ESL провели опитування серед команд-учасниць ESL Pro League S18 щодо їх згоди дограти лігу на версії CS2. Після красномовних анонсів від Valve і на тлі інформації, що більшість топових професійних команд вже перейшла на тренування у CS2, організатори турніру шукають підтримки гравців, щоб перейти в середині Play-off на іншу версію гри.
Як правило, ми опитуємо команди та гравців, які беруть участь у наших змаганнях, щоб зрозуміти їхні думки з різних тем. Зараз ми справді ведемо обговорення з командами плей-офф EPL, щоб зрозуміти їхні вподобання на випадок, якщо завтра буде випуск CS2. Щойно з цього приводу буде прийнято остаточне рішення, ми повідомимо вас якомога швидше.
Якщо це станеться – це буде рідкісний і майже безпрецендентний випадок, коли величезний турнір грали в одну гру, а догравали в зовсім іншу. Втім цей випадок не є абсолютно унікальним. В далеких двохтисячних щось подібне вже відбувалося в Україні. Тоді регіональні відбіркові на чемпіонат світу WCG проводилися по CS 1.6, а от фінали в Києві, як і сам Чемпіонат Світу, проводилися на версії Source.
Такий дивний формат був пов’язаний з тим, що в більшості регіонів, де проходили відбіркові, комп’ютерні клуби були оснащені надто слабким залізом, що не дозволяло повноцінно грати в Source, деякі комп’ютери видавали в грі максимум 20-30 fps.
На фіналі в Києві стояли сучасні комп’ютери, які дозволили відібрати найкращі команди саме в Source, а відстань між кваліфікаціями і фіналом дозволила гравцям адаптуватися до нової гри, що не можна сказати про поточну ситуацію, бо очевидно, що ряд команд вже давно тренується в CS2, а деякі і не починали. Безумовно, це може непередбачувано вплинути на результати EPL.