Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

На IEM Dallas і BLAST.tv Austin Major FaZe грали з Олександром “s1mple” Костилєвим, однак гравця NAVI так і не викупили у чорно-жовтих. Фінн “karrigan” Андерсен пояснив, чому так сталося в інтерв’ю HLTV після перемоги над BIG у стартовому матчі IEM Cologne.

«Були моменти, коли мені не вистачало broky у команді. Це демонструє його “вогонь” під час матчів і те, як він підбадьорює інших — це ключовий фактор, якого нам бракувало. s1mple міг би робити те ж саме, але зовсім в інший спосіб», — каже karrigan.

Данський капітан розвинув цю думку, згадавши про необхідний відпочинок для broky та його зміну ставлення до гри під час міжсезоння. Також він поділився тим, над чим FaZe працюють перед стартом нового сезону.

«Протягом цих семи днів ми сфокусувалися на комунікації, — каже karrigan. — Я не займався тактикою. Я щимив гравців, коли у них були погані колли. Мені потрібен фідбек, потрібні ідеї у середині раунду. Якщо ніхто нічого не говорить — я відкрито про це говорю».

Повний переклад інтерв’ю для HLTV.

Вітаємо з першою перемогою в Кельні. З боку все виглядало доволі просто — а що відчувалося всередині в матчі проти BIG?

Так, здається, ми програли всі чотири пістолетні раунди, але зуміли виграти форсбай тут і там, щоб перехопити ініціативу. Проте загалом я майже увесь матч відчував контроль над ситуацією. Можливо, наприкінці на Ancient було трохи важко закрити гру, стало тісно, але ми впоралися. Я б не сказав, що сьогодні було якось складно виграти карту чи дотиснути матч.

Давайте повернемося до перерви. FaZe увійшли в неї після того незручного періоду, коли вирішили посадити broky на лаву запасних і взяти s1mple як заміну. Тепер, після перерви, єдина зміна, яку ми бачимо — це повернення broky. Чи можете пояснити, що відбувалося під час перерви, про що ви розмовляли?

Я думаю, все було досить просто. Під час періоду з Сашею (s1mple), коли це питання було підняте і ми його обдумували, я зрозумів, що в якомусь сенсі Helvijs (broky) потрібно відпочити, але дуже важко повернутися прямо перед Мейджором, коли стрес найбільший, а команда не показує хороших результатів. Було певне командне взаєморозуміння, хімія в команді, яку я не зовсім розумів, і посадити Helvijs на лаву саме перед Мейджором не виглядало найкращим варіантом.

Але потім прийшов Саша, і деякі речі не змінилися настільки, наскільки я розраховував. Тож ми повідомили Хелвісу, що він може повернутися і що він має використати цю перерву, щоб подумати про все і спробувати вирішити деякі питання зі здоров’ям. Він багато ходив у спортзал і зараз став дисциплінованішим, щоб у момент, коли сезон стане напруженим, він міг краще концентруватися.

Поки що я дуже задоволений менталітетом, який він проявив, і його бажанням, а іноді невелике покарання може допомогти гравцю. Ми дали йому зрозуміти, що рішення буде прийняте після Мейджора, і вже під час Мейджора я йому говорив, що ми хочемо бачити його повернення у команду.

s1mple був на стрімі у jL і фактично сказав: «Чому FaZe мають хотіти мене? Я не показав багато, я підвів в плейоф». Чи ви взагалі розглядали можливість підписання Сімпла на постійній основі?

Якщо уявити сценарій, де ми виходимо у фінал Мейджора, виграємо, а Саша стає MVP — тоді, звісно, треба було б обговорювати багато речей, включно з ціною та іншими аспектами. Але були й такі моменти, коли мені не вистачало Хелвіса у команді, того вогню, який він приносить під час ігор, того, як він заряджає всю команду — це ключовий фактор і необхідна річ для цього складу. Саша міг би робити те саме, але трохи інакше.

Я думаю, що після Мейджора нам усім треба було подивитися в дзеркало і чесно обговорити всі моменти, дати зворотний зв’язок один одному. Думаю, у попередньому сезоні проблема була в тому, що ми програвали дуже багато близьких ігор, дуже багато дурних раундів і ключові моменти.

Я не бачив кінця цього процесу, але зміна гравця змінює погляд гравців, а повернення Хелвіса з новим настроєм і нашою готовністю, думаю, може дати дуже хороший результат. У нас є багато над чим працювати, бо всі проблеми сезону не зникли магічним чином, але іноді початок нового сезону з гравцем, який мав довгу перерву, може бути корисним.

Здається, ви вичерпали всі варіанти, і цей хід із s1mple був своєрідним Ва Банк в кінці сезону. Тож що змушує вас вірити, що це допоможе команді повернутися на той рівень, якого вона прагне?

Чесно кажучи, у команди була пригнічена атмосфера. Я як лідер, на останніх двох турнірах проявив себе не найкращим чином, це були не найкращі епізоди  моєї кар’єри. Це було пов’язано в тому числі з тиском, який накопичувався на в середині команди – ми не показували стабільних результатів, в одній грі виглядали добре, а вже наступного дня — дуже погано.

Я вважаю, що це про роботу над собою. Ми обговорили це в команді, кожен говорив, що хоче покращити індивідуально, і тепер я збираюся підтримувати такий підхід протягом усього сезону, щоб кожен фокусувався саме на таких речах і давав це команді. Нам потрібно більше говорити.

Наразі нам треба зіграти з кількома топ-командами, щоб побачити, де ми знаходимося. Важко сказати щось конкретне, але я знаю, що в команді багато талановитих гравців. Я роблю все, що можу, щоб механізм працював, особливо зараз, коли в пулі карт з’явилася нова карта. Попереду цікаві часи, але нам потрібні результати. Останні 12-16 місяців загалом були дуже поганими для нас, тож цього сезону нам точно треба піднятися.

То які зміни ви хочете побачити в команді в найближчі кілька місяців, щоб зрозуміти, що ви знову на правильному шляху?

Одна річ, в якій ми всі погодилися — це менталітет. FaZe завжди були відомі тим, що ніколи не здаються, знаходять якісь безглузді способи повернутися в гру, тож я думаю, що саме ментальний бік — ключовий, тому що ми ламалися в деяких іграх.

Ми могли мати рахунок 12-12, програти дурний раунд, потім програти ту карту, а наступну гру виграти 13-2 або 13-0. Дивні речі, які раніше ніколи не траплялися з жодним складом FaZe, в якому я був. Звісно, я теж винен у цьому, але мені потрібна повна залученість команди, і незалежно від результатів тут, у Кельні, нам потрібно працювати над собою і пишатися тим менталітетом, який ми мали.

Мені потрібен зворотний зв’язок, мені потрібні ідеї в голові для прийняття рішень у середині раунду, і коли ніхто не допомагає — я це відмічаю. Якщо вони хочуть, щоб я був дійсно хорошим у колах, вони також повинні допомагати мені в цьому, особливо з огляду на свободу, яку ми маємо, і гравців, які хочуть рухатися вперед. Багато чого змінилося — чи спрацює це, я не знаю, але я маю досвід багатьох команда і за останній тиждень побачив деякі чудові ознаки. Але то таке,  тепер ми маємо показати результат в офіційних іграх.

Ви торкнулися зміни в пулі карт із заміною Anubis на Overpass, яка була картою, що ви активно грали, вона ставала дедалі популярнішою у вас. Чи шкодить команді ця заміна, бо тепер доводиться тренувати Overpass?

На мою думку Anubis завжди був дещо складним для гри. Останній місяць-два ми навчилися його грати, але проти нашої гри було легко будувати контргру. Статистично у нас був один із найкращих CT-сайдів, і саме тому Anubis у нас йшов добре.

Щодо Overpass, це зовсім інша карта, але я грав на Overpass всю свою кар’єру, вона то з’являлася, то зникала з пулу карт, я знаю, як вона грається. Це карта, де потрібно більше структури, іноді треба робити індивідуальні маневри, щоб допомогти колами, бо CT надто легко читають гру, і треба бути непередбачуваними — і це те, що мені подобається робити. Це змішана карта, і я думаю, що вона нам дуже підходить.

Звісно, у нас є кілька гравців з позиції A, і це головна проблема, тож нам знадобиться час, щоб пристосуватися, але я думаю, що наразі ми знайшли рішення. Тепер потрібно подивитися, як ми виступимо на цій карті. Вона ще нова, але я очікую, що ми будемо грати в тому ж стилі, в якому Overpass грався на початку CS2.

А як щодо інших змін? MP9, економіка, а також зміни в димових гранатах — чи відчуваєте, що це суттєво впливати на гру?

Так, мені дуже подобається оновлення для CT. Думаю, економіка і CT-молотов теж стали кращими, тож мені ці зміни подобаються — це одні з найкращих змін, які я бачив. На практиці вони суттєво впливають, адже тепер кожен гравець може отримати по $200, що означає, що раптово можна купити M4 і завдавати набагато більше шкоди.

А от бонус за поразку у $1,400 я досі ненавиджу, бо він реально вбиває гру та імпульс обох команд, але крім цього моменту — гарне оновлення. Дякую, Valve.

Матеріали по темі

Dosia розповів, як Zeus панікував на Krakov Major! Тесленко і Kane жорстко відповіли колишньому тіммейту

Через дев’ять років після легендарної перемоги Gambit на PGL Major Kraków 2017 навколо легендарного складу спалахнув новий конфлікт.

Переклад інтерв’ю з B1ad3 після провалу на Мейджорі: «З такими помилками, як у нас, ми не заслуговуємо бути у топ-8»

«Наступного сезону ми точно станемо сильнішими, але я поки що не знаю або не можу сказати як саме», — прокоментував майбутнє команди тренер NAVI після провалу чорно-жовтих на Мейджорі в Кельні, де команда не змогла пробитися навіть в ТОР-8.

Колишній власник NAVI ZeroGravity заявив про перше бойове застосування повністю автономних ШІ-дронів

Колишній власник NAVI та один із найвідоміших діячів українського кіберспорту Олександр Кохановський опинився в центрі уваги світових медіа після резонансної заяви про використання повністю автономних бойових дронів в Україні.

G2 вибили NAVI з IEM Cologne Major 2026. Чи будуть заміни в Natus Vincere?

Ну ось і залишилися на Мейджорі українці…, але лише в російських командах. Ци очікували на це українські уболівальники? Очевидно ні.