Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Керівник організації BC.Game прагне побудувати команду, яка зможе дістатися вершини до кінця року.

«Я ніколи по-справжньому не хотів бути публічною особою».

Для людини, яка регулярно проводить стрими та відповідає на запитання глядачів майже без обмежень, CEO BC.Game Алі Муханнед напрочуд системно намагається залишатися непублічним.

Коли ми зустрічаємося для інтерв’ю — як він сам зазначає, першого такого інтерв’ю в його житті, його команда сидить буквально за кілька метрів від нас і бореться за виживання проти paiN у другий день CS Asia Championships у Шанхаї.

Час від часу його голос заглушають вигуки та овації від гравців. Але таких моментів протягом нашої майже 30-хвилинної розмови було не багато. BC.Game програють Anubis, другу карту серії і з рахунком 4:13, завершуючи свій виступ на китайському турнірі. Так само, як і на IEM Atlanta майже два тижні тому, команда, яка виступає зі стенд-іном аналітиком Robin “ScrunK” Röpke вилітає, не вигравши жодної карти.

За два роки з моменту, як BC.Game Esports – кіберспортивний підрозділ криптоказино BC.Game прийшли у Counter-Strike, команда привертала багато уваги, але рідко через результати на сервері. Призначення шестиразового учасника рейтингу HLTV Top 20 Ladislav “GuardiaN” Kovács головним тренером у червні 2024 року стало початком цікавої подорожі, яка, як сподівається Муханнед, одного дня приведе команду на самий верх.

На цьому шляху не бракувало стрьомних епізодів — серед них виявлення читерства Joel “joel” Holmlund програмою прямо перед матчем, інцидент, який Муханнед називає «ситуацією joel», а також переведення Joakim “jkaem” Myrbostad у запас після скандалу, пов’язаного з азартними іграми та ставками.

Після посереднього першого року у липні 2025 року BC.Game провели гучний трансфер Oleksandr “s1mple” Kostyliev з Natus Vincere. Українська суперзірка має настільки потужний вплив, що цей перехід миттєво привернув увагу до BC.Game усієї світової CS-сцени, хоча на той момент команда посідала лише 67 місце у глобальному рейтингу VRS та не мала інших відомих гравців (ситуація змінилася лише через три місяці після приходу electroNic — колишнього партнера s1mple по NAVI).

«Якщо бути повністю відвертим, це було не так уже й складно», — говорить Муханнед про переговори із s1mple. «Він не хотів просто сидіти без діла.

Він розумів, що ми не tier-1 команда і що ми не потрапимо одразу на tier-1 турніри. У нас була дуже відкрита розмова про те, що знадобиться час, щоб отримати гравців, яких хотів він і яких хотіли ми.

Він поставився до цього дуже відкрито. Це не було складно. Не було якихось божевільних вимог чи чогось такого».

Коли сезон 2025 року добігав кінця, BC.Game почали активно шукати готовий кістяк, який можна було б об’єднати із s1mple та electroNic. Це дало б команді фундамент для побудови складу та одразу забезпечило б низку інвайтів на великі турніри.

BC.Game вели тривалі перемовини з Astralis та HEROIC і навіть розглядали інші варіанти, включаючи покупку кістяка Spirit. У підсумку їм довелося зупинитися на ядрі SAW у складі Christopher “MUTiRiS” Fernandes, António “aragornN” Barbosa та Adones “krazy” Nobre.

«Можу повідомити, що все не так, як здається з боку», — зазначає Муханнед. «Так, отримати кістяк складу складно, але кажучи прямо — було багато складів, які ми самі вирішили не купувати.

У нас були варіанти отримати багато топ-10 і топ-15 кістяків, з якими ми вже мали домовленості, де ми фактично були за крок до підписання. Але в останню хвилину вони починали просити все більше і більше. Зрештою саме я сказав “ні”.

Я чув деякі розмови про те, що окремі гравці не хотіли грати з певними людьми у нашій команді, але це абсолютно неправда.

Зате деякі рандомні команди просили $8 мільйонів за кістяк. Ми постійно отримуємо пропозиції від організацій. Коли люди кажуть, що ми не можемо купити склад або що гравці не хочуть до нас іти… це я вирішую, що немає сенсу платити, розумієте, $10 мільйонів за топ-10 команду та ще й платити гравцям зарплату у 50 тисяч».

Він додає, що були й випадки, коли самі гравці висували нереалістичні вимоги для переходу в команду.

«Я думаю, багатьом гравцям варто подивитися на себе у дзеркало».

Коли ми його запитали про інші кістяки, які він намагався підписати, Муханнед каже, що «спілкувався майже з кожною командою», хоча одразу уточнює, що це зовсім не означає наявність серйозного інтересу до них усіх.

«Ми робили це, щоб зрозуміти їхню ситуацію, що вони роблять, як працює бізнес», — пояснює він. «І якщо люди думають, що ми збираємося купувати команду лише тому, що отримуємо про неї інформацію… гадаю, деякі люди просто не розуміють бізнес».

Зберегти 22-ге місце у рейтингу, яке разом із собою приніс кістяк SAW, було дуже складним завданням, проте масштаб подальшого падіння було важко передбачити.

Після позитивного дебюту на IEM Krakow, де вони дісталися Stage 2, перемігши Legacy, яка вже буквально доживала свої останні дні, а також Ninjas in Pyjamas, BC.Game виглядали катастрофічно слабкими на наступних турнірах, посівши 5–6 місце на Parken Challenger Championship Season 1, 13–16 місце на Roman Imperium Cup VI та 12–14 місце на PGL Bucharest.

Коли були розіслані інвайти на Cologne Major, BC.Game займали лише 48-ме місце в європейському рейтингу, відстаючи майже на 300 VRS-очок від зони кваліфікації.

Хоча справи й без того були поганими, під час перебування у Бухаресті MUTiRiS дав гучне інтерв’ю, в якому натякнув, що всередині команди він має значно менше впливу, ніж очікував.

«Тут я більше IGL, а не капітан», — сказав він. «Саме так я себе тут відчуваю. Коли ти капітан, ти приймаєш певні рішення, у тебе більше голосу. Тут я більше IGL і просто слідую певним речам».

MUTiRiS також заявив, що майбутнє виглядає невизначеним. Лише через тиждень його та aragornN перевели в запас — доволі несподіване рішення, враховуючи, що до перерви залишалося ще два турніри.

З моменту формування складу багато хто вважав MUTiRiS ключовою частиною цього тріо — саме тим гравцем, чия позиція була найбезпечнішою у випадку, якщо клуб почне шукати підсилення складу і міняти гравців.

Муханнед наполягає, що інтерв’ю MUTiRiS ніяк не вплинуло на рішення перевести його в запас.

«Просто не склалося», — каже він. «Думаю, всі це бачили. Усі це зрозуміли, дивлячись на наші результати.

Я не думаю, що проблема в ньому. Не думаю, що проблема в комусь конкретному. Іноді це просто не працює».

Він погоджується, що підписання кістяка SAW було неправильним рішенням. Але зазначає, що за відсутності «будь-якого іншого tier-1 варіанту, який здавався нам цікавим у той момент», альтернативою було лише збирати гравців із різних команд та поступово набирати VRS-очки.

«Можу сказати, що ми були доже близькі до підписання rain», — розкриває він. «Але потім в останню хвилину сталися зміни. Це був єдиний трансфер, який ми справді мали зробити. Але більше не було варіантів, що ми ще б могли зробити».

Håvard “rain” Nygaard у підсумку приєднався до 100 Thieves — новоствореного складу, який зібрали з гравців різних команд (один із них, André “Ag1l” Gil, перейшов саме із SAW). З початку року спільнота активно розбирала переваги та недоліки обох проєктів.

Муханнед зазначає, що зрештою жодна з команд не кваліфікувалася на Мейджор — твердження, яке досить зручно ігнорує той факт, що його власна команда значно відставала від 100 Thieves на момент дедлайну для Мейджора 6 квітня, попри суттєву фору у часі.

Ми йому нагадали, що принаймні 100 Thieves не довелося викладати величезні гроші за готовий кістяк і, коли він запитує мене, скільки, на мою думку, BC.Game витратили на цей склад, я називаю останню цифру, яку чув: близько $2 мільйонів. Він каже, що це неправда, не уточнюючи ця сума завелика, чи замала.

«100 Thieves викупляли гравців», — каже він. «Я знаю, які зарплати вони платять. Дуже цікаво, коли люди роблять такі порівняння. Але, знаєте, вони також не потрапили на Мейджор. І на відміну від них ми грали tier-1 турніри. Ми бачимо цінність не в тих речах, що вони».

Втім, у 100 Thieves зараз стабільний склад (і навіть невеликий трофей у кишені), тоді як BC.Game досі шукають нового IGL — одну з найважчих позицій та грають з орендованим гравцем Senzu.

Муханнед каже, що BC.Game мають опцію викупити монгольську зірку на постійній основі під час перерви. Щодо вакантного місця, мета — знайти «tier-1 IGL».

«Ми хочемо мати молодшу команду», — каже він. «Думаю, зараз у нас дуже багато досвіду. Ми не плануємо міняти когось ще. Подивимося, що буде із Senzu.

Не думаю, що багато команд зараз роблять зміни IGL. Але побачимо».

Попри труднощі зі створенням складу світового рівня, Муханнед наполягає, що інтерес з боку топових гравців дуже високий. Він стверджує, що гравці з команд топ-10 самі писали йому в особисті повідомлення з бажанням перейти.

«Я цього очікував, і єдина причина — гроші», — каже він. «Я б сказав, що історія з переходом karrigan — те саме. Гроші багато що вирішують.

Гравці хочуть прийти за гарною зарплатою, але потім починається розмова з організаціями, і саме там часто виникає велика проблема.

Не вдаючись у подробиці, у нас були розмови з організаціями, які просили $1,3 мільйона за IGL. Немає жодного сенсу купувати IGL за такі гроші. Треба дивитися ширше і в цій картини відносини з організаціями є складними.

Іноді проблема в гравцеві, іноді — в організації».

Коли мова заходить про BC.Game, найбільше питання полягає у тому, скільки часу знадобиться, щоб зібрати склад, здатний відповідати дуже високим стандартам s1mple. Навіть у Кракові, коли команда мала грати свій «медовий місяць», українець навіть не намагався приховувати роздратування через рішення окремих партнерів по команді. І це невдоволення лише посилювалося протягом року.

У свої 28 років s1mple поступово підходить до моменту, коли перемагати час стає складніше з кожним місяцем. Чи існує відчуття браку часу, щоб дати s1mple склад, на який він заслуговує, поки він не вирішив завершити кар’єру через тильт і розчарування?

«Я багато спілкуюся з ним, і він розуміє, що справа не в тому, чого заслуговує він; справа в тому, чого заслуговує команда», — каже Муханнед. «Він каже, що зараз доволі хороший, що робить крок назад, що йому не обов’язково бути зіркою. Він хоче допомагати розкриватися іншим людям.

І, звичайно, ми хочемо привести людей, які зможуть працювати з ним, TaZ та electroNic. Ось де справжній тиск. Це не тиск знайти гравців, які просто показуватимуть результат для нього.

Можна привести когось справді сильного, наприклад donk, але він може просто не спрацюватися із s1mple, electroNic чи TaZ. Думаю, це найскладніше. Це такий маленький пазл, розумієте? Думаю, саме це є найважчою частиною за лаштунками».

Втім, Муханнед зовсім не сумнівається, що s1mple досі залишається таким же голодним до перемог, як і раніше.

«Я бачив коментарі, що він не грає FACEIT або що грає в Dota чи ще щось», — каже він. «Люди не бачать, що відбувається за лаштунками.

Я був на трьох турнірах, і коли проходив повз тренувальну кімнату, він був одним із тих, хто залишався найдовше. Він просто сидить і грає Deathmatch.

ropz не грає FACEIT. Деякі люди просто цього не роблять. І, здається, f0rest свого часу грав у World of Warcraft між матчами. У кожного свої звички.

Але вогонь у цьому хлопцеві — я не бачу, щоб він згас і думаю, що він не згасне ще дуже довго».

Зміни під час паузи у міжсезоння торкнуться не лише складу. До цього моменту BC.Game, за словами Муханнеда, працювали «дуже розслаблено». Проте тепер, коли команда хоче зробити наступний крок, організації доведеться масштабуватися та найняти людей на кілька нових посад, яких раніше просто не існувало.

Під час наближення міжсезоння Муханнед уже дивиться у бік Singapore Major і далі. Його мета — зробити BC.Game командою топ-5 до кінця року, і він готовий не шкодувати грошей, щоб досягти мети.

«Зрештою, це бізнес, і все повинно мати сенс», — каже він. «Але через мою пристрасть до гри я хочу бути командою топ-5. Ми цього досягнемо, навіть якщо це коштуватиме грошей і займе час».

Чи це означає, що він може спробувати отримати когось на кшталт donk або ZywOo?

«Звісно, якщо вони захочуть», — відповідає він. «Але ZywOo доведеться грати з гвинтівкою, тому що зараз у нас у команді на снайпері грає GOAT.

Тож якщо він захоче грати з ріфлою ми можемо це обговорити. Або на ролі IGL. Нам зараз потрібен IGL».

Матеріали по темі

Падіння століття: BC.Game вилетіли з першої сотні рейтингу VRS, s1mple випередили десятки українців

0

Ще кілька місяців тому BC.Game виглядали як команда, яка купила собі прямий квиток у Tier-1 Counter-Strike.

BC.Game вилетіли з CS Asia Championships на останньому місці і впали в кінець топ-100 VRS

0

BC.Game завершили виступ на CS Asia Championships 2026 у Шанхаї достроково, вилетівши з турніру після поразки в нижній сітці від paiN Gaming з рахунком 0:2.

B8 знищили s1mple і викинули BC.Game з IEM Atlanta 2026

0

Українська команда B8 продовжує боротьбу на Intel Extreme Masters Atlanta 2026, впевнено обігравши BC.Game з рахунком 2:0 та вибивши суперника з турніру.