Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Blizzard опублікували звіт про успіхи компанії в другому кварталі 2023 року. З нього видно, що один з провідних розробників ігор суттєво збільшив прибутки завдяки виходу Diablo 4, проте ймовірно втратить свою ключову лігу з Overwatch, яку ще кілька років тому презентували, як майбутнє світового кіберспорту.

Основні тези звіту Activision-Blizzard:

  • Операційний дохід виріс на рекордні 70% і 80% дивідендів на акцію завдяки виходу Diablo IV, яка стала найбільш швидко продаваною грою за всю історію Blizzard;
  • Загалом компанія заробила 2,46 мільярди доларів за квартал (у 2022 році в цей же квартал заробили 1,64 мільярда);
  • Загальна кількість активних щомісячних користувачів всіх ігор склала 356 мільйонів;
  • Дохід Activision також зріс на 17%, а операційний прибуток на 80% завдяки росту франшизи CoD;
  • Call of Duty скоро виповниться 20 років і в ігри франшизи грає щомісяця 90 мільйонів гравців;
  • Дохід Blizzard зріс на 160%, а операційний дохід виріс втричі у порівнянні з минулим роком завдяки запуску Diablo IV;
  • У червні в Diablo IV грало понад 10 мільйонів гравців, а гру продали найбільшим тиражем в історії компанії;
  • Після запуску Diablo IV зріс попит і на Diablo Immortal;
  • Інтерес гравців до Overwatch постійно знижується, розробник планує це виправити оновленням гри, куди додасть нового персонажа, новий режим гри, нову систему прогресу героя і нові місії PVE;
  • Кіберспорт в грі Candy Crush All Stars привів до помітного збільшення кількості інсталяцій гри і кількості внутрішньоігрових покупок;
  • Компанія має труднощі зі своєю лігою з Overwatch. Доходи від ліги складають менш як 1% консолідованого доходу компанії. Через це розробник вніс зміни в умови співпраці з командами-партнерами. Ці зміни буде проголосовано учасниками ліги в кінці сезону і якщо вони на них не погодяться, то командам просто сплатять по 6 мільйонів компенсації (загалом 114 мільйонів). Судячи з усього після цього лігу просто закриють. 

Матеріали по темі

В GSC Game World спростовують слова Сергія Григоровича. Офіційна заява компанії Максима Кріппи

У GSC Game World заявили, що звинувачення їх колишнього власника  Сергія Григоровича не відповідають дійсності, оскільки він не брав участі в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2 та переговорах із партнерами протягом усього циклу створення гри.

Сергій Григорович подає в суд на власника GSC Game World Максима Кріппу

Співзасновник GSC Game World Сергій Григорович повідомив подає в суд на нинішнього власника студії Максима Кріппу, який також є власником кіберспортивної організації NAVI, студії Maincast і президентом Федерації Кіберспорту України.

Monte виповнилося чотири роки: український клуб пообіцяв повернутися

0

Український кіберспортивний клуб Monte відзначив четверту річницю з моменту заснування.

Лагідна пропаганда – як росіяни возять українців уболівати за них на Чемпіонат світу EWC

0

Коментатори студії Maincast розповіли, як росіяни використовують українців для “лагідної пропаганди”.