Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Esports Charts опублікували чудову аналітику трансляцій відбіркових RMR турнірів до Мейджора у Бельгії. В принципі цю аналітику можна розглядати як своєрідний маркер популярності команд.

Цей цикл RMR став першим у постковидний період, який був проведений у LAN-форматі. Більше того, на цьому RMR набрав чинності нове зведення правил від Valve, покликане уніфікувати та зробити більш прозорими умови проведення турнірів та вирішення спірних моментів. Згідно з новим форматом замість RMR у п’яти ігрових регіонах, турніри провели у трьох. Так, в одному RMR зіграли команди зі Східної та Західної Європи, у другому – з Північної та Південної Америки, а у третьому – з Азії та Океанії. Крім цього змінився і принцип розподілу місць у стадіях Legends, Challengers та Contenders. Тепер команди з RMR проходять у різні етапи відповідно до того, як команди з різних регіонів виступили на минулому турнірі серії.

Таким чином, Західна та Східна Європа отримали 7 слотів у Legends, 6 слотів у Challengers та 3 слоти у Contenders. Північна та Південна Америка отримали 1 слот у Legends, два слоти у Challengers та три слоти у Contenders. А ось Азія та Океанія задовольняються лише двома слотами в Contenders. 

Через велику кількість команд європейський RMR був поділений на два окремі турніри. Звання команди RMR Europe A, що найбільш переглядається, очікувано дісталося NAVI. Третину від загальної кількості годин перегляду принесли саме матчі жовто-чорних. А в трьох із п’яти матчів із найбільшим значенням онлайну відзначилися Народжені Перемагати. Найбільша кількість глядачів зібралася на перемозі NAVI над важливим суперником з Team Vitality – 386 тисяч. Також відзначилися матчі FaZe Clan: їхня битва з BIG зайняла третій рядок по піковому онлайну з показником 274 тисячі людей, а їхня серія в другому раунді проти Team Vitality одночасно зібрала 222 тисячі глядачів.

У другому турнірі для Європи найпопулярнішою командою за переглядами стали Astralis. Трохи менше половини (2.3 млн) від загального значення годин перегляду — це матчі данців. А лідером з пікового онлайну став поєдинок Astralis проти G2 Esports з показником 348 тисяч глядачів. Відзначився також матч NiP проти переможців турніру Copenhagen Flames, найвище значення онлайн досягло позначки в 177 тисяч глядачів.

В Америці улюбленцями публіки стали FalleN та компанія. Матчі Imperial e-Sports набрали 1,6 млн. годин перегляду, тобто трохи менше третини від загального значення. А матчем із найвищим піковим онлайном стало бразильське дербі MIBR проти Imperial e-Sports з показником 240 тисяч одноразових глядачів. Сенсаційна перемога аргентинського клубу 9z Team над paiN Gaming у фіналі перегравань за 6 місце також зібрала значну аудиторію, а саме – 207 тисяч глядачів на піку. У п’ятірці найпопулярніших матчів єдиною командою із Північної Америки стала Team Liquid. Їхня зустріч з 00Nation у першому раунді зібрала 179 тисяч одноразових глядачів. А найвищий показник онлайн був показаний під час матчу Renegades проти TYLOO – 59 тисяч глядачів.

У RMR Азії та Океанії найбільш популярна стала австралійська команда Renegades, їх матчі принесли 217 тисяч годин перегляду. А найвищий показник онлайн був показаний під час матчу Renegades проти TYLOO – 59 тисяч глядачів.

За кількістю годин перегляду лідером стала Європа в групі А, набравши у сумі 6,9 млн годин перегляду з піком глядачів 443 тисяч людей, який припав на матч NAVI проти Team Vitality. Американський RMR набрав не на багато менше – 5,6 млн годин. Піковий онлайн склав 250 тисяч глядачів на матчі MIBR проти Imperial e-Sports. Третій результат за кількістю годин перегляду показали матчі Europe B – 5,2 млн годин, тобто 24% менше ніж Europe A. поступився лише дивізіону A Європи – 348 тисяч одноразових глядачів зібрала зустріч G2 vs. Astralis. RMR в Азії та Океанії традиційно показав значно меншу популярність CS:GO у регіоні. Він набрав лише 309 тисяч годин перегляду.

NAVI та Astralis показали досить рівні результати популярності при тому, що грали в різних групах. Серед найпопулярніших команд виявився лише один колектив з Америки: Imperial e-Sports набрали 1,56 млн годин перегляду, що на 32% менше, ніж у найпопулярніших команд Європи.

Цікаво, що найбільше значення по годинах перегляду та пікового онлайну займає не офіційний канал, а стріми бразильського кастера Gaules: його трансляції зібрали 4.96 млн. годин перегляду, що на 7% більше, ніж в офіційної англомовної трансляції PGL. Показник пікового онлайн на стримі Gaules припав на матч MIBR vs. Imperial e-Sports і склав 172 тисячі глядачів — на 19% більше пікового онлайну англомовної трансляції. Esports та Astralis.

Найпопулярнішою мовою трансляцій залишається англійська, вона склала 38% від загальної суми годин перегляду. На другому місці за цим показником є португальська мова, яка набрала 31% від загальної суми годин перегляду. Трансляції російською мовою хоч і продовжують утримувати третій рядок, але у зв’язку з війною в Україні показники значно знизилися, вони набрали лише 2,2 млн. годин перегляду, що становить лише 12% від загального значення.

Матеріали по темі

CS2 росте, а Dota 2 поступово вмирає – український кіберспорт у I кварталі 2026

На початку року українські фанати кіберспорту уважно стежили за матчами Natus Vincere на турнірах з Counter-Strike: команда важко входила в поточний сезон, але після зимового спаду нарешті набрала форму і навіть виборола новий трофей.

Найуспішніші українські кіберспортсмени у 2025 році

У 2025 році українські кіберспортсмени заробили на турнірах мільйони доларів, займаючи високі місця на змаганнях з Counter-Strike, Dota 2, PUBG: Battlegrounds та інших тайтлах.

Підсумки IEM Krakow 2026: камбек s1mple, провал NAVI та новий глядацький рекорд для non-Major турнірів 

0

IEM Krakow 2026 подарував масу емоцій шанувальникам Counter-Strike, а також порадував цікавою глядацькою статистикою і рекордами.

Українськомовні кіберспортивні трансляції у 2025 році: головні турніри, команди та матчі

Український сегмент кіберспортивних трансляцій у 2025 році продовжив стрімко зростати та оновлювати власні рекорди. За підрахунками аналітичної платформи Esports Charts, сумарна кількість годин перегляду українськомовних ефірів за рік збільшилася майже на третину порівняно з 2024 роком.