reddit о PUBG. Привет Брендан, спасибо за то, что решил пообщаться с комьюнити. Я большой фанат battle royale игр и особенно тех, к которым ты приложил руку. Недавно я перевалил за 500 часов в PUBG. У меня пара вопросов. Как вы планируете реализовать простреливаемые объекты? Сейчас твои

Онлайн игры и киберспортивные исследования. Инфографика

Портал manastas.com провел очень интересное исследование, где опросил 3664 респондента и узнал сколько времени люди тратят в среднем на компьютерные игры, какие самые главные мотивирующие факторы для того, чтобы “шпилить” в CS или LoL,  а также установил взаимосвязь между этими факторами. Демография 70% опрошенных – это люди возрастом от 15 и до 29 лет, 13,4%

int(11)